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Saros is one of my favourite PS5 games

Saros Guide: Alle Audio Log Fundorte

Finde alle 63 Audio Logs in jedem Saros-Biom mit dieser regionsbasierten Übersicht aller Sammelobjekte auf Carcosa.

Geschrieben von
Larc
Aktualisiert
Lesezeit
4 Min.
Schwierigkeitsgrad
Fortgeschrittene
Wie funktionieren Audio Logs in Saros?
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Saros versteckt seine Story in 63 Audio Logs, die über den Planeten Carcosa verstreut sind. Jedes davon beleuchtet die Ereignisse rund um die Echelon-Teams, die vor dir dort waren. Sie werden dir nicht auf dem Silbertablett serviert. Manche liegen direkt auf dem Weg, andere warten hinter verschlossenen Permanent Equipment-Toren, und einige erscheinen erst auf deiner Minimap, wenn du bereits an der Abzweigung vorbeigelaufen bist. Dieser Guide listet jedes Audio Log nach Region auf, damit du sie finden kannst, ohne die gesamte Map erneut ablaufen zu müssen.

Wie funktionieren Audio Logs in Saros?

Die Fundorte der Audio Logs werden basierend auf deinem spezifischen Map-Layout zufällig generiert, aber jedes Log hat einen festen Platzierungstyp – entweder entlang des Hauptpfads oder versteckt in Side Camps. Das bedeutet, dass sich der exakte Punkt von Run zu Run verschiebt, die allgemeinen Zonen, in denen ein Log erscheinen kann, jedoch konsistent bleiben.

Der schnellste Weg, ein Log in der Nähe zu entdecken, ist ein Blick auf deine Minimap. Ein kleines Icon markiert die Position jedes Audio Logs, wobei es erst erscheinen kann, wenn du weit genug in eine Seitenroute vorgedrungen bist, um es zu triggern. Wenn du vermutest, etwas übersehen zu haben, drücke unten auf dem D-Pad, um den Area Scan zu aktivieren – dein Sonar-Impuls, der Collectibles und Points of Interest in deiner unmittelbaren Umgebung hervorhebt.

Einige Audio Logs sind durch Permanent Equipment-Anforderungen gesperrt. Diese sind erst zugänglich, wenn du in der Hauptstory weit genug fortgeschritten bist, um die entsprechende Ausrüstung freizuschalten. Mach dir also keinen Stress, wenn sich eine Region zu Beginn unvollständig anfühlt.

Minimap audio log marker

Minimap audio log marker

Alle Audio Log Fundorte nach Region

Unten findest du jedes in Saros bestätigte Audio Log, sortiert nach Biom. Die Liste wird aktiv erweitert, während mehr Spieler das Spiel durchlaufen (letztes Update: 2. Mai 2026).

Shattered Rise (16 Logs)

Shattered Rise enthält die größte Ansammlung von Audio Logs im Spiel, was es zur zeitintensivsten Region für Completionists macht. Sechzehn Logs sind über die Hauptpfade und Side Camps verteilt.

Audio Log NameRegion
BlazingShattered Rise
Down the RoadShattered Rise
Field ReportShattered Rise
ListeningShattered Rise
Making It WorkShattered Rise
New DayShattered Rise
Nod and SmileShattered Rise
On the RiseShattered Rise
OwnershipShattered Rise
ProphetShattered Rise
ReprioritisingShattered Rise
ResignationShattered Rise
SabotageShattered Rise
Shine BrightShattered Rise
SurvivorsShattered Rise
UntitledShattered Rise

Ancient Depths (12 Logs)

Ancient Depths beherbergt 12 Audio Logs. Einige davon behandeln das Thema der Ressourcenausbeutung auf Carcosa, wobei Titel wie Lucenite, Their Machines und Laid Claim auf die in diesem Biom begrabene Unternehmensgeschichte hindeuten.

Audio Log NameRegion
EnlightenmentAncient Depths
ExtractionAncient Depths
GreedAncient Depths
Laid ClaimAncient Depths
LiarsAncient Depths
LuceniteAncient Depths
My ThroneAncient Depths
PropertyAncient Depths
Screaming SongAncient Depths
Sort It OutAncient Depths
Their MachinesAncient Depths
UnravelingAncient Depths
Ancient Depths side camp

Ancient Depths side camp

Shattered Descent (11 Logs)

Shattered Descent enthält einige der düstersten Log-Titel im Spiel. Day 50, Bones und Escape legen nahe, dass diese Region die späteren Phasen einer gescheiterten Echelon-Mission dokumentiert.

Audio Log NameRegion
BlindnessShattered Descent
AshesShattered Descent
BonesShattered Descent
Day 50Shattered Descent
EscapeShattered Descent
HidingShattered Descent
In The DarkShattered Descent
MouthsShattered Descent
New RulesShattered Descent
OpportunityShattered Descent
To The CityShattered Descent

Blighted Marsh (7 Logs)

Blighted Marsh ist mit 7 Einträgen eine der kleineren Regionen für die Audio Log-Suche. Die Titel hier, darunter Grand Design, What They Made und Strata, deuten auf einen Fokus auf die Konstruktions- oder Terraforming-Geschichte von Carcosa hin.

Audio Log NameRegion
Build or BreakBlighted Marsh
ExpectationBlighted Marsh
ForgottenBlighted Marsh
Grand DesignBlighted Marsh
StrataBlighted Marsh
What Is MineBlighted Marsh
What They MadeBlighted Marsh

Desecrated Fortress (9 Logs)

Desecrated Fortress enthält 9 Audio Logs. Das Namensschema hier, mit Einträgen wie Chosen, Eternal, In Yellow und Knowledge, lehnt sich an die kult-artigen Lore-Stränge an, die sich durch die Story von Saros ziehen.

Audio Log NameRegion
BleedingDesecrated Fortress
ChosenDesecrated Fortress
ClaimDesecrated Fortress
DecayDesecrated Fortress
EternalDesecrated Fortress
FracturedDesecrated Fortress
In YellowDesecrated Fortress
KnowledgeDesecrated Fortress
SeenDesecrated Fortress

Acolyte's Haven (7 Logs)

Acolyte's Haven rundet die bestätigten Regionen mit 7 Audio Logs ab. Blue Against Yellow, Seeing Again und Shining Shore gehören zu den Einträgen hier und setzen die farbcodierte Symbolik fort, die auch an anderen Stellen der Lore des Spiels präsent ist.

Audio Log NameRegion
Above and BelowAcolyte's Haven
Blue Against YellowAcolyte's Haven
DeservingAcolyte's Haven
NeedAcolyte's Haven
PushAcolyte's Haven
Seeing AgainAcolyte's Haven
Shining ShoreAcolyte's Haven

Was ist der schnellste Weg, fehlende Audio Logs zu finden?

Nachdem wir die Area Scan-Mechanik in mehreren Regionen getestet haben, ist der effizienteste Ansatz, zuerst den Hauptpfad jedes Bioms zu säubern und dann jedes Side Camp abzusuchen, bevor man weiterzieht. Das Minimap-Icon erscheint nur in einem begrenzten Radius, daher ist das hastige Durchlaufen von Nebenbereichen der häufigste Grund, warum Spieler am Ende nicht alle Logs einer Region finden.

Bei ausrüstungsgebundenen Logs verändern sich die Regionen, während du neues Permanent Equipment freischaltest. Es ist daher manchmal notwendig, nach Story-Fortschritten in frühere Biome zurückzukehren. Merke dir alle Seitenpfade, die sich anfangs blockiert anfühlten.

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