Übersicht
Showa American Story ist ein Action-RPG von NEKCOM Entertainment, herausgegeben von 4Divinity. Dieses Roadtrip-Abenteuer quer durchs Land folgt Choko, einem Teenager, die nach ihrer Auferstehung von den Toten nach der Wahrheit über sich selbst und die zerstörten United States sucht.
Ihre Wiederauferstehung bringt zudem eine furchterregende, unerklärliche Kraft mit sich. Choko erwacht nach einer ungewissen Zeitspanne und verknüpft das Mysterium ihres zweiten Lebens mit der Katastrophe, die die gesellschaftliche Ordnung des Landes vernichtet hat.
Die Popkultur der 1980er-Jahre und B-Movie-Exzesse prägen die Atmosphäre. Diese Prämisse bietet reichlich Platz für exzentrische Charaktere und übertriebene Gewalt, wodurch die Apokalypse neben ihren zentralen Geheimnissen mit einer gehörigen Portion Absurdität angegangen wird.

Wie funktioniert das Kampfsystem?
Showa American Story setzt auf rasante Action-Kämpfe gegen gewaltige Gegnerhorden. Spieler steuern Chokos Bewegung und Angriffe direkt und müssen Aggressivität und defensives Timing perfekt ausbalancieren, während die Feinde das Schlachtfeld stürmen.

Zu ihren Kampfmitteln und Techniken gehören:
- Nahkampfwaffen und Schusswaffen
- Ausweichmanöver und Konterangriffe
- Waffen mit unterschiedlichen Stats
- Ungewöhnliche Kampf-Apparaturen
Spieler können Ausrüstung nach Belieben kombinieren, um Zugriff auf verschiedene Moves und Angriffsstile zu erhalten. Die Waffenwahl beeinflusst sowohl Chokos Kampfweise als auch die Werte hinter ihren Angriffen – so wirkt sich jede Ausrüstungsentscheidung direkt auf das Gameplay aus.
Chokos Kämpfe bieten reichlich übertriebenen Splatter und Gore.

Eine alternative Geschichte Amerikas
Das Setting beginnt im Jahr Showa 66 – einer alternativen Zeitlinie, in der Japans wirtschaftliche Dominanz den Großteil der United States in japanischen Besitz gebracht hat. Die Transformation des Landes setzt bereits vor der Katastrophe ein und verleiht seinen Ruinen eine Geschichte, die weit über das Desaster hinausgeht.
Durch Zuwanderung verschmilzt die japanische Kultur mit dem amerikanischen Alltag. Beide Kulturen vermischen sich, und die Bürger passen sich trotz spürbarer Spannungen an – so entsteht die Identität von Showa America, noch bevor seine Institutionen zusammenbrechen.
Hauptquests treiben Chokos Suche nach Antworten voran, während Nebenquests die Schicksale der Überlebenden im Ödland beleuchten. Ihre unterschiedlichen Hintergründe und Überzeugungen bereichern die Reise mit persönlichen Geschichten, während die großen Fragen über das Schicksal des Landes im Mittelpunkt stehen.
Zombies, Monster und menschliche Überlebende bevölkern das Ödland von Showa America.

Wohnmobil-Leben und Charakterprogression
Ein riesiges Wohnmobil dient Choko als rollendes Zuhause. Waffen, Outfits, Items und Erfahrungspunkte, die sie auf ihren Reisen sammelt, fließen in das Leben auf der Straße ein und bieten dem Abenteuer eine mobile Basis, die immer mit der Heldin mitreist.
Daily Activities steigern Chokos Stats und schalten neue Fähigkeiten frei. Durch diese spaßigen Routinen wird die Charakterprogression zu einem festen Bestandteil ihres Alltags – stärker zu werden bedeutet also weit mehr als nur Kämpfe entlang der Hauptroute. Der Kontrast zwischen brutalen Gefechten und häuslicher Gemütlichkeit untermauert den einzigartigen Ton des Spiels auch auf mechanischer Ebene.
Minigames greifen die Kultur der 1980er- und 1990er-Jahre auf und bringen das Retro-Thema direkt in die spielbaren Aktivitäten. Diese Ablenkungen gönnen dem postapokalyptischen Roadtrip willkommene Pausen von den Gefechten, während die Progressionssysteme des Wohnmobils dafür sorgen, dass auch die Zeit zwischen den Quests Chokos Entwicklung vorantreibt.

















