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Spiele seit über 10 Jahren in der Entwicklung

Von Beyond Good & Evil 2 bis Squadron 42: Diese Titel stecken in Entwicklungszyklen fest, die länger dauern als die Existenz mancher Studios.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
6 Min.
Thema
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Beyond Good & Evil 2: Das 19-jährige Warten
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"Development Hell ist ein Teufelskreis" ist für einige dieser Titel noch untertrieben. Eine Handvoll der am meisten erwarteten Spiele der Geschichte befindet sich schon so lange in verschiedenen Produktionsstadien, dass ganze Konsolengenerationen gekommen und gegangen sind, während die Spieler warteten. Hier sind einige Spiele, die seit über 10 Jahren in der Entwicklung sind, und der aktuelle Stand der Dinge.

Beyond Good & Evil 2: Das 19-jährige Warten

Dies ist der Titel, der bereits 2007 in die Pre-Production ging und damit das unangefochtene Aushängeschild der Development Hell ist. Ubisoft bestätigte erst im Januar 2026, dass Beyond Good & Evil 2 nach der Einstellung von sechs anderen Projekten durch das Studio weiterhin aktiv ist. Es hat den Kahlschlag überlebt.

Das Spiel ist als Open-World-Action-Adventure im Weltraum konzipiert und fungiert als Prequel zum Original von 2003. Spieler können ihren eigenen Charakter erstellen, und das Design hat sich im Vergleich zum ersten Teil stark in Richtung RPG verschoben. Das Konzept beinhaltet das Reisen zwischen Planeten, von denen jeder eigene Gesellschaften, Quests und Charaktere bietet.

Öffentliche Präsentationen waren rar gesät. Ein Reveal-Trailer erschien 2008, ein geleakter Gameplay-Clip tauchte 2009 auf, und dann lieferte die E3 2017 einen Trailer, der das Publikum regelrecht elektrisierte. Ein weiterer Trailer folgte auf der E3 2018, und seitdem: nichts. Neunzehn Jahre Entwicklung ohne absehbares Release-Fenster.

Squadron 42: Feature-complete, aber noch kein Release

Cloud Imperium Games kündigte Squadron 42 im Jahr 2012 an, ein Jahr nachdem Star Citizen in die Pre-Production ging. Der Singleplayer-First-Person-Shooter, der im Star Citizen-Universum spielt, war ursprünglich für 2014 geplant. Dieser Termin verstrich, genau wie viele andere danach.

Im Dezember 2025 gab das Studio bekannt, dass das Spiel vollständig spielbar und feature-complete sei, mit einem anvisierten Release-Fenster für 2026. Da das Jahr 2026 mittlerweile nur noch wenige Monate läuft, wirkt dieses Zeitfenster sehr eng. Das Projekt ist ambitioniert: Allein die erste Episode soll bis zu 20 Stunden Spielzeit bieten, zwei weitere Episoden sollen folgen.

Was Squadron 42 trotz der Wartezeit wirklich faszinierend macht, ist der bemerkenswerte Cast. Gary Oldman, Mark Hamill, Henry Cavill, Gillian Anderson, Andy Serkis, John Rhys-Davies und Damson Idris sind alle mit an Bord. Ein solches Star-Aufgebot für ein Projekt, das nach 14 Jahren immer noch nicht erschienen ist, ist ein seltsames Spektakel.

Project Awakening: Cygames' stilles Jahrzehnt

Cygames kündigte Project Awakening erstmals auf der Cygames Next 2016 in Tokio an, gefolgt von einem offiziellen Reveal auf der E3 2018. Ein hinter verschlossenen Türen gezeigter Gameplay-Slice für die Presse zeigte einen Ritter im Kampf gegen einen riesigen reptilienartigen Gegner; das Kampfsystem wurde dabei als an Monster Hunter und Dragon's Dogma angelehnt beschrieben.

Ein Auftritt auf der Cygames Tech Conference 2021 war eher eine technische Demonstration von Terrain-Generierung und Wettersystemen als tatsächliches Gameplay. Danach folgte jahrelanges Schweigen.

Cygames-CEO Koichi Watanabe brach dieses Schweigen kürzlich in einem Interview mit der Famitsu (Ausgabe 1955), in dem er die Entwicklung als "stetig voranschreitend" beschrieb und sagte, das Spiel "nehme langsam Gestalt an". Nach einem Jahrzehnt ist das das Update. Es gibt Fortschritte. Das war's. Für Fans des Kampfstils von Monster Hunter und Dragon's Dogma bleibt Project Awakening eine der spannendsten Unbekannten der Gaming-Welt.

GTA 6: Die am meisten erwartete Verschiebung der Geschichte

Rockstar Games begann 2014 mit der Pre-Production von Grand Theft Auto 6, was bedeutet, dass der gesamte Entwicklungszyklus bis zum Launch 12 Jahre umfasst. Die volle Produktion startete 2018, und das Spiel wurde seitdem vom Zeitfenster Herbst 2025 auf Mai 2026 und nun auf den 19. November 2026 verschoben.

GTA 6 als Fall von Development Hell zu bezeichnen, ist angesichts des Umfangs dessen, was Rockstar aufbaut, übertrieben, aber der Weg war definitiv steinig. Ein schwerer Sicherheitsvorfall im September 2022 führte zum Leak Dutzender interner Entwicklungsvideos, die die Dual-Protagonisten-Struktur und die Rückkehr nach Vice City enthüllten, bevor Rockstar bereit war, irgendetwas davon zu zeigen. Im April 2024 ordnete das Studio eine Rückkehr ins Büro an, unter Berufung auf Produktivität und Sicherheitsbedenken während der finalen Entwicklungsphase. Im Oktober 2025 wurden dann 34 Mitarbeiter entlassen, inmitten von Berichten, dass sie sich in Arbeitsgruppen organisiert hatten.

Was die meisten Spieler im Trubel um GTA 6 übersehen, ist, dass das Spiel selbst in einem soliden Zustand zu sein scheint. Die Verschiebungen waren real, aber es gibt keine Anzeichen dafür, dass das Projekt in kreative Schwierigkeiten geraten ist. Der 19. November ist der Termin. Es wird passieren.

The Wolf Among Us 2: Neun Jahre und immer noch nicht fertig

Das ursprüngliche The Wolf Among Us erschien 2013 als eines der gefeiertsten Projekte von Telltale Games. Eine Fortsetzung wurde auf der San Diego Comic-Con 2017 angekündigt, mit einem geplanten Release für 2018. Dann schloss Telltale 2018 komplett seine Pforten und nahm die Fortsetzung mit sich.

Das Studio wurde 2019 von LCG Entertainment wiederbelebt, und The Wolf Among Us 2 wurde bei den The Game Awards desselben Jahres erneut angekündigt – diesmal in Zusammenarbeit mit AdHoc Studio, einem Team aus ehemaligen Telltale-Mitarbeitern. Das Projekt kämpfte sich dann jahrelang durch Verzögerungen in 2023 und 2024, weitere Entlassungen beim wiederbelebten Telltale und schließlich den kompletten Ausstieg von AdHoc Studio aus dem Projekt nach Unstimmigkeiten mit dem Studio.

Ein Re-Reveal auf dem Summer Game Fest 2026 brachte das Spiel zurück auf den Radar. Das aktuelle Ziel ist ein Release-Fenster für 2027, was bedeuten würde, dass seit der Ankündigung etwa 10 Jahre vergangen sind, bis es erscheint. Berichten zufolge soll die Fortsetzung einen deutlich düsteren Ton als das erste Spiel haben und die gleiche Struktur aus fünf Episoden beibehalten. Ob man der turbulenten Produktionsgeschichte das Endprodukt ansehen wird, ist die große Frage, die über dem Titel schwebt.

Für Spieler, die sich für Spiele interessieren, die bereits erschienen und spielbar sind, deckt der Bereich Gaming-Guides alles von Survival-Mechaniken bis hin zu Performance-Einstellungen ab. Falls du auf einen dieser Titel wartest und etwas zur Überbrückung suchst, ist der Guide zu den besten Nova Roma-Einstellungen für PC und PS5 ein Lesezeichen wert, sobald das Spiel Feintuning benötigt. Und falls du bereits tief in einem Spiel wie I Am Future steckst, behandelt der Guide zu den I Am Future End-Game-Fixes die Probleme im späten Spielverlauf, die von der Community gemeldet wurden. GTA 6 erscheint am 19. November. Alles andere auf dieser Liste bleibt ein Geduldsspiel.

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