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Steam-Nutzer luden 2025 100 Exabyte Spiele herunter

Valves Steam-Jahresrückblick zeigt: Nutzer der Plattform luden 2025 100 Exabyte Spiele herunter, täglich durchschnittlich 274 Petabyte an Installationen und Updates.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Apr. 1, 2026

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"Steam-Nutzer luden durchschnittlich 274 Petabyte an Installationen und Updates pro Tag herunter", erklärte Valve in seinem kürzlich veröffentlichten Steam Year in Review für 2025, eine so erstaunliche Zahl, dass das Unternehmen die Menge in kleinere Einheiten aufteilen musste, um sie verständlich zu machen. Das entspricht 11,42 Petabyte pro Stunde oder rund 190.000 GB Daten pro Minute.

Steams Download-Zahlen sind fast unbegreiflich

Valve veröffentlichte seinen jährlichen, auf Entwickler ausgerichteten Bericht Steam Year in Review, und versteckt in der Schlussfolgerung finden sich einige der atemberaubendsten Plattformstatistiken, die das Unternehmen je veröffentlicht hat. Laut dem Bericht luden Steam-Nutzer im Jahr 2025 insgesamt 100 Exabyte an Spielen und Updates herunter, ein Anstieg von etwa 80 Exabyte im Jahr 2024. Dies stellt einen 25% Anstieg der an Spieler ausgelieferten Daten im Vergleich zum Vorjahr dar.

Zum Vergleich: Ein Exabyte entspricht 1.000 Petabyte oder einer Trillion Bytes. Valve selbst räumte ein, dass die Zahl schwer zu verarbeiten ist, weshalb das Unternehmen sie in tägliche und stündliche Werte aufschlüsselte.

Steam 2025 Download-Zahlen

Steam 2025 Download-Zahlen

Die Zahlen in Perspektive setzen

Hier ist die Sache: 100 Exabyte sind eine Maßeinheit, die normalerweise für die Schätzung des gesamten globalen Internetverkehrs verwendet wird. Laut Wikipedia würde die Speicherung eines einzigen Exabytes etwa 250.000 High-End-Heim-PCs erfordern. Allein im letzten Jahr lieferte Steam Spiele-Daten in dieser Menge aus.

Die tägliche Aufschlüsselung macht es etwas einfacher zu verstehen:

  • 274 Petabyte an Installationen und Updates pro Tag
  • 11,42 Petabyte pro Stunde
  • ~190.000 GB Daten pro Minute

Was die meisten Spieler übersehen, ist, wie viel dieses Datenvolumens von Updates und Patches stammt, nicht nur von Neuinstallationen. Jedes Hintergrund-Update deiner Bibliothek, jeder Day-One-Patch, jeder Hotfix zählt zu dieser Gesamtsumme.

Plattformwachstum treibt den Anstieg

Die gleichzeitigen Nutzerzahlen von Steam erzählen eine parallele Geschichte. Die Plattform überschritt vor fünf Jahren erstmals die Marke von 25 Millionen gleichzeitigen Spitzen-Nutzern. Seitdem verzeichnet Valve ein Wachstum von etwa 3,4 Millionen zusätzlichen gleichzeitigen Nutzern pro Jahr, was zu einer aktuellen Spitze von 42 Millionen gleichzeitigen Nutzern führt.

Mehr Nutzer bedeuten mehr Downloads, mehr Updates und mehr Bandbreite. Der Schlüssel hier ist, dass dieses Wachstum konsistent erscheint und nicht durch einzelne Titel oder Ereignisse angetrieben wird, was auf eine stetige Plattformerweiterung und nicht auf einen einmaligen Anstieg hindeutet.

Steam gleichzeitiges Nutzerwachstum

Steam gleichzeitiges Nutzerwachstum

Entwicklerumsatz steigt ebenfalls

Der Year in Review befasste sich nicht nur mit Download-Zahlen. Valve berichtete auch, dass die Auszahlungen an Entwickler im Jahr 2025 Rekordhöhen erreichten. Das gestaffelte Umsatzbeteiligungssystem der Plattform, das 2018 eingeführt wurde, bietet Entwicklern 75% oder 80% Anteile, abhängig von den gesamten Verkaufsschwellenwerten.

Laut dem Bericht betrug die durchschnittliche Umsatzbeteiligung, die für alle Nicht-Valve-Spiele auf Steam im Jahr 2025 ausgezahlt wurde, 76%. Diese Zahl schließt jegliche Einnahmen aus, die Entwickler durch den Verkauf von kostenlosen Steam-Keys außerhalb der Plattform erzielen, was bedeutet, dass die tatsächlichen Einnahmen der Entwickler in der Praxis wahrscheinlich höher sind.

Die Zahlen kommen, während Valve-Mitbegründer Gabe Newell Berichten zufolge Ende 2025 eine neue Superyacht im Wert von 500 Millionen US-Dollar in Empfang nahm, ein Schiff, das angeblich über eine U-Boot-Garage, ein Bordkrankenhaus und 15 Gaming-PCs verfügt.

Quelle: Tech Yahoo

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Wie viele Daten haben Steam-Nutzer im Jahr 2025 heruntergeladen?

Laut Valve'sSteam Year in Review luden Steam-Nutzer im Jahr 2025 100 Exabyte an Spielen und Updates herunter, ein Anstieg von 80 Exabyte im Jahr 2024.

Was ist ein Exabyte?

Ein Exabyte ist eine Einheit digitaler Daten, die 1.000 Petabyte oder einer Trillion Bytes entspricht. Die Speicherung eines einzigen Exabytes würde etwa 250.000 High-End-Heim-PCs erfordern.

Wie viele gleichzeitige Nutzer hat Steam?

Valve berichtet, dass Steam 42 Millionen gleichzeitige Spitzen-Nutzer erreicht hat und in den letzten fünf Jahren mit einer Rate von etwa 3,4 Millionen zusätzlichen gleichzeitigen Nutzern pro Jahr gewachsen ist.

Berichte

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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