World of Warcraft: Forever hat die für das Töten von Monstern in allen Dungeons gewährten EP erhöht. Blizzard hat den Hotfix gegen 11:05 Uhr PST aufgespielt, wodurch Gruppen eine höhere Belohnung für jeden besiegten Gegner erhalten.
Community Manager Kaivax erklärte, das Ziel sei es gewesen, dass sich wiederholte Runs lohnender anfühlen. Zuvor hatte Blizzard die Dungeon-Monster-EP bewusst gesenkt, um Spieler davon abzuhalten, bis zum Level-Cap ausschließlich in Instanzen zu bleiben, und sie stattdessen dazu zu ermutigen, mehr Zeit mit dem Erkunden der offenen Welt zu verbringen.
Die neue Rate liegt nach wie vor bei 36% der ursprünglichen Classic-Rate.
Warum sich wiederholte Clears lohnen
Dungeon-Quests können EP und garantierte Items gewähren, aber eine abgeschlossene Quest bringt keine erneute Belohnung ein, wenn man die Instanz wiederholt. Gruppen, die nach Abschluss dieser Quests zurückkehren, profitieren durch das Töten von Monstern von dem Hotfix – ganz ohne erneute Questabgabe.
Manche Quests erfordern zudem mehr als einen Besuch, um sie abzuschließen. Wailing Caverns und Blackfathom Deeps, die beide im WoW Forever-Dungeon-Guide behandelt werden, enthalten Sammelziele für Gegenstände, die von Dropraten und der Beutekonkurrenz unter den Gruppenmitgliedern beeinflusst werden. Ein vollständiger Clear kann Spieler daher mit unvollendeten Aufgaben zurücklassen.
Der Hotfix ist für Spieler in dieser Situation besonders hilfreich: Ein weiterer Run bringt mehr Monster-EP ein, während sie auf die noch benötigten Quest-Items hinarbeiten. Kaivax erwähnte in seiner Nachricht an die Spieler ausdrücklich Deviate Hides.





