Obsidian Entertainment wird nicht geschlossen. Diese Bestätigung kam schnell, doch die Stunden zuvor waren ein Chaos aus widersprüchlichen Informationen, das perfekt einfängt, wie chaotisch es derzeit innerhalb der Xbox Game Studios zugeht.
Am frühen Donnerstag setzte ein Bericht von The Business Game Obsidian, das Studio hinter Grounded und The Outer Worlds, auf eine Liste von Xbox-Entwicklern, die aktiv mit Microsoft verhandeln, um eine Schließung abzuwenden. Das Studio reihte sich in eine düstere Liste ein, auf der bereits Arkane, Undead Labs, Compulsion Games, Ninja Theory und Double Fine standen. Für Obsidian-Fans war das ein herber Schlag.
Dann schaltete sich der Journalist Jason Schreier ein. Er postete direkt auf Bluesky: „Entgegen eines Berichts von heute Morgen kann ich bestätigen, dass Obsidian nicht in Verhandlungen steht, um eine Schließung abzuwenden.“ Er ergänzte, dass Xbox Obsidian behalte, und berief sich dabei auf mit der Situation vertraute Personen. Die gesamte Saga spielte sich in weniger als einem Tag ab.

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Wie Obsidian überhaupt auf die Liste geriet
Microsoft übernahm Obsidian im Jahr 2018. Seitdem veröffentlichte das Studio Anfang 2025 Avowed, das zwar solide Kritiken erhielt, aber Berichten zufolge die internen Verkaufsziele verfehlte. Auch The Outer Worlds 2 soll kommerziell hinter den Erwartungen zurückgeblieben sein, noch bevor es überhaupt die Chance hatte, Momentum aufzubauen.
Das Problem ist: Starke Verkaufszahlen hätten vielleicht niemanden gerettet. Die interne Frustration bei Microsoft lässt sich Berichten zufolge auf die enttäuschende Performance von Call of Duty zurückführen, wobei die First-Party-Studios das Gefühl haben, für ein Franchise bestraft zu werden, mit dem sie nichts zu tun hatten. Dieser Kontext lässt die gesamte Situation weniger wie eine Leistungsbeurteilung und mehr wie einen Kollateralschaden einer weitaus größeren strategischen Fehlkalkulation erscheinen.
Das Hin und Her um den Status von Obsidian, das innerhalb weniger Stunden von „gefährdet“ zu „bestätigt sicher“ wechselte, sagt viel darüber aus, wie wenig Klarheit derzeit bei Xbox herrscht. Schreier selbst merkte an, dass viele Details noch „in der Schwebe“ seien und das Gesamtbild voraussichtlich am Montag enthüllt wird – dem Tag, an dem Berichten zufolge die Entlassungen beginnen sollen.
Die fünf Studios, die noch nicht über den Berg sind
Die Bestätigung der Sicherheit für Obsidian ändert nichts an der Situation für den Rest der Liste. Fünf Studios befinden sich weiterhin in ernsthafter Gefahr.
- Arkane Studios: Marvel's Blade, das nächste Projekt des Studios, steht Berichten zufolge vor der Einstellung.
- Undead Labs: State of Decay 3 könnte eher verkauft als komplett eingestellt werden.
- Compulsion Games: Das Studio sah sich nur Monate nach dem Gewinn von Auszeichnungen mit Schließungsberichten konfrontiert.
- Ninja Theory: Kündigte Senua's Saga an, während das Team gleichzeitig als eines der von Schließung bedrohten Studios genannt wurde.
- Double Fine: Die Zukunft des gesamten Studios, einschließlich des kürzlich veröffentlichten Kiln, bleibt ungewiss.
Das sind viele beliebte Studios und eine Menge Spiele, auf die Spieler seit Jahren warten.
Wie der Montag für Xbox aussehen könnte
Das Ausmaß der bevorstehenden Ereignisse ist kaum zu unterschätzen. Sollte auch nur die Hälfte der Studios auf dieser Liste von erheblichen Kürzungen oder Schließungen betroffen sein, wäre dies eine der größten Konsolidierungen in der Geschichte der Xbox-First-Party-Studios. Wenn State of Decay 3, Senua's Saga: Hellblade III und ein potenzielles Marvel's Blade-Spiel wegfallen würden, entstünde eine ernsthafte Lücke im Release-Kalender von Xbox für die kommenden Jahre.
Was die meisten Spieler bei einer solchen Berichterstattung übersehen, ist, dass Studio-Schließungen nicht nur Spiele in der Entwicklung beenden. Sie zerstreuen Teams, deren Aufbau Jahre gedauert hat, vernichten institutionelles Wissen und führen oft dazu, dass diese Entwickler bei der Konkurrenz landen oder neue unabhängige Studios gründen. Die langfristigen Auswirkungen auf den Output von Xbox könnten bis weit in die nächste Konsolengeneration spürbar sein.
Für den Moment ist Obsidian sicher. The Outer Worlds 2 wird vermutlich fortgesetzt. Aber die Ankündigungen vom Montag werden definieren, wie Xbox Game Studios in Zukunft tatsächlich aussieht, und im Moment ist dieses Bild kein angenehmes.
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