Silver Pines nimmt dich nicht an die Hand. Es gibt keine leuchtenden Wegpunkte, keine Minimap, die dir Ziele anzeigt, und keine automatische Aufdeckung des Fog-of-War. Jede Zone in diesem Survival-Horror-Metroidvania hat ihre eigene physische Karte, die du von einer Anschlagtafel oder einem an der Wand montierten Fluchtplan abnehmen musst. Bis du das tust, navigierst du blind. Es gibt insgesamt 11 Karten, die über die miteinander verbundenen Areale des Spiels verteilt sind. Dieser Guide behandelt jede einzelne in der Reihenfolge, in der du ihnen realistischerweise begegnen wirst.
Warum sind die Karten in Silver Pines wichtig?
In den meisten Adventure-Spielen füllt sich die Karte von selbst, während du herumlaufst. Silver Pines funktioniert anders. Die Karte jedes Gebiets ist ein eigenständiges Collectible, das an einer bestimmten Tafel oder Wand befestigt ist. Wenn du sie aufnimmst, wird das Layout der Zone enthüllt, einschließlich Save Rooms, Ressourcen-Caches und Abkürzungen zwischen den Arealen. Ohne die Karte bist du allein auf dein Gedächtnis angewiesen – in einem Spiel, das Desorientierung aktiv bestraft.
Das Fotosystem macht dies noch wichtiger. Du kannst Fotos von verschlossenen Türen, ungelösten Rätseln oder Ressourcen-Spots machen, die du zurücklassen musstest, und diese Fotos dann als physische Erinnerung direkt auf deiner Karte anpinnen. Dieser Loop – Karte finden, Fotos anpinnen, Backtracking-Route planen – ist der Kern des Navigations-Rhythmus von Silver Pines. Wenn du früh in einer Zone eine Karte verpasst, bricht dieses gesamte System für das Gebiet zusammen.

Sammle jede Karte von den Anschlagtafeln
Alle 11 Kartenstandorte in Silver Pines
Hier sind alle Karten in der Reihenfolge, in der du sie während eines normalen Playthroughs finden wirst.
Outskirts-Karten
Die Silver Pines Town Map befindet sich direkt zu Beginn des Spiels. Verlasse das Miner Diner, nimm die Items aus deinem Auto und gehe dann nach rechts. Die Karte befindet sich auf der Silver Pines-Anschlagtafel entlang der Straße und ist fast unmöglich zu übersehen.
Die Crimson Bear Motel Map folgt kurz darauf. Sobald du den Passcode benutzt hast, um durch das Motel-Tor zu gelangen, gehe links in Richtung Museum und Gift Shop. Die Karte ist an der Außenseite dieses Gebäudes angebracht.
Downtown-Karten
Die Downtown Silver Pines Map erscheint kurz nachdem du zum ersten Mal die Fähre genommen hast. Gehe landeinwärts und suche nach der Bushaltestelle in der Nähe des Loomis Park. Dort ist die Karte montiert.
Die Town Hall Map befindet sich im ersten Stock des Town Hall-Gebäudes. Gehe die Treppe hoch und schaue rechts neben die Treppe, wo ein Fluchtplan an der Anschlagtafel hängt.
Die Union Building Map (in manchen Quellen auch als Union Apartments gelistet) findest du direkt beim Betreten des Gebäudes. Überprüfe die Wand in der Nähe des Haupteingangs auf den Fluchtplan.
Riverside-Karten
Für die Riverside Map musst du die Brücke in den Riverside-Distrikt überqueren. Sobald du drüben bist, gehe in Richtung des Münztelefons und die Treppe links hinauf. Die Karte befindet sich dort an der Anschlagtafel.
Die Sheriff Station Map (in einigen Bereichen des UI des Spiels als Police Station bezeichnet) findest du, nachdem du Zugang zum Gebäude erhalten hast. Gehe zum hinteren Teil des Gebäudes und suche nach dem Fluchtplan, der an der Wand zwischen der North Hall und dem Locker Room montiert ist.

Fluchtplan der Sheriff Station
Kanalisation und spätere Gebiete
Für die Sewers Map benötigst du das Brecheisen, bevor du sie betreten kannst. Sobald du drin bist, ist die Karte an der Wand direkt hinter dem Eingang montiert. Gehe nicht tiefer, ohne sie vorher mitzunehmen.
Die Church Hill Map findest du im kleinen Parish Hall-Gebäude, nachdem du in Church Hill angekommen bist. Die Karte befindet sich hinter einer verschlossenen Tür, also sei vorbereitet.
Die Mt. Siah Kopa Map erscheint, nachdem du den Berg erreicht hast. Gehe nach Osten, um einen Tunneleingang zu finden, und schaue direkt rechts im Eingangsbereich nach dieser Karte.
Die Thelend Broadcasting Lot Map ist die letzte und am stärksten durch den Fortschritt blockierte Karte. Du musst zuerst das Audio-Rätsel lösen und dann den Bereich der Bleachers erreichen. Die Karte befindet sich dort in der Nähe einer Tür auf der rechten Seite.
Kurzreferenz: Alle 11 Karten auf einen Blick
| Kartenname | Standort | Zugang |
|---|---|---|
| Silver Pines Town Map | Anschlagtafel rechts vom Miner Diner | Von Spielbeginn an verfügbar |
| Crimson Bear Motel | Außenseite Museum und Gift Shop | Erfordert Motel-Tor-Passcode |
| Downtown Silver Pines | Bushaltestelle beim Loomis Park | Nach der ersten Fährfahrt |
| Town Hall | Erster Stock, rechts von der Treppe | Town Hall-Gebäude betreten |
| Union Building | Wand nahe Haupteingang | Union Building betreten |
| Riverside | Anschlagtafel über der Treppe beim Telefon | Brücke nach Riverside überqueren |
| Sheriff Station | Wand zwischen North Hall und Locker Room | Zugang zur Sheriff Station freischalten |
| Sewers | Wand direkt hinter dem Eingang | Erfordert Brecheisen |
| Church Hill | In der Parish Hall, hinter verschlossener Tür | Ankunft in Church Hill |
| Mt. Siah Kopa | Direkt im östlichen Tunnel | Den Berg erreichen |
| Thelend Broadcasting Lot | Nahe Tür bei den Bleachers | Audio-Rätsel zuerst lösen |

Alle 11 Karten auf einen Blick
Wie Tools den Zugang zu Karten freischalten
Mehrere Karten sind hinter Tools versteckt, die du während der Story aufnimmst – hier zeigt sich die Metroidvania-Struktur von Silver Pines am deutlichsten. Die Kanalisation ist unzugänglich, bis du das Brecheisen hast. Die Karte der Parish Hall in Church Hill liegt hinter einer verschlossenen Tür. Die Karte des Thelend Broadcasting Lot ist erst erreichbar, nachdem das Audio-Rätsel gelöst wurde.
Das ist keine Beschäftigungstherapie. Das Spiel ist so konzipiert, dass jedes neue Tool, das du findest, einen mentalen Scan deiner angepinnten Fotos auslösen sollte. Brecheisen bekommen? Zeit, jede vernagelte Tür und jeden Kanaldeckel zu besuchen, die du zuvor fotografiert hast. Die Karten, die du in diesen neu geöffneten Zonen sammelst, erweitern dein Bild der Stadt weiter und befeuern die nächste Runde Backtracking.
Für Spieler, die 100% Completion anstreben, ist das Fotosystem unverzichtbar. Bevor du ein Gebiet verlässt, mache Fotos von allem, mit dem du noch nicht interagieren kannst, und pinne sie an deine Karte. Wenn du mit dem richtigen Tool zurückkehrst, werden diese Fotos zu deinem Wegweiser. Schau dir den Guide zu allen 9 Inventar-Upgrade-Taschen an, um dir mehr Tragekapazität zu verschaffen, was das Management von Tools und Ressourcen bei diesen Backtracking-Läufen deutlich weniger schmerzhaft macht.
Was man neben den Karten sammeln sollte
Sobald du die Karte einer Zone hast und das vollständige Layout sehen kannst, beginnt die eigentliche Arbeit. Silver Pines hat mehrere Collectible-Systeme, die gründliche Erkundung belohnen, und die Karten machen die Jagd danach weitaus effizienter.
Das Spiel hat 25 Mementos, die über alle Gebiete verstreut sind und jeweils einen passiven Perk gewähren. Der vollständige Memento-Standorte-Guide deckt jeden einzelnen mit exakten Fundorten ab. Zusätzlich gibt es 16 Vessel Shards, die als Gesundheits-Upgrades fungieren und im Guide zu allen 16 Vessel Shard-Standorten detailliert beschrieben sind. Die Gebietskarte zur Hand zu haben, bevor du auf die Jagd nach diesen Collectibles gehst, macht den Prozess dramatisch schneller, da du das gesamte Zonen-Layout sehen und deine Route planen kannst.
Für alles andere, was das Spiel dir entgegenwirft, einschließlich Enden, Collectibles und Upgrade-Systemen, ist die vollständige Silver Pines Guide-Sammlung deine Anlaufstelle.





