Zwei Millionen verkaufte Exemplare in nur einem Monat. Das ist die Zahl, die Kraken Express soeben für Windrose bekannt gegeben hat – das Open-World-Multiplayer-Piratenspiel, das seit seinem Early-Access-Launch still und heimlich Steam dominiert.

Windrose open-world sailing
Der Meilenstein wurde vom Studio in einem Steam-News-Beitrag verkündet, in dem die Entwickler darauf zurückblickten, wie weit das Spiel seit dem Launch gekommen ist. „Als wir in See stachen, konnten wir nur hoffen, dass unser Spiel eine so leidenschaftliche und engagierte Community finden würde“, schrieb Kraken Express. „Zu sehen, wie so viele von euch die Meere erkunden, ihre Geschichten teilen, Content erstellen, Bugs melden und uns bei jedem Schritt unterstützen, bedeutet uns mehr, als wir in Worte fassen können.“
Von 1 Million auf 2 Millionen: Wie schnell sich die Meere füllten
Das Wachstumstempo ist beachtlich. Windrose erreichte weniger als eine Woche nach dem Launch die Marke von 1 Million verkauften Exemplaren, erreichte einen Peak von über 220.000 gleichzeitigen Steam-Spielern und wuchs danach weiter. Dass die 2-Millionen-Marke bereits nach einem Monat geknackt wurde, zeigt, dass die Spielerbasis nicht nur kurzzeitig explodiert ist, um dann wieder zu verschwinden. Das Spiel konnte seine Audience halten, was der schwierigere Teil ist.
Für ein Piraten-Survival-Spiel von einem Studio, das vor dem Launch kein bekannter Name war, ist diese Retention die eigentliche Nachricht.
Kraken Express hat noch kein Release-Datum oder Details zum Umfang des nächsten großen Updates bekannt gegeben. Das Studio bestätigte, dass dies intern noch diskutiert wird, weshalb ein Zeitplan noch Monate entfernt sein könnte.
Erst Bug-Fixes, dann die großen Inhalte
Bevor das große Update erscheint, konzentriert sich Kraken Express auf das, was derzeit am wichtigsten ist: Stabilität. Das Studio bestätigte, dass in Kürze ein weiterer Patch erscheint, um häufige Probleme zu beheben, die von der Community gemeldet wurden. Erst wenn dieser veröffentlicht ist, beginnt offiziell die volle Produktion des nächsten großen Content-Updates.
„Wir planen, in Kürze einen weiteren Patch zu veröffentlichen, um mehrere häufige Probleme zu beheben, die von der Community gemeldet wurden. Danach beginnen wir mit der vollen Produktion des nächsten großen Updates“, so die Entwickler.
Dies ist der gleiche besonnene Ansatz, den Kraken Express seit dem Launch verfolgt. Das Studio hatte bereits zuvor erklärt, dass ein großes Update nicht vor Ablauf von mindestens sechs Monaten erscheinen würde, da man priorisiert, das Bestehende zu fixen, bevor man darauf aufbaut. An dieser Philosophie hat sich nichts geändert.

Windrose talent upgrade screen
Was „volle Produktion“ für Spieler tatsächlich bedeutet
Eines vorweg: „Volle Produktion“ bedeutet nicht, dass das Update kurz bevorsteht. Kraken Express äußerte sich dazu direkt und merkte an, dass der Umfang intern noch diskutiert wird. Spieler sollten nicht mit einer baldigen Ankündigung rechnen. Was dies jedoch signalisiert, ist, dass das Studio genug Bugs aus dem Backlog abgearbeitet hat, um die Engineering-Ressourcen auf neue Inhalte zu verlagern, anstatt nur „Feuer zu löschen“.
Der entscheidende Punkt ist, dass 2 Millionen zahlende Spieler sowohl Druck als auch Ressourcen erzeugen. Mehr Verkäufe bedeuten mehr Spielraum, um etwas Substanzielles aufzubauen. Es bedeutet auch eine größere, lautstärkere Community mit höheren Erwartungen an das, was das erste große Update liefern wird.
„Unser Ziel bleibt dasselbe: das Erlebnis auf sinnvolle Weise weiter auszubauen und das Warten lohnenswert zu machen“, fügte das Studio hinzu.
Falls du dich ins Spiel stürzt, während du auf das Update wartest, ist der Guide zu den besten Talenten, die man in Windrose zuerst leveln sollte, ein Lesezeichen wert, um deinen Build zu optimieren, bevor es auf den Meeren noch voller wird.








