Saros handhabt Fast Travel besser als die meisten Roguelites. Anstatt dich nach jedem fehlgeschlagenen Versuch wieder auf den Anfang zurückzusetzen, lässt dich das Jump Network des Spiels direkt in jedes bereits abgeschlossene Biom springen und überspringt so die mühsamen Anfangsgebiete komplett. Der Haken ist, dass das System an einen bestimmten Story-Punkt gebunden ist und ein leicht zu übersehender Schritt dich fragen lassen kann, warum die Teleport-Aufforderung nie erscheint.
Wie schaltet man das Teleportieren in Saros frei?
Zwei Story-Bedingungen müssen erfüllt sein, bevor das Jump Network aktiv wird. Keine davon beinhaltet Neben-Content oder Erkundungsgeheimnisse; beide sind direkt an die Hauptkampagne gebunden.
Der zweite Schritt ist, wo die meisten Spieler stecken bleiben. Laut der Aufschlüsselung des Systems von allthings.how kann das Ancient Depths Biom bei der ersten Ankunft nicht durch seine Haupttür betreten werden. Das Portal, das neben dieser Tür sitzt, ist das, was das Teleport-System tatsächlich einschaltet. Gehe durch den falschen Eingang und nichts ändert sich. Benutze das richtige Portal und das Jump Network ist von diesem Zeitpunkt an live.

Aktivierung des Ancient Depths Portals
Das Betreten von Ancient Depths durch seine Standardtür aktiviert keine Teleportation. Du musst das angrenzende Portal speziell benutzen, um das System auszulösen.
Wie benutzt man die Teleport-Plattformen in Saros?
Sobald das Jump Network aktiv ist, werden leuchtend orangefarbene Plattformen, die über die Welt verstreut sind, zu deinen Ausgängen. Diese Plattformen haben eine geschmolzene, lavaähnliche Textur, wenn sie aktiv sind. Wenn das Leuchten fehlt, stehst du am falschen Ort.
Hier ist die genaue Sequenz, um zurück nach The Passage zu teleportieren:
- Positioniere Arjun Devraj in der Mitte der leuchtenden orangefarbenen Plattform, nicht nur an ihrem Rand
- Halte Triangle auf dem DualSense-Controller gedrückt, um die Teleport-Sequenz auszulösen
- Sobald du zurück in The Passage bist, gehe zu Primary, dem Soltari-Bot, der den Zugang zu den Biomen verwaltet
- Drücke Triangle, um Primaries Interface zu öffnen
- Wähle dein Ziel aus dem World Dial, um zum Anfang jedes freigeschalteten Bioms zu springen
Das Tippen von Triangle statt des Haltens ist der häufigste Grund, warum der Teleport fehlschlägt. Halte es gedrückt, bis die Animation beginnt.
Was kann der World Dial eigentlich?
Der World Dial ist bewusst in seinem Umfang begrenzt. Es ist ein Hub-basiertes System, kein freies Warp-Netzwerk, und es zeigt nur Biome an, die du auf legitime Weise durch die Story-Kampagne erreicht hast.
- Verfügbare Ziele: Der Anfang jedes Bioms, das du bereits durch normalen Fortschritt erreicht hast
- Überspringen gesperrter Biome: Nicht möglich. Gesperrte Ziele erscheinen einfach nicht als Optionen
- Drop-anywhere-Reisen: Nicht unterstützt. Es gibt keine verstreuten Warp-Punkte über einzelne Karten
- Zugangspunkt: Primary in The Passage ist der einzige Weg, den World Dial zu benutzen
Da das Dial festlegt, wo dein nächster Run beginnt, entfällt effektiv das Grinden durch frühe Biome, nur um einen schwierigen späten Encounter zu üben. Primary kümmert sich auch um permanente Attribut-Upgrades, Perks und Schwierigkeitseinstellungen zwischen den Runs, sodass jede Rückkehr nach The Passage eine Chance ist, deinen Build zu stärken, bevor du dich auf die nächste Zone einlässt.

Lucenite-Farming in Biom-Räumen
Setzt das Teleportieren den Fortschritt deines Runs zurück?
Teilweise. Die Rückkehr nach The Passage über eine Teleport-Plattform setzt den temporären Run-Status zurück, einschließlich deiner aktuellen Level-Buffs und aller temporären Artefakte, die du während des Runs gesammelt hast. Die entscheidende Ausnahme, laut Berichten aus der Community über das System, ist Lucenite: Ressourcen, die durch Teleportieren statt durch Sterben gebankt werden, bleiben in deinem Inventar. Der Tod lässt sie verfallen. Teleportieren behält sie.
Diese einzelne Unterscheidung macht das Jump Network zu einem der stärksten Fortschrittswerkzeuge im Spiel.
Teleportiere immer zurück nach The Passage, um Lucenite zu banken, bevor du einen schwierigen Boss versuchst. Sterben mit ungenutzten Ressourcen bedeutet, sie permanent zu verlieren.
Für weitere Strategien zu Roguelites und Action-Spielen, durchstöbere weitere Guides auf GAMES.GG, um Tipps für jedes Genre zu finden. Das Jump Network ist eine der saubersten Fast-Travel-Implementierungen der letzten Zeit, und das frühe Verständnis davon trennt Spieler, die auf Fortschrittswände stoßen, von denen, die es nicht tun.

