Raid: Shadow Legends Banner

Raid: Shadow Legends

Einführung

Raid: Shadow Legends ist ein echtes Schwergewicht unter den RPGs! Mit über 850 Champions aus 16 Fraktionen, komplexen Artefakt-Systemen und packenden PvP- sowie PvE-Herausforderungen bietet das Spiel eine enorme strategische Tiefe, die weit über das Übliche hinausgeht. Ein Muss für jeden Taktik-Fan!

Raid: Shadow Legends Gallery 1
Raid: Shadow Legends Gallery 2
Raid: Shadow Legends Gallery 3
Raid: Shadow Legends Gallery 4
Raid: Shadow Legends Gallery 5
Raid: Shadow Legends Gallery 6

Überblick

Raid: Shadow Legends ist ein Free-to-Play rundenbasiertes RPG, das von Plarium Games entwickelt und veröffentlicht wurde und ursprünglich am 29. Juli 2018 erschien. Angesiedelt in der Dark-Fantasy-Welt von Teleria, stellt das Spiel die Spieler vor die Aufgabe, ein Roster aus Champions aus 16 Fraktionen zusammenzustellen, um den Dark Lord Siroth zurückzudrängen. Verfügbar für Android, iOS, Windows, Steam, Xbox und Epic Games, hat es seit dem Launch eine riesige Spielerbasis aufgebaut.

Der Core-Loop ist simpel: Ziehe Champions aus Shards, level sie hoch, rüste sie mit Artifact-Sets aus und schicke sie durch immer schwierigere Inhalte. Diese Einfachheit täuscht über ein überraschend tiefgründiges Progressionssystem hinweg, bei dem Stat-Weights, Skill-Synergien und Gear-Sets echte Entscheidungsfreude erfordern. Ein Champion, der die Kampagne dominiert, kann in der Arena nahezu nutzlos sein, was Spieler dazu zwingt, mehrere spezialisierte Teams aufzubauen.

Das Roster umfasst mit Stand 2026 über 850 Champions, verteilt auf Seltenheitsgrade von Common bis Legendary. Jeder Champion verfügt über ein einzigartiges Skill-Kit, und viele bieten voll vertonte Dialoge innerhalb der 13 Orte umfassenden Story-Map der Kampagne.

Gameplay und Mechaniken

Rundenbasierte Kämpfe in Raid drehen sich um Speed, Buff-Management und Crowd Control. Den Debuffer vor dem gegnerischen Team agieren zu lassen, im richtigen Moment einen Freeze zu landen oder einen Nuke rauszuhauen, wenn die Buffs entfernt wurden: Das sind die Entscheidungen, die ein gut gebautes Team von einer frustrierenden Niederlage unterscheiden.

Wichtige Mechaniken, mit denen sich Spieler regelmäßig beschäftigen:

  • Artifact-Sets mit Set-Boni (Speed, Lifesteal, Stun und mehr)
  • Champion-Skillbücher zum Upgraden von Fähigkeiten
  • Mastery-Trees, die passive Stat- und Effekt-Verbesserungen bieten
  • Dungeon-spezifische Mechaniken, die maßgeschneiderte Team-Compositions erfordern
  • Clan Boss-Kämpfe mit optimierten Damage-per-Turn-Strategien

Das Autoplay-Feature erlaubt es, Stages ohne manuellen Input laufen zu lassen, was für ein Spiel, das viel Repetition erfordert, entscheidend ist. Gear-Grinding in Dragon's Lair oder Ice Golem hunderte Male zu wiederholen, ist die Realität des Endgame-Progress, und Autoplay macht das erträglich statt anstrengend.

Wie tief geht das PvP?

Die Arena ist der Ort, an dem das strategische Limit von Raid am deutlichsten wird. Spieler stellen Teams aus bis zu 4 Champions sowohl in Live- als auch in asynchronen Kämpfen auf und klettern durch die Bronze-, Silver-, Gold- und Platinum-Tiers. Speed ist in den hohen Tiers der dominierende Stat, da derjenige, der zuerst agiert, den Kampf oft durch Buffs und Debuffs kontrolliert.

Clan Wars und Faction Wars fügen kooperative und Solo-PvP-nahe Modi hinzu, die Spieler dazu anspornen, eine größere Breite an Champions zu entwickeln. Besonders Faction Wars erfordert von Spielern den Aufbau kompetitiver Teams, die nur aus Champions einer einzigen Fraktion bestehen – ein sinnvolles Langzeitziel für Sammler.

Der Live-Arena-Modus führte direkte Echtzeit-Kämpfe ein und verleiht dem PvP-Aspekt mehr Unmittelbarkeit als das asynchrone Format, das frühere Versionen des Spiels dominierte.

Inhalt und Wiederspielwert

Der Umfang der Inhalte in Raid ist wahrlich groß. Die Hauptkampagne erstreckt sich über 13 Orte mit vollständiger Sprachausgabe. Zu den Dungeons gehören Dragon's Lair, Spider's Den, Ice Golem's Peak, Fire Knight's Castle und das Minotaur's Labyrinth, die jeweils spezifische Gear-Sets droppen und unterschiedliche Team-Strategien erfordern. Der Doom Tower fügt rotierende Ebenen mit einzigartigen Boss-Mechaniken hinzu, die sich regelmäßig ändern.

Raid Passes bieten ein Abo-Modell für Spieler, die eine beschleunigte Progression wünschen: Ein Silver Pass kostet $9.99 pro Monat, während ein Gold Pass 6 Monate für $49.99 abdeckt. Das Spiel ist auch ohne diese kostenlos spielbar, obwohl der Grind ohne eine Form von Investment deutlich länger dauert.

Für Spieler, die sich voll auf den Aufbau ihres Rosters konzentrieren, schafft die Kombination aus 850+ Champions, Artifact-Farming und Multi-Mode-PvP ein Spiel mit hunderten Stunden Inhalt, bevor man an ein echtes Limit stößt.

Über Raid: Shadow Legends

Studio

Plarium Games

Veröffentlichungsdatum

Juli 29. 2018

Raid: Shadow Legends

Tauche ein in Raid: Shadow Legends! Sammle hunderte Champions, meistere epische Dungeons und kämpfe in der düsteren Fantasy-Welt von Teleria um den Sieg.

Entwickler

Plarium Games

Status

Spielbar

Veröffentlichungsdatum

Juli 29. 2018

Plattform