Der Bau einer Basis in Subnautica 2 verändert deine gesamte Erfahrung auf Zazura. Anstatt ständig zum Luftholen an die Oberfläche zu schwimmen, erhältst du einen dauerhaften Unterwasser-Zufluchtsort mit Sauerstoff, Crafting-Stationen und Lagerkapazitäten. Alles beginnt mit dem Habitat Builder-Tool und erweitert sich zu Energiesystemen, spezialisierten Räumen und Fahrzeug-Docks. Hier erfährst du, wie du eine funktionale Basis errichtest und am Laufen hältst.
Wie schaltest du den Habitat Builder frei?
Du musst 2 Habitat Builder-Fragmente scannen, bevor du einen herstellen kannst. Baue zuerst einen Scanner am Fabricator deiner Rettungskapsel unter dem Reiter „Persönlich“. Der Scanner benötigt 2x Titan, 2x Quarz und 1x Basis-Batterie. Stelle die Basis-Batterie im Bereich „Ressourcen“ aus 2x Kupfer und 1x Saure Raion-Tasche her.
Sobald dein Scanner einsatzbereit ist, schwimme in Richtung Südosten zu den Ruinen des Welcome Center. Beide Fragmente befinden sich dort:
- Eines liegt in einer offenen Kiste in der Nähe des Eingangs, rechts neben dem Schild des Welcome Center.
- Das zweite befindet sich in der Höhle unter dem Gebäude. Entferne das Metall, das das Loch im Boden blockiert, springe hinein und scanne die Kiste am Boden.
Nachdem du beide gescannt hast, kehre zu deiner Rettungskapsel zurück und stelle den Habitat Builder her für:
- 2x Titan
- 1x Glas
- 1x Basis-Batterie
- 1x Kupferdraht
Kupferdraht wird unter „Ressourcen“ für 2x Kupfer pro Stück hergestellt. Rüste den Habitat Builder aus, mache einen Rechtsklick (oder drücke LT auf dem Controller), um das Baumenü zu öffnen, und durchstöbere die Reiter für Standard-Elemente, Innenanlagen, Außenanlagen, Versorgungsanlagen sowie Möbel & Deko. Drücke Q und dann die linke Maustaste (oder Y und dann A auf dem Controller), um Strukturen zu dekonstruieren und die Materialien zurückzugewinnen.
Wo ist der beste Ort, um eine Basis zu bauen?
Der Standort deiner ersten Basis ist entscheidend. Wenn du falsch wählst, verschwendest du Materialien beim Wiederaufbau an anderer Stelle. Berücksichtige diese Faktoren:
- Entfernung zur Rettungskapsel: Deine Kapsel hat bereits einen Fabricator und ein NoA-Terminal, daher ist ein Bau direkt daneben redundant.
- Flaches Gelände: Große Korallen, Pflanzen und Höhlenwände blockieren die Platzierung. Suche nach einem offenen, relativ flachen Meeresboden.
- Ressourcennähe: Die Nähe zu Vorkommen von Titan, Kupfer und Faserzellstoff spart Zeit bei Versorgungsflügen.
- Feinddichte: Vermeide Leviathan-Gebiete. Kleine und mittlere Feinde sind handhabbar; riesige Kreaturen nicht.
- Natürliche Strömungen: Wenn du in der Nähe einer Unterwasserströmung baust, kannst du später die Wasserturbine für eine konstante Energieversorgung nutzen, die Solarpanels nicht erreichen können.
Wenn du mehr Orientierung brauchst, bevor du dich für einen Standort entscheidest, deckt der Subnautica 2 Einsteiger-Guide neun wichtige Tipps für den Anfang ab, einschließlich Navigation und Scan-Prioritäten.
Was sind die grundlegenden Bauelemente?
Decke dich mit Titan, Kupfer und Quarz ein, bevor du mit dem Bau beginnst. Diese drei Materialien decken die meisten frühen Strukturen ab. Räume müssen separat von Korridoren freigeschaltet werden.
Standard-Elemente:
- Korridor (2x Titan): Das Bindeglied jeder Basis. Plane dein Layout, bevor du diese platzierst, da sie bestimmen, wie Räume verbunden werden.
- Raum (5x Titan): Mehrere Räume können am selben Ort gestapelt werden, um die Grundfläche zu erweitern.
- Luke (1x Titan, 1x Quarz): Eine reicht als Eingang, aber zusätzliche Luken an verschiedenen Seiten sparen Zeit.
Innenanlagen:
- Fabricator (1x Titan, 1x Kupfer, 1x Quarz): Stelle Werkzeuge und fortgeschrittene Ressourcen her, ohne zur Rettungskapsel zurückzukehren.
- Biobett (3x Titan, 1x Glas, 1x Kupferdraht): Setzt einen Respawn-Punkt in deiner Basis.
- NoA-Terminal (3x Titan, 1x Kupferdraht, 1x Glas): Verfolgt Updates der Kolonie-Blackbox und den Missionsfortschritt.
- Biolabor (3x Titan, 1x Mildes Säuremittel, 1x Kupferdraht): Ermöglicht den Wechsel aktiver und passiver Biomod-Skills direkt in der Basis, anstatt zum Welcome Center zurückzukehren.
- Prozessor (2x Titan, 1x Mildes Säuremittel, 1x Kupferdraht): Stellt Barren, Säuren und alternative Item-Rezepte her.
- Scanner-Station (3x Titan, 1x System-Chip, 1x Verkabelungs-Kit): Hebt Ressourcenvorkommen oder Basistypen von Kolonisten in einem bestimmten Bereich hervor.
- Batterie-Terminal (2x Titan, 2x Quarz, 1x Kupferdraht): Lädt Basis-Batterien für Werkzeuge auf.
- Energiezellen-Terminal (3x Titan, 3x Kupfer, 1x Verkabelungs-Kit): Lädt Energiezellen für große Strukturen und Fahrzeuge auf.
Außenanlagen:
- Habitat-Bake (1x Titan): Platziere sie auf dem Dach, damit das Basis-Symbol aus der Ferne auf deinem Bildschirm erscheint.
Wie funktioniert die Basis-Energie und warum steuert sie den Sauerstoff?
Das überrascht neue Spieler immer wieder. Energie und Sauerstoff sind direkt miteinander verknüpft. Solange die Energieversorgung deiner Basis den Energiebedarf übersteigt, füllt sich die gesamte Struktur mit atembarer Luft. Sobald die Energie in ein Defizit gerät, schaltet sich die Sauerstoffproduktion ab und deine Basis läuft voll.
Du kannst die Energieversorgung und den Bedarf oben links auf dem Bildschirm überwachen, wenn du dich in der Nähe deiner Basis befindest.
Vergleich der Energiequellen
Solarpanels sind der richtige Startpunkt, da Titan und Quarz in der Nähe der Rettungskapsel reichlich vorhanden sind. Die Wasserturbine ist die beste langfristige Wahl für konstante Energie ohne laufende Materialkosten, vorausgesetzt, du hast deine Basis in der Nähe einer Strömung positioniert. Das Thermalkraftwerk funktioniert gut im Biom der Zezuran-Wüste. Der Bioreaktor produziert die meiste Energie aller Quellen, erfordert aber, dass du ihn befüllst, idealerweise mit Biokraftstoff-Blöcken, die im Prozessor aus Faserzellstoff, Pents oder Krabbenkot hergestellt werden.
Sowohl die Wasserturbine als auch das Thermalkraftwerk müssen außerhalb deiner Basis gebaut und über Energiesender (je 1x Titan, 1x Kupfer) verbunden werden. Der letzte Sender in der Kette muss direkt an der Außenwand deiner Basis befestigt werden, um die Verbindung abzuschließen. Der Bioreaktor ist die einzige Energiequelle, die sich innerhalb der Basis befindet.
Für die vollständige Anleitung zum Aufbau deiner Basisstruktur, bevor du dich um Energie kümmerst, siehe den Subnautica 2 Basisbau-Guide für Habitat Builder und Fundamente.

Solarpanels auf dem Basisdach
Wie solltest du dein Lager organisieren?
Sobald du die richtigen Objekte gescannt hast, werden drei Arten von Lagercontainern verfügbar:
- Wandspind (2x Titan): 20 Plätze. Gut für vertikale Platzeffizienz.
- Boden-Schließfach (3x Titan, 1x Quarz): 30 Plätze. Beste Kapazität pro Einheit.
- Tragbarer Spind (4x Titan): 15 Plätze. Kann getragen oder an einem Tadpole befestigt werden.
Das nützlichste Wissen: Materialien in Spinden werden beim Crafting und der Herstellung automatisch verwendet. Du musst Ressourcen nicht erst in dein persönliches Inventar verschieben. Das macht dedizierte Lagerräume, sortiert nach Materialtyp, weitaus effizienter, als alles in einen Spind zu werfen.
Wie fügst du den Tadpole zu deiner Basis hinzu?
Das Tadpole-Tauchboot integriert sich direkt in deine Basis durch ein dediziertes Docking-Setup. Du benötigst nacheinander folgende Strukturen:
- Mondpool (5x Titan): Platziere diesen innerhalb eines Raums. Baue deine Basis mit genügend vertikalem Freiraum darunter, um dies zu ermöglichen.
- Tadpole-Dock (2x Titanbarren, 1x Silberbarren, 2x Kupferdraht): Wird am Mondpool befestigt.
- Fahrzeug-Fabricator (2x Titanbarren, 1x Kupferbarren, 2x Glas): Wird ebenfalls am Mondpool befestigt. Dient zum Bau des Tadpole selbst.
- Modifikationsstation (2x Titan, 2x Celestin, 2x Kupfer): Platziere sie in der Basis, um Tadpole-Upgrade-Module herzustellen.
- Tadpole-Kernmodul (2x Titanbarren, 1x Glas, 1x System-Chip, 1x Energiezelle): Das eigentliche Fahrzeug, gebaut am Fahrzeug-Fabricator.
Plane den Mondpool ein, bevor du dich auf ein Basis-Layout festlegst. Ihn nachträglich in eine Basis einzubauen, die nicht dafür ausgelegt war, ist umständlich.
Was ist, wenn du deine Basis verlegen möchtest?
Du bist nicht an deinen ersten Standort gebunden. Wenn du Escape drückst, um das Pause-Menü zu öffnen, erscheint die Option Basen erstatten. Wenn du eine Basis auswählst, wird sie vollständig zerstört und alle für Strukturen und Maschinen ausgegebenen Materialien werden zurückerstattet, plus alles, was in Wandspinden und Boden-Schließfächern gelagert war. Alles landet in einem temporären Container in der Nähe deines Charakters.
Der praktische Rat hier: Schwimme zu deinem geplanten neuen Standort, bevor du die Erstattung auslöst. So sammelst du die Materialien direkt dort ein, wo du sie brauchst, anstatt alles über den Ozean schleppen zu müssen.
Für mehr Informationen darüber, was Subnautica 2 sonst noch zur Formel hinzugefügt hat, einschließlich 4-Spieler-Koop, dem neuen Planeten Zazura und dynamischen Strömungen, bietet die vollständige Aufschlüsselung aller neuen Features für den Early Access alles, was du brauchst. Für noch mehr Guides zu Ressourcen, Fahrzeugen und Fortschritt, durchstöbere die komplette Subnautica 2 Guide-Sammlung.


