Manche Stücke der Gaming-Geschichte sind zu gut, um in Vergessenheit zu geraten. Eine Mod für Grand Theft Auto 3, die als dauerhaft verloren galt, wurde komplett neu entwickelt und funktioniert zum ersten Mal in ihrer 22-jährigen Geschichte genau so, wie es ursprünglich vorgesehen war.
Für alle, die mit der Modding-Szene von GTA 3 nicht vertraut sind: Das ist eine große Sache. Das Spiel, das den Grundstein für alles legte, was Rockstar danach baute, einschließlich Grand Theft Auto 6, besitzt ein legendäres verstecktes Areal namens Ghost City. Es liegt weit außerhalb der spielbaren Map, schwebt im Nichts und beherbergte ursprünglich die Cutscene des Banküberfalls am Anfang des Spiels. Um dorthin zu gelangen, musste man das Dodo-Flugzeug in einem ganz bestimmten Winkel von der Startbahn des Frances International Airport aus durch die Map-Begrenzung glitchen – ein Trick, der zu einem der frühesten Beispiele dafür wurde, wie die GTA-Community das tut, was sie am besten kann: Dinge zu finden, die Rockstar nie für Spieler vorgesehen hatte.
Die Mod, die ein Jahrzehnt lang verschwand
Im Jahr 2004 baute ein Modder namens Eliano86 eine Brücke, die es Spielern ermöglichte, Ghost City ohne den Flugzeug-Exploit zu erreichen, und verwandelte eine glitchige Kuriosität in etwas, auf dem man tatsächlich herumlaufen konnte. Die Mod wurde auf gta-downloads.com gehostet, einer Seite, die schon lange offline ist. Als die Seite verschwand, verschwand auch die Mod. Selbst die Wayback Machine konnte die Download-Dateien nicht wiederherstellen. Über ein Jahrzehnt lang wurde Ghost City Available als verloren eingestuft.
Hier kommt Mod_Saver ins Spiel.
Was verloren ging und was kaputt war
Das Ding mit der ursprünglichen Mod von Eliano86 aus dem Jahr 2004 ist: Selbst als sie existierte, war sie nur halb fertig. Die Brücke sah zwar gut aus, aber Ghost City selbst hatte keine Collision-Daten. Betrat man die Insel, fiel man direkt durch den Boden. Spieler konnten sie zwar sehen, aber nicht darauf stehen. Die Mod war rein visuell, eine Brücke ins Nirgendwo, die man nicht wirklich erkunden konnte.
Mod_Saver hat das gesamte Projekt von Grund auf neu erstellt und dabei Videomaterial aus einem YouTube-Video von GTA Series Videos aus dem Jahr 2012 als visuelle Referenz genutzt, da keine Originaldateien mehr existierten. Aber der Rebuild beschränkte sich nicht nur auf die Nachbildung. Mod_Saver erstellte die fehlenden Collision-Dateien (.col) komplett neu, wodurch Ghost City zum ersten Mal in der Geschichte der Mod solide und vollständig begehbar wurde.
Vorher vs. Nachher, 22 Jahre dazwischen
Die Lücke zwischen diesen beiden Zeilen repräsentiert mehr als zwei Jahrzehnte GTA-Modding-Geschichte, eine verlorene Datei und eine Person, die entschied, dass das nicht gut genug war.
Was die meisten Spieler bei solchen Geschichten übersehen, ist, wie viel der frühen Modding-Geschichte still und leise verpufft ist. Hosting-Plattformen aus den frühen 2000ern sind verschwunden. Foren-Threads sind tot. Dateien, die tausendfach heruntergeladen wurden, existieren heute nur noch in den Erinnerungen der Leute, die sie gespielt haben. Mod_Savers Arbeit an Ghost City Available ist ebenso sehr Spielkonservierung wie Modding, und sie erinnert daran, wie zerbrechlich diese Ära der Community-Kreationen tatsächlich war.
GTA 3 wird dieses Jahr 25. Die Tatsache, dass die Community immer noch Wege findet, es zu reparieren, wiederherzustellen und zu erweitern, sagt viel über die Bindung der Spieler an die Serie aus. Da GTA 6 bereits erschienen ist und alle Aufmerksamkeit auf sich zieht, ist es wirklich erfrischend zu sehen, dass das Spiel, das die 3D-Ära einläutete, immer noch diese Art von Zuwendung erhält.
Die Ghost City Available Mod ist jetzt auf ModDB zum Download verfügbar. Wenn du als Kind jemals die Dodo von der Startbahn geflogen hast und dich gefragt hast, was da draußen ist, kannst du es jetzt endlich richtig herausfinden.








