Overview
Ratchet & Clank auf der PS4 ist eine Neuinterpretation des PS2-Originals, entwickelt von Insomniac Games und veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment. Das Spiel erschien am 12. April 2016 und erzählt die Origin-Story des Lombax-Mechanikers und seines Roboter-Gefährten mit komplett überarbeiteter Grafik, neuen Story-Elementen und Gameplay-Systemen, die speziell auf die Hardware der PS4 zugeschnitten sind. Das Ergebnis liegt irgendwo zwischen einem Remake und einem neuen Ableger – es nutzt das Grundgerüst des ersten Teils, erweitert aber fast jeden Aspekt drumherum.
Das Spiel integriert Filmmaterial und Story-Elemente aus dem Ratchet & Clank-Animationsfilm von 2016, was der Erzählung deutlich mehr cineastisches Gewicht verleiht, als es bei der PS2-Version der Fall war. Captain Qwark spielt eine größere Rolle, neue Charaktere stoßen zum Cast hinzu und die Synchronisation erreicht durchgehend die Qualität, die man von einem hochbudgetierten Animationsfilm erwartet. Der Ton bleibt leicht und komödiantisch, wobei der Humor meistens voll ins Schwarze trifft.

Gameplay und Mechaniken
Der Core-Loop ist klassischer Third-Person-Plattformer-Shooter: Man bewegt sich durch ein Level, zerstört Gegner mit immer absurderen Waffen, sammelt Bolts für Upgrades und findet versteckte Collectibles, die in den Ecken jedes Planeten verborgen sind. Diese Struktur hat sich seit 2002 kaum verändert, und das ist keineswegs als Kritik gemeint. Insomniac hat sie über ein Dutzend Ableger hinweg perfektioniert.

Zu den wichtigsten Gameplay-Features gehören:
- 14+ Waffen mit Upgrade-Pfaden
- Clank-spezifische Puzzle-Sequenzen
- Planeten-Erkundung in mehreren Sternensystemen
- Flug- und Kampf-Abschnitte mit dem Raumschiff
- Gadgets, die neue Möglichkeiten zur Fortbewegung eröffnen
Die Waffen sind das eigentliche Highlight. Der Pixelizer verwandelt Gegner in 8-Bit-Sprites, bevor sie in Stücke zerfallen. Der Groovitron bringt jeden Gegner auf dem Bildschirm zum Tanzen. Der Mr. Zurkon-Begleiter schwebt neben Ratchet her, feuert automatisch und haut dabei lockere Sprüche raus. Waffen leveln durch Benutzung auf, erhalten neue Stats und verwandeln sich bei genügend investierten XP in noch mächtigere Varianten.

Welt und Setting
Das Spiel erstreckt sich über mehrere Planeten in der Solana-Galaxie, von denen jeder eine eigene visuelle Identität und eine Reihe von Missionen bietet. Novalis ist eine grüne, ländliche Welt unter Belagerung. Rilgar ist ein neonbeleuchteter Stadtplanet mit Hoverboard-Rennen. Gaspar ist ein vulkanisches Ödland. Die Abwechslung sorgt dafür, dass sich das Spiel nie repetitiv anfühlt, und jeder Planet bietet genug optionalen Content, um gründliches Erkunden zu belohnen.
Die übergeordnete Story folgt Ratchets Traum, den Galactic Rangers beizutreten, während er sich dem Plan von Chairman Drek entgegenstellt, der Planeten zerstören will, um aus ihren Trümmern eine neue Heimatwelt zu erschaffen. Es ist keine komplexe Handlung, aber das muss sie auch nicht sein. Das Writing setzt auf Parodie und absurden Humor, und die Charaktere sind charmant genug, um den leichten Ton bis zum Ende zu tragen.
Visual- und Audio-Design
Für ein PS4-Spiel aus dem Jahr 2016 sieht Ratchet & Clank immer noch fantastisch aus. Die Art Direction orientiert sich an einer Pixar-Ästhetik, und Insomniac hat sie so gut umgesetzt, dass das Spiel auch ein Jahrzehnt später visuell noch voll überzeugt. Die Umgebungen sind detailliert, die Charakter-Animationen ausdrucksstark und die Partikeleffekte während der Kämpfe sorgen für ein befriedigendes Maß an Chaos, ohne die Übersicht zu verlieren.
Der Soundtrack unterstützt den Abenteuer-Vibe, ohne sich in den Vordergrund zu drängen – genau das, was diese Art von Spiel braucht. Das Sound-Design der Waffen ist wuchtig und markant, wodurch sich das Wechseln zwischen ihnen sehr direkt und taktil anfühlt. Der Voice-Cast, der aus dem Film übernommen wurde, verleiht jeder Cutscene Konsistenz und Schliff.

Impact und Legacy
Ratchet & Clank erschien zu einem Zeitpunkt, als die PS4-Bibliothek einen First-Party-Plattformer brauchte, und füllte diese Lücke mit Bravour. Das Spiel hält eine Bewertung von 4.49 von 5 bei über 113,000 PlayStation Store-Rezensionen, was widerspiegelt, wie gut es bei der Zielgruppe ankam. Es ist von der ESRB mit „Everyone 10+“ für animiertes Blut und Fantasy-Gewalt eingestuft, was es für jüngere Spieler zugänglich macht, ohne dass es für andere zu simpel wirkt.
Für alle, die mit dem PS2-Original aufgewachsen sind, bietet diese Version eine vertraute Story durch eine schärfere Linse. Für Spieler, die neu einsteigen, funktioniert es genauso gut als eigenständiges Abenteuer. Das Genre der Plattform-Shooter hat nur wenige Titel, die Comedy, Kampfvielfalt und World-Design so sauber ausbalancieren.






