designing a turn-based musical RPG
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People of Note: Leitfaden für alle Trophäen – Platin in einem Spieldurchgang

Alle Trophäen in People of Note erklärt, von Story-Freischaltungen bis zu kniffligen verpassbaren Trophäen, für Platin in einem Durchgang.

Nuwel

Nuwel

Aktualisiert Apr. 13, 2026

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People of Note, das musikalische rundenbasierte RPG von Iridium Studios, verpackt seine Trophäenliste in die gleiche clevere, musikthematische Aufmachung wie alles andere im Spiel. Die meisten Trophäen werden durch den normalen Story-Fortschritt freigeschaltet, aber 15 sind verpassbar, und einige erfordern, dass du das Kampfsystem gut genug verstehst, um spezifische Setups durchzuführen. Die gute Nachricht: Laut der 100% Trophäen-Guide-Dokumentation liegt die Schwierigkeit für die Vervollständigung bei 1/10, und ein einzelner Spieldurchgang von etwa 20 Stunden ist alles, was du brauchst.

Trophäenübersicht und was dich erwartet

Die Platin-Trophäe, Hittin' The High Notes, erfordert alle anderen Trophäen. Es gibt keine schwierigkeitsbasierten Trophäen und keine verbuggten oder unerreichbaren, was dies zu einer der spielerfreundlicheren Platin-Listen macht. Das Spiel speichert auch direkt vor dem Endboss, sodass du alles nachholen kannst, was du verpasst hast, bevor du dich für das Ende entscheidest.

Die beiden wichtigsten Zeitfenster für verpassbare Trophäen sind:

  • Bevor du Archaia zum ersten Mal betrittst (schließe Begleiter-Quests in Lumina und Pyre ab)
  • Bevor du Scales of the World zum ersten Mal betrittst (schließe Begleiter-Quests in Durandis und Chordia ab)

Wenn du diese Zeitfenster verpasst, benötigst du einen separaten Spielstand oder einen neuen Durchgang.

Was sind die verpassbaren Trophäen?

Dreizehn der 15 verpassbaren Trophäen sind an optionale Begleiter-Quests und Neben-Inhalte gebunden. Hier ist eine Aufschlüsselung derjenigen, die gezielte Aufmerksamkeit erfordern:

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So schaltest du die Sidenote-Trophäe frei

Die Sidenote-Trophäe erfordert das Aufspüren von Maestro (?), dem Zwillingsbruder des Maestro-Händlers, an 5 versteckten Orten in der Welt von Note. Er erscheint, nachdem du die Ereignisse in Archaia abgeschlossen hast. Jeder Ort hat ein blau-weißes Ausrufezeichen (!), das sein Erscheinen auslöst. Finde alle 5 und die Quest ist abgeschlossen.

Alle 5 Maestro (?) Orte

Ort 1 – Durandis: The Oasis Stage Suche nach einer Reihe von Lautsprechern mit Gras daneben. Durandis ist der einzige Ort, an dem dies zutrifft, speziell auf The Oasis Stage.

Ort 2 – Chordia: Sharp's home garden Das Bild zeigt Gras, und der einzige Garten, der passt, ist hinter dem Busch in Sharps Garten in Chordia.

Ort 3 – Scales of the World: 2. Rätselbereich Dies sieht aus, als würde es in Durandis' The Melting Point passen, wegen der dunklen, höhlenartigen Umgebung, aber der tatsächliche Ort ist der Kristallbereich oben links in Scales of the World, der zu einem Rätsel führt, das das Melting Point Biome nachahmt.

Ort 4 – Lumina: Industrial District Gehe links durch Lumina's Industrial District, vorbei an den Punk-Kids, und suche nach einem Müllcontainer, der von Müll umgeben ist.

Ort 5 – Archaia: The Arched Center Finde die bunte Sound Check Maschine in The Arched Center. Das letzte (!) Zeichen befindet sich in dieser Ecke.

So schaltest du Music of the Spheres frei

Diese Gold-Trophäe erfordert den Abschluss jedes Puzzle Battle in ganz Note. Jedes Rätsel ist ein gesperrtes Kampfszenario mit spezifischen Gewinnbedingungen, und das Spiel stellt für die meisten davon alle notwendigen Songstones und Remix Stones bereit. Die Ausnahme ist der finale Special Puzzler.

Alle Puzzle Battler Orte

  • Durandis – Grunge District: Besiege alle Gegner in 1 Stanza
  • Durandis – Metal District Central: Besiege alle Gegner in 1 Stanza (erfordert 2 Party-Mitglieder)
  • Durandis – Punk District, outside Merch C.R.: Besiege alle Gegner in 2 Stanzas (erfordert Fret)
  • Lumina – Town Square Wave: Alle Bandmitglieder überleben für 1 Stanza (erfordert 3 Party-Mitglieder)
  • Lumina – The High Way: Besiege alle Gegner in 2 Stanzas (erfordert 3 Party-Mitglieder)
  • Lumina – Industrial District: Besiege alle Gegner in 2 Stanzas (erfordert Synthia)
  • Pyre – The Pyrian Palace: Alle Bandmitglieder überleben für 1 Stanza (erfordert Vox)
  • Pyre – Market Square: Verursache mindestens 200 Schaden in einem Angriff (erfordert Vox)
  • Chordia – Studio City, The Flats: Besiege alle Gegner in 2 Stanzas
  • Chordia – Studio City: Besiege alle Gegner in 2 Stanzas
  • Archaia – The Aeolian Alleys: Alle Bandmitglieder überleben für 1 Stanza
  • Archaia – The Obelisk: Besiege alle Gegner in 2 Stanzas
  • Archaia – The Archaian Operahouse: Verursache mindestens 160 Schaden in einem Angriff
  • Octave Range – Mystique Peak (Special Puzzler): Verursache mindestens 1000 Schaden in einem Angriff

Nachdem du die 13 Standard-Puzzle-Schlachten abgeschlossen hast, sprich mit dem Voluminati General in Lumina, um den letzten Ort zu erfahren: zurück im Octave Range in der Nähe, wo du Lasso bekämpft hast. Du musst die Rätsel erneut durchlaufen, um Mystique Peak zu erreichen, oder Rätsel über das Zugänglichkeitsmenü deaktivieren.

So besiegst du den Special Puzzler (1000 Schaden)

Dies ist die einzige Puzzle Battle, bei der deine eigene Ausrüstung zählt. Dein Level, deine Accessoires und deine Mode spielen keine Rolle, aber deine Songstones und Remix Stones schon. Hier ist die genaue Ausrüstung, die erforderlich ist, wie im Quell-Guide dokumentiert:

Cadence's Setup:

  • Songstone: The Belt+4 mit Remix Stone One Hit Wonder (erhalten durch Abgabe von 15 Federn an Ordinary Al; fügt 100% Schaden hinzu) und Reserve Boost
  • Songstone: Star Power+4

Unterstützungs-Setup vom Rest der Party:

  • MIDIMAX+2 (fügt 60% Schaden hinzu)
  • EP-Ruby+2 (fügt 75% Schaden hinzu)
  • Eleven+2 (fügt 75% Schaden hinzu)

Kampfausführung:

Stanza 1:

  • Cadence: Star Power
  • Fret: B-Side zu Cadence
  • Synthia: Rest
  • Vox: Rest

Stanza 2:

  • Synthia: MIDIMAX
  • Vox: EP-Ruby bis zum 4. Takt
  • Fret: Eleven
  • Cadence: The Belt

Mit diesen gestapelten Modifikatoren erreicht Cadence's The Belt weit über 1000 Schaden. Kehre nach dem Kampf zum Voluminati General zurück, um deine Belohnung zu erhalten und die Trophäe freizuschalten.

So schaltest du die Kampf-Herausforderungs-Trophäen frei

Diese vier Silber-Trophäen testen dein Verständnis des Kampfsystems von People of Note. Keine davon ist story-gebunden, aber einige erfordern spezifische Gegenstände.

Polyrhythm (5+ zusätzliche Aktionen in einer Strophe): Beginne einen Kampf mit vollen MSH-Anzeigen für Synthia und Vox und aktiviere Signature Shift bei Cadence. Löse den Mashup aus und verwende dann Signature Shift. Deine nächste Strophe erhält 5 zusätzliche Aktionen.

Drum Roll (Gib 20+ BP in einer Strophe aus): Lade alle deine teuren BP-Fähigkeiten auf und verbrauche sie in einer einzigen Strophe. Stelle sicher, dass alle Charaktere vor Beginn volle BP haben.

Inverted Quaver (Stelle 5+ BP mit einer Nicht-Ruhe-Fähigkeit wieder her): Du benötigst den Remix Stone VIP Backstage Pass von Maestro (verfügbar, nachdem du Scales of the World erreicht hast) und Vox' EP-Emerald Songstone. Rüste B-Side auf einen beliebigen Charakter aus. Platziere im Kampf EP-Emerald auf einem Takt und verwende B-Side auf diesem Takt, um 5 BP wiederherzustellen.

Peaking (250%+ Schadensmodifikatoren auf einen Angriff): Stapele EP-Ruby, Eleven, MIDIMAX und StarPower zusammen mit den richtigen Remix Stones auf einen einzigen Angriff. Das Special Puzzler Setup oben qualifiziert sich ebenfalls.

MSH-Anzeige bereit für Mashup

MSH-Anzeige bereit für Mashup

Story-Trophäen: Was du natürlich freischalten wirst

Die Mehrheit der Trophäenliste wird automatisch freigeschaltet, während du Fortschritte machst. Bosse wie Freq, Smolder, Pulse, Lasso and Martell, Sharp und Silence haben alle dedizierte Trophäen, die an ihre story-bedingten Niederlagen gebunden sind. Fähigkeitssteine wie Forte, Accelerando, Harmonize, Inversion und Encore sind ebenfalls Story-Belohnungen.

Die Trophäe Bangers and Mash (verwende einen Mashup-Angriff auf einen Gegner) sollte während des normalen Spiels natürlich freigeschaltet werden, sobald du die MSH-Anzeige für zwei Party-Mitglieder gefüllt und ihren kombinierten Angriff ausgelöst hast.

Stinger (beende einen normalen Kampf in einer Strophe) ist am einfachsten zu erhalten, indem du einen frühen Dungeon erneut besuchst, sobald deine Party stark genug ist, um die Gegner dort mit einem Schlag zu besiegen.

Vollständige Trophäenliste auf einen Blick

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Anleitungen

aktualisiert

April 13. 2026

veröffentlicht

April 13. 2026