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Pokémon SoulSilver Version

Über Pokémon SoulSilver Version

Studio

Game Freak

Website

www.pokemongoldsilver.com/us

Veröffentlichungsdatum

September 12. 2009

Pokémon SoulSilver Version Logo
Pokémon SoulSilver Version
Abenteuer

Erlebe das ultimative Johto-Abenteuer! In Pokémon SoulSilver Version fängst, trainierst und kämpfst du dich durch ein fantastisch neu aufgelegtes RPG-Meisterwerk.

Entwickler

Game Freak

Veröffentlichungsdatum

September 12. 2009

Plattform

Einführung

Pokémon SoulSilver Version ist die ultimative Art, einen der beliebtesten Klassiker der Serie neu zu erleben. Das Nintendo DS-Remake des Originals von 2000 erweitert jedes System, poliert die Grafik auf und bietet so viele neue Inhalte, dass es sich absolut frisch anfühlt. Wer Johto liebt, kommt an dieser Version nicht vorbei!

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Überblick

Pokémon SoulSilver ist ein Rollenspiel, das von Game Freak entwickelt und von The Pokémon Company veröffentlicht wurde. Ursprünglich erschien es 2009 für den Nintendo DS. Es ist eine Neuinterpretation des Game Boy Color-Klassikers Pokémon Silver aus dem Jahr 2000, jedoch mit aktualisierter Grafik, Touchscreen-Integration und einer Reihe neuer Features, die die Johto-Region lebendiger wirken lassen, als es die ursprüngliche Hardware je konnte. Der Core-Loop bleibt dem treu, was die Serie so ikonisch gemacht hat: Reise durch Städte und Routen, fange wilde Pokémon, stelle ein Team aus sechs Pokémon zusammen und fordere die acht Arenaleiter heraus, bevor du dich den Top Vier stellst.

Was SoulSilver von einem simplen Port unterscheidet, ist die schiere Dichte an Neuerungen. Das Pokéwalker-Zubehör ermöglicht es Spielern, Pokémon auf einen Schrittzähler zu übertragen und durch echte Schritte im Alltag Erfahrungspunkte zu sammeln. Der Pokéathlon führt eine Reihe von Mini-Game-Wettbewerben ein. Die Safari-Zone kehrt mit erweiterten Anpassungsmöglichkeiten zurück. Und der Post-Game-Zugang zur Kanto-Region, alle 16 Orden sowie der epische Boss-Kampf gegen Red nahe dem Gipfel des Silberberg machen SoulSilver zu einem der umfangreichsten Titel der gesamten Hauptreihe.

Gameplay und Mechaniken

Die wichtigsten Gameplay-Features von SoulSilver:

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  • Rundenbasierte Kämpfe mit 493 verfügbaren Pokémon
  • Acht Johto-Arenen, gefolgt von der Kanto-Region
  • Pokémon folgen dem Spieler in der Overworld
  • Touchscreen-App-System für den Pokétch
  • Unterstützung für das Pokéwalker-Zubehör

Das Feature, dass Pokémon in der Overworld folgen, verdient besondere Aufmerksamkeit. Jedes Pokémon an der Spitze des Teams läuft hinter dem Spielercharakter her, und durch Antippen wird ein kurzer Reaktionsdialog ausgelöst, der sich je nach Ort, Stimmung und Spezies ändert. Es ist eine kleine Mechanik mit einer enormen Wirkung darauf, wie sehr die Spieler an ihr Team gebunden sind. Game Freak entfernte dieses Feature in späteren Generationen, was ein Grund dafür ist, warum SoulSilver auch Jahre nach der Veröffentlichung noch so viele treue Spieler anzieht.

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Welt und Setting

Johto ist nach modernen Open-World-Maßstäben kompakt, aber die Region ist so dicht gestaltet, dass Erkundung belohnt wird. Teak City bildet das kulturelle Herz der Karte, und die beiden Türme haben eine echte Bedeutung für die Story. Dukatia City pulsiert vor Leben. Der Eispfad und der Kesselberg sind kurze Dungeons, die sich sinnvoll anfühlen und nicht nur als Lückenfüller dienen. Jede Stadt hat eine eigene Identität, die an einen bestimmten Typ oder ein Thema gebunden ist, was der Reise einen Rhythmus verleiht, den viele spätere Teile der Serie verloren haben.

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Der Übergang nach Kanto in der Mitte des Post-Games ist einer der befriedigendsten Momente in der Geschichte des Franchise. Wenn man von der M.S. Aqua steigt und Orania City aus Pokémon FireRed wiedererkennt, fühlt sich das ganz anders an, nachdem man bereits 30 Stunden in Johto verbracht hat. Die beiden Regionen sind geografisch und durch ihre Lore miteinander verbunden, und SoulSilver verdient sich diese Verbindung redlich.

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Grafik- und Sounddesign

Die Sprites aus der DS-Ära halten sich besser, als man vielleicht erwarten würde. Die Overworld-Sprites der Charaktere sind ausdrucksstark, die Kampf-Animationen sind sauber, und der Tag-Nacht-Zyklus verändert die Farbpalette so, dass sich Städte je nach Tageszeit unterschiedlich anfühlen. Der Soundtrack, arrangiert von Junichi Masuda und Go Ichinose, nimmt die ursprünglichen Chiptune-Kompositionen und verleiht ihnen eine vollere, orchestrale Qualität, ohne die Melodien zu verlieren, die sie so unvergesslich gemacht haben. Das Theme von Teak City, die Musik der Arenaleiter-Kämpfe und der Track bei der Begegnung mit dem Rivalen sind allesamt absolut exzellente Arrangements.

Wirkung und Vermächtnis

SoulSilver steht zusammen mit seinem Gegenstück HeartGold als das von der Kritik am meisten gefeierte Remake, das das Pokémon-Franchise je hervorgebracht hat. Die Kombination aus einem geliebten Originalspiel, durchdachten mechanischen Ergänzungen und der Neuheit des Pokéwalkers machte es zum Verkaufs- und Kritikererfolg zum Launch. Für Fans rundenbasierter RPGs, die zur Serie zurückkehren oder Johto zum ersten Mal erleben, bleibt SoulSilver der Goldstandard dessen, was ein Pokémon-Remake erreichen kann, wenn der Entwickler sowohl das Original als auch die Zeit des Spielers respektiert.