Overview
Rise of the Tomb Raider ist ein Third-Person-Action-Adventure von Crystal Dynamics, das ein Jahr nach den Ereignissen des 2013er Tomb Raider Reboots spielt. Lara Croft folgt den Forschungen ihres verstorbenen Vaters über die verlorene Stadt Kitesch und ein mystisches Artefakt namens Göttliche Quelle, dem Unsterblichkeit nachgesagt wird. Die Spur führt von syrischen Ruinen in die raue sibirische Wildnis, wo sie direkt auf Trinity trifft – eine schwer bewaffnete paramilitärische Organisation, die dasselbe Ziel verfolgt und dabei deutlich weniger Skrupel zeigt.
Die Story verleiht Lara eine echte Motivation, die über das reine Überleben hinausgeht. Ihr Vater wurde als Spinner abgetan, weil er derselben Legende nachjagte, und ihre Entscheidung, seine Arbeit fortzusetzen, hat echtes emotionales Gewicht. Auf ihrem Weg schließt sie sich Jacob und seinem Volk an, den Remnants – direkte Nachfahren der ursprünglichen Bewohner von Kitesch, die seit Jahrhunderten im Verborgenen die Geheimnisse der Stadt schützen.

Gameplay und Mechaniken
Der Kampf stützt sich auf drei Hauptansätze: Schusswaffen, Stealth-Takedowns und Nahkampf. Die semi-offene Hub-Struktur bedeutet, dass Spieler die Hauptstory vorantreiben oder in ihrem eigenen Tempo Challenge Tombs, Nebenmissionen und das Sammeln von Ressourcen angehen können. Zu den wichtigsten Mechaniken gehören:

- Stealth-Kills und Ablenkungstools
- Crafting aus gesammelten Materialien
- Skill-Trees unterteilt in Kampf, Jagd und Überleben
- Puzzle-fokussierte Challenge Tombs
- Expeditions-Modus zum erneuten Spielen von Levels mit Modifikatoren
Das Crafting-System greift direkt in das Gameplay und die Erkundung ein. Lara kann Giftpfeile, Molotowcocktails und andere improvisierte Werkzeuge aus Materialien herstellen, die sie in der Umgebung findet. Dadurch fühlt sich das Scavenging sinnvoll an und nicht wie reine Fleißarbeit.

Welt und Setting
Sibirien ist das Herzstück der Spielwelt, und Crystal Dynamics setzt es hervorragend in Szene. Schneebedeckte Wälder, zugefrorene Flüsse und alte sowjetische Anlagen stehen neben jahrhundertealten Ruinen. Der Kontrast zwischen moderner Trinity-Ausrüstung und den zerfallenden Überresten von Kitesch verleiht der Welt ein Gefühl von Geschichte, die auf die Gegenwart prallt.
Die Challenge Tombs sind echte Highlights. Jeder dieser Bereiche ist ein in sich geschlossenes Rätsel-Areal, das logisches Denken belohnt und beim Abschluss nützliche Skills oder Ausrüstungs-Upgrades freischaltet. Sie fühlen sich wie der spirituelle Kern dessen an, was ein Tomb Raider-Spiel ausmacht.
Inhalt und Wiederspielwert
Der Expeditions-Modus ist das, was Rise of the Tomb Raider von den meisten Action-Adventures seiner Ära abhebt. Anstatt eines klassischen Multiplayer-Modus können Spieler hier Story-Kapitel mit kartenbasierten Modifikatoren erneut erleben, die das Gegnerverhalten, Laras Fähigkeiten oder die Umgebungsbedingungen verändern. Score Attack, Remnant Resistance und Chapter Replay verleihen dem Modus weit über die Hauptkampagne hinaus echten Tiefgang.

Die 20 Year Celebration Edition, erhältlich für PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch und mobile Plattformen, bündelt das Basisspiel mit allen veröffentlichten DLCs, einschließlich des Survival-Modus Cold Darkness Awakened und der Story-Erweiterung Blood Ties. Diese Version ist die kompletteste Art, das Spiel zu erleben, mit genug zusätzlichen Inhalten, um die Spielzeit weit über die etwa 15 Stunden der Hauptstory hinaus zu verlängern. Für Fans von Third-Person-Adventures, die auf Erkundung und Progression setzen, bietet das Spiel auch heute noch eine beeindruckende Tiefe.











