Wenn in Subnautica 2 der Strom ausfällt, ist das keine bloße Unannehmlichkeit. Sobald deine Basis offline geht, stoppt die Sauerstoffversorgung, Maschinen schalten sich ab und alles, was du gebaut hast, um in den Tiefen von Proteus zu überleben, wird zu einem sehr teuren Briefbeschwerer. Unknown Worlds Entertainment hat das Spiel im Early Access im Epic Games Store veröffentlicht, und Spieler merken schnell, dass das Energiemanagement der Basis eines der ersten Systeme ist, das echte Aufmerksamkeit erfordert.
Die gute Nachricht: Es gibt fünf verschiedene Energiequellen im Spiel, von denen jede für unterschiedliche Phasen deines Playthroughs und verschiedene Biome geeignet ist. Die weniger gute Nachricht: Wenn du dich zu früh für die falsche entscheidest, musst du mühsam nach Materialien suchen, die du noch gar nicht hast.

Solarpanel an der Basisaußenseite
Warum die Energieversorgung der erste Schwachpunkt deiner Basis ist
Der Energieschwellenwert ist in der oberen linken Ecke des Bildschirms sichtbar. Sorge für ausreichend Strom, damit deine Basis den Sauerstoff vollständig regeneriert, während du dich darin aufhältst. Fällt die Energie in den Defizitbereich, wird die gesamte Anlage dunkel. Das bedeutet: kein Crafting, keine Sauerstoffwiederherstellung und kein Respawn-Punkt, falls du ein Biobed nutzt.
Das Problem: Neue Spieler bauen oft eine Basis, bevor sie Zugriff auf die besseren Energieoptionen haben, was dazu führt, dass sie sich länger als nötig auf Solar Panels verlassen. Solar Panels erzeugen zwischen 1 und 8 Energie pro Sekunde – das klingt in Ordnung, bis du einen Fabricator, einen Processor und eine Scanner Station in derselben Hab platzierst. Nachts oder in Tiefen, in die kein Sonnenlicht gelangt, produzieren Solar Panels gar nichts.
Die fünf Energiequellen und ihre tatsächlichen Kosten
Jede Energiequelle in Subnautica 2 hat unterschiedliche Materialkosten, Energieausbeute und Platzierungsanforderungen. Hier ist die vollständige Übersicht:
Der Power Transmitter verdient eine gesonderte Erwähnung. Er erzeugt nicht von selbst Energie. Stattdessen verkettest du mehrere Transmitter von einer Ansammlung von Generatoren zurück zu deiner Basisaußenseite. Das ist nützlich, wenn deine besten Energiequellen zu weit von deiner Hab entfernt sind, um sie direkt anzuschließen.
Die Hydroelectric Turbine ist die zuverlässigste Option für das Mid-Game. Finde eine natürliche Unterwasserströmung, platziere die Turbine innerhalb ihres Wirkungsradius, und sie liefert rund um die Uhr konstante 12 Energie pro Sekunde. Du kannst mehrere Turbinen im selben Strömungsverlauf stapeln, um den Output weiter zu erhöhen.
Welche Energiequelle passt zu welcher Spielphase
Solar Panels sind als Übergangslösung sinnvoll. Sie sind günstig (1x Titanium, 2x Quartz) und benötigen keine seltenen Materialien, sodass du etwas zum Laufen bringen kannst, während du nach besseren Optionen suchst. Sobald du jedoch Zugriff auf Silver oder Gold hast, lohnt sich der Umstieg.
Die Thermal Plant ist die herausragende Option im Biom Zezuran Desert, wo Geysire und hydrothermale Quellen häufig vorkommen. Mit bis zu 16 Energie pro Sekunde übertrifft sie die Hydroelectric Turbine in der richtigen Umgebung. Der Haken ist, dass du Gold benötigst, dessen Beschaffung länger dauert als bei Silver.
Der Bioreactor liefert bis zu 20 Energie pro Sekunde und befindet sich im Inneren deiner Basis, was bedeutet, dass er vor der Umgebung geschützt ist. Der Nachteil ist, dass er mit organischen Materialien betrieben wird; du benötigst also einen stetigen Vorrat an Fauna oder Flora, um ihn am Laufen zu halten. Für Spieler, die viel Zeit mit Erkunden und Sammeln verbringen, ist dies eine natürliche Wahl.

Bioreactor im Basisinneren
Die Basis richtig planen, bevor du dir Gedanken über Energie machst
Entscheidungen zur Energieversorgung finden nicht im luftleeren Raum statt. Wo du deine Basis baust, bestimmt, welche Energiequellen dir überhaupt zur Verfügung stehen. Eine Basis in einer flachen, sonnigen Zone kann vorübergehend auf Solar Panels setzen. Eine Basis in der Nähe einer Strömung kann direkt auf Hydroelectric Turbines umsteigen. Eine Basis in der Zezuran Desert sollte die Thermal Plant priorisieren.
Was die meisten Spieler übersehen: Der Standort der Basis und die Energiestrategie sind ein und dieselbe Entscheidung, nicht zwei getrennte. Wenn du deinen Bauplatz vor dem Legen des ersten Korridors auf nahegelegene Strömungen oder thermische Quellen untersuchst, sparst du dir viel unnötige Laufarbeit.
Für Spieler, die sich noch mit dem Bausystem vertraut machen, behandelt der Subnautica 2 Basisbau- und Habitat-Builder-Guide, wie man den Habitat Builder freischaltet und craftet – das Werkzeug, das du benötigst, bevor all das überhaupt möglich ist. Wenn du einen vollständigen Überblick über das Sauerstoffmanagement neben der Energieversorgung suchst, ist der Subnautica 2 Sauerstoff- und Energie-Guide vor deinem nächsten Tauchgang ein Lesezeichen wert.







