Phasmophobia Review: The Authentic ...
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Phasmophobia Geister-Rangliste: Alle Geister im Überblick

Alle 27 Phasmophobia-Geister nach Gefahr und Schwierigkeit sortiert. Erfahre vor deiner nächsten Untersuchung, welche Geister am gefährlichsten sind.

Nuwel

Nuwel

Aktualisiert Juni 9, 2026

Phasmophobia Review: The Authentic ...

Phasmophobia bietet 27 verschiedene Geistertypen, und nicht alle halten sich an dieselben Regeln. Manche sind so vorhersehbar, dass erfahrene Ermittler sie in unter zwei Minuten identifizieren können. Andere jagen dich, noch bevor du dein Equipment aufgebaut hast. Den Unterschied zwischen einem handhabbaren Shade und einem Deogen der Albtraum-Klasse zu kennen, bevor du durch die Vordertür trittst, verändert deine Herangehensweise an jeden einzelnen Auftrag.

Dieser Guide bewertet jeden Geistertyp basierend darauf, wie gefährlich und wie schwierig er in der Praxis zu identifizieren ist, basierend auf weitreichenden Community-Erfahrungen und Abstimmungsmustern der Spieler.

Wie funktioniert diese Tier List?

Die Geister-Rankings in Phasmophobia basieren nicht rein auf der rohen Gefahr. Ein Geist kann furchteinflößend sein, aber dennoch relativ leicht zu handhaben, sobald man sein Verhalten versteht. Die Tiers hier spiegeln eine Kombination aus zwei Faktoren wider: wie tödlich der Geist während einer Jagd ist und wie schwierig er anhand von Beweisen zu bestimmen ist.

Diese Rankings stammen aus aggregierten Community-Abstimmungen über mehrere Tier-List-Einsendungen hinweg (Stand Ende April 2026, basierend auf 12 bis 26 von Spielern eingereichten Listen). Obwohl wir keine harten numerischen Werte pro Geist haben, zeigt die Datenlage einen klaren Konsens darüber, welche Geister an der Spitze stehen und welche von Spielern routinemäßig als Bedrohungen mit niedriger Priorität abgetan werden.

Ghost evidence journal screen

Ghost evidence journal screen

Was macht einen Geist "S-Tier"-gefährlich?

Die Geister, die beständig im obersten Tier landen, teilen einige Eigenschaften. Sie jagen entweder aggressiver als der Durchschnittsgeist, besitzen Fähigkeiten, die Fehler hart bestrafen, oder sind anhand der Standardbeweise nur schwer von anderen Geistertypen zu unterscheiden. Manche tun sogar alles drei.

Der Community-Konsens deutet auf Geister mit unvorhersehbaren Jagd-Auslösern oder speziellen Verhaltensweisen hin, die normale Gegenmaßnahmen der Ermittler umgehen, als die bedrohlichsten hin. Der Deogen ist zum Beispiel berüchtigt dafür, während einer Jagd immer zu wissen, wo du bist, was die übliche "Verstecken und leise sein"-Strategie völlig nutzlos macht, es sei denn, du weißt genau, wie du damit umgehen musst.

Auf der anderen Seite neigen Geister in den unteren Tiers dazu, langsame Jäger zu sein, früh klare Beweise zu liefern oder so vorhersehbare Patrouillenmuster zu haben, dass selbst neue Spieler sie mit grundlegender Vorbereitung umgehen können.

Beweis-Pools, Sanity-Schwellenwerte und Jagdverhalten haben sich durch die Patches im Jahr 2025 alle verschoben, was bedeutet, dass einige Geistertypen in der Einschätzung der Spieler auf- oder abgestiegen sind, da sich die Mechaniken geändert haben.

Geister-Tier-Übersicht

Die folgende Tabelle ordnet alle 27 Geistertypen in fünf Tiers ein, basierend auf aggregierten Community-Rankings. Die Geister sind innerhalb jedes Tiers alphabetisch aufgelistet und nicht nach exaktem Rang, da die Community-Daten keine präzise Reihenfolge innerhalb der Tiers zulassen.

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Deogen ghost room detection

Deogen ghost room detection

S-Tier-Geister: Was du wissen musst

Deogen steht in den meisten Spieler-Rankings ganz oben. Sein definierendes Merkmal ist, dass er während einer Jagd immer deinen genauen Standort kennt, was Verstecken als brauchbare Strategie ausschließt. Der einzige wirkliche Konter ist das Verständnis, dass er auf ein Schneckentempo abbremst, wenn er dir sehr nahe kommt, was ein spezifisches Zeitfenster zur Flucht öffnet.

Moroi ist hoch eingestuft, weil er Ermittler durch die Spirit Box verfluchen kann, was einen beschleunigten Sanity-Verlust verursacht, wodurch Jagden immer schneller aufeinanderfolgen. Je länger du im Gebäude bleibst, ohne deine Sanity zu behandeln, desto schlimmer wird die Situation.

Onryo jagt basierend auf Ereignissen, bei denen Flammen gelöscht werden, anstatt nur durch die Sanity, was Spieler unvorbereitet trifft, die sich auf Sanity-Pillen als primäre Verteidigung verlassen. Drei nacheinander erlöschende Flammen können unabhängig von deinem aktuellen Sanity-Level eine Jagd auslösen.

Raiju bewegt sich während der Jagd schneller als der Durchschnitt, speziell wenn elektronische Geräte in der Nähe aktiv sind, was die verbreitete Angewohnheit bestraft, überall laufende Ausrüstung liegen zu lassen.

A-Tier-Geister: Situationsbedingt tödlich

Banshee visiert pro Untersuchung einen einzelnen Spieler an, anstatt die ganze Gruppe zu jagen, was handhabbar klingt, bis man merkt, dass sie jeden anderen ignoriert, um dieses eine Ziel unerbittlich zu verfolgen. Solo-Ermittler haben keinen Vorteil durch diese Mechanik.

Hantu beschleunigt bei kalten Temperaturen und verlangsamt sich in warmen Bereichen, was Kartenwissen und das Bewusstsein für den Gefrierraum für das Überleben wirklich wichtig macht.

Obake kann als einzigartige Beweisart Fingerabdrücke mit sechs Fingern hinterlassen. Community-Tests zeigen, dass dies recht häufig vorkommt, obwohl es nicht jedes Mal sechs Finger garantiert. Die Steam-Community-Tier-List zur Geistergefahr dokumentiert die Auftretensraten für diesen und andere einzigartige Beweismarker.

Yokai jagt bei höheren Sanity-Schwellenwerten, wenn Spieler in seiner Nähe sprechen, was bedeutet, dass ein lautes Team Jagden viel früher auslöst als erwartet.

B- bis D-Tier: Die Geister, mit denen man arbeiten kann

Geister im B-Tier sind keine Leichtgewichte, haben aber klare, erlernbare Konter. Der Jinn kann seinen Geschwindigkeitsboost nicht nutzen, wenn du den Sicherungskasten des Standorts ausschaltest, was eine der direktesten "Aus-Schalter"-Mechaniken im Spiel ist. Der Oni ist häufig aktiv und sichtbar, was es einfacher macht, Beweise über ihn zu sammeln, aber auch bedeutet, dass er häufiger mit Objekten und Spielern interagiert.

C- und D-Tier-Geister sind die, bei denen die meisten neuen Spieler ihr Selbstvertrauen aufbauen. Der Shade ist bemerkenswert passiv und jagt seltener, wenn Spieler zusammen sind, was ihn zu einem der sichersten Geister macht, um ihn mit einem vollen Team zu untersuchen. Der Wraith hinterlässt keine UV-Fußabdrücke, nachdem er in Salz getreten ist, was eher ein nützlicher Identifikationshinweis als eine Gefahr ist.

Warum verschieben sich Tier-Rankings zwischen Patches?

Kinetic Games hat die Beweis-Pools, Sanity-Verlustraten und das Jagdverhalten im Laufe des Jahres 2025 und bis 2026 wiederholt angepasst. Ein Geist, der in einem Patch einfach zu identifizieren war, kann nach Änderungen am Beweis-Pool wirklich zweideutig werden. Community-Rankings spiegeln dies wider, wobei Listen, die über verschiedene Zeiträume eingereicht wurden, deutliche Meinungsverschiedenheiten bei den Platzierungen im mittleren Bereich zeigen.

Der sicherste Ansatz ist es, jede Tier List als Ausgangsrahmen und nicht als festes Regelwerk zu betrachten. Nutze sie, um zu wissen, welche Geister besondere Vorsicht erfordern, aber sei immer bereit, dich anzupassen, wenn sich ein Geist anders verhält, als es das Tier vermuten lässt.

Für weitere Ermittlungs-Guides und die neuesten Updates zum Geisterverhalten, durchstöbere weitere Guides auf GAMES.GG.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026