Bastion lässt sich von der industriellen Decke des Bioms Ancient Depths herab und flutet den Boden sofort mit farbigen Projektilwänden, rotierenden Spiralen und zielsuchenden Lasern. Dies ist der zweite Boss in Saros, und er trifft härter als Prophet, was die reine Dichte der Angriffsmuster angeht. Der Kampf erstreckt sich über drei Phasen, wobei jede eine neue Komponente zu einem Kernset an Angriffen hinzufügt, die du schnell durchschauen musst. Wenn du die Grundlagen in Phase eins beherrschst, werden Phase zwei und drei deutlich einfacher.
Vorbereitung auf den Kampf gegen Bastion
Bastion befindet sich am Ende des Bioms Ancient Depths. Ein Proficiency-Level von 25 oder höher wird empfohlen, obwohl der Kampf auch unter diesem Schwellenwert machbar ist. Räume jeden Seitenpfad und sammle so viel Lucenite wie möglich, bevor du die Arena erreichst.
Bei den Waffen solltest du das mitnehmen, womit du dich am wohlsten fühlst. Es gibt Momente, in denen es sich auszahlt, nah heranzugehen, was eine Shotgun besonders effektiv macht, aber jede Waffe funktioniert. Priorisiere beim Upgraden Attribute Enhancement Nodes und Proficiency Enhancement Nodes.
Bevor der Kampf beginnt, nimm dir ein paar Sekunden Zeit, um die Arena kennenzulernen. Es ist ein kreisförmiger Raum mit zwei schwebenden Plattformen, mehreren Jump-Pads auf dem Boden und kreisförmigen Feldern an den Rändern und Plattformen, die bei Berührung rote Flammen ausstoßen. Bleib in der Mitte. Das Wichtigste, was du wissen musst, bevor die erste Projektilwand einschlägt: Es gibt eine Treppe hinter Bastion, die zwei seiner häufigsten Angriffe komplett neutralisiert.

Bastion's Arena-Layout
Phase 1: Die Angriffsmuster lernen
Was sind Bastions Angriffe in Phase 1?
Bastion durchläuft in der ersten Phase fünf Angriffe. Jeder hat ein erkennbares Signal, und das Farbcodesystem ist der Schlüssel, um sie alle zu überleben.
| Angriff | Was er bewirkt | Wie man kontert |
|---|---|---|
| Projektilwände (Blau/Gelb) | Zwei Orbs fallen herab und erzeugen wandernde Wände | Laufe zur Treppe hinter Bastion für kostenlose Treffer |
| Boden-Laser-Schockwellen | Laser feuert in den Boden, pulsiert gelbe Ringe nach außen, die höher werden | Nutze Jump-Pads oder dashe durch die Ringe |
| Sternförmiges gelbes Cluster | Großer Ausbruch von gelben Schüssen ohne Zielverfolgung | Laufe zur Seite, sie folgen dir nicht |
| Projektil-Spirale (Blaues Zentrum, gelber Außenring) | Rotierende Spirale mit gemischten Farben | Halte Shield und stehe im blauen Zentrum |
| Zielsuchender Laserstrahl | Dunkle Linie folgt deinen Füßen, wird dann zu einem festen Strahl mit kreisenden blauen Orbs | Dashe zur Seite, wenn er fest wird, dann nutze Jump-Pads zu den oberen Plattformen |
Die Projektilwände werden mehrmals hintereinander abgefeuert, also entspanne dich nicht, nachdem du der ersten ausgewichen bist. Beim zielsuchenden Laser ist eine zuverlässige Methode, in der Arena-Mitte zu warten, zur Seite zu dashen, sobald der Strahl fest wird, zu einem weit entfernten Jump-Pad zu sprinten, auf die obere Plattform zu springen und dann zurück zur Mitte zu dashen, während du landest. Der Strahl löst sich hinter dir auf.
Um Schaden zu verursachen, ziele auf Bastions leuchtenden Schwachpunkt im Mund. Du kannst direkt zu Beginn des Kampfes einen ordentlichen Batzen Schaden austeilen, bevor Bastion seinen ersten Angriff startet. Lock die Projektilwand, indem du vor Bastion bleibst, und sprinte dann zur Treppe für kostenlose Treffer auf seinen Rücken, während die Wand nach vorne feuert.
Phase 2: Neue Angriffe und Guardian Turrets
Wie startest du Phase 2?
Sobald der erste Gesundheitsbalken weg ist, zieht sich Bastion in die Decke zurück. Zwei permanente gelbe Laser versiegeln für den Rest des Kampfes die Seiten der Arena. Um Bastion wieder herunterzuholen, musst du die Guardian Turrets zerstören, die in der Arena, auf dem Boden und auf den schwebenden Plattformen spawnen.
Sobald Bastion wieder herabsteigt, kehren die Angriffe aus Phase 1 zurück, jedoch mit zwei Änderungen: Die Angriffe wiederholen sich häufiger und es erscheinen nun rote Projektilwände neben den blauen und gelben. Rote Wände können am Boden nicht durchlaufen werden, nutze also die Jump-Pads, um sie zu überwinden.
Die Projektil-Spirale ändert sich ebenfalls. Die Farben kehren sich um, sodass das Zentrum nun gelb und der äußere Ring blau ist. Bastion wechselt zwischen dieser Version und der ursprünglichen Phase-1-Version, achte also auf die Farbe im Zentrum, bevor du dich festlegst, wo du stehst.
Zwei neue Angriffe kommen in Phase 2 hinzu:
- Zielsuchende gelbe Orbs: Ein gelber Ring erscheint um Bastion, dann feuern zwei Wellen zielsuchender gelber Projektile nach außen. Dashe nach vorne auf den Boss zu, während sie einen Bogen machen, um ihnen auszuweichen.
- Blaues Orb-Feld zu Schockwellen: Bastion verstreut hunderte kleiner blauer Orbs, die in der Arena erstarren, und feuert dann den Laser in den Boden, um dich zu zwingen, in sie hineinzuspringen. Der Konter ist, weit weg von Bastion zu bleiben. Die blauen Orbs lösen sich auf, bevor die erste Schockwelle dich erreicht, sodass du springen kannst, ohne etwas zu treffen.
Phase 3: Der finale Vorstoß
Was ändert sich in Phase 3?
Nachdem der zweite Gesundheitsbalken aufgebraucht ist, zieht sich Bastion ein zweites Mal zurück. Eine weitere Welle von Guardian Turrets spawnt, aber diesmal haben einige von ihnen Schilde. Auf sie zu schießen bringt nichts. Du musst die Distanz verringern und einen Nahkampfangriff nutzen, um sie zu durchbrechen.
Sobald Bastion für die finale Phase zurückkehrt, ist das Angriffsset identisch mit Phase 2, mit einer Ergänzung: Die Projektil-Spirale kann nun rote (Nova) Projektile im Zentrum haben. Die Bodenschockwellen kommen deutlich schneller und erreichen fast sofort gefährliche Höhen, daher ist ständige Bewegung unverzichtbar.
Die oberen Plattformen sind als Zuflucht nutzbar, aber die Verbrennungsfelder machen sie riskant. Priorisiere die Jump-Pads und die Positionierung an der Treppe gegenüber dem Campen auf Plattformen.
Das Besiegen von Bastion belohnt dich mit etwa 850 bis 1,000 Lucenite. Gehe nach dem Kampf die kleine Rampe hinter Bastion hoch, nutze das Jump-Pad dort, um den Durchgang vor dir zu erreichen, und du löst eine Cutscene aus.
Wichtige Positionierungsregeln, die du beachten solltest
- Bleib vor Bastion während des normalen Kampfes, um die Projektilwand zu locken, und sprinte dann zur Treppe für das Zeitfenster für kostenlosen Schaden.
- Bleib weit zurück, wenn das blaue Orb-Feld erscheint, damit die Orbs verschwinden, bevor die Schockwellen dich erreichen.
- Dashe auf Bastion zu, wenn zielsuchende gelbe Orbs nach außen feuern. Auf den Boss zuzugehen ist kontraintuitiv, aber es ist die korrekte Reaktion.
- Nutze die Jump-Pads für rote Projektilwände und hohe Schockwellenstapel. Versuche nicht, ihnen auf Bodenebene auszuweichen.
- Nutze Nahkampfangriffe gegen geschildete Guardian Turrets in Phase 2 und 3. Kein Schießen der Welt durchbricht ihre Schilde.
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