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Eddie Velvet in Silver Pines: What We Know So Far

Silver Pines: Alle Endings Guide – Leave, Rest und Live erklärt

Erfahre, wie du alle 3 Silver Pines Endings freischaltest: Tipps zu Kassetten, Gold Star Fundorten und wie du Bosse verschonst.

Geschrieben von
Mostafa Salem
Aktualisiert
Lesezeit
7 Min.
Schwierigkeitsgrad
Fortgeschrittene
Was sind die drei Endings in Silver Pines?
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Silver Pines schenkt dir seine Endings nicht einfach so. Das Survival-Horror-Metroidvania des Entwicklers Wych Elm verbirgt seine drei Schlüsse hinter Sammelaufgaben, moralischen Entscheidungen und einer nebligen Stadt, die Spieler bestraft, wenn sie zu hastig vorgehen. Egal, ob du auf das tragische Rest-Ending, das leere Leave-Ending oder die wahre Live-Auflösung aus bist, jeder Pfad hat harte Anforderungen, die du unbemerkt verpassen kannst. Dieser Guide deckt alle drei Zweige vollständig ab, einschließlich der exakten Schwellenwerte für die Kassetten, der fünf Gold Star-Fundorte für das Rest-Ending und des Zeitfensters, in dem man Bosse verschonen kann, das die meisten Spieler versehentlich verpassen. Du kannst alle drei Schlüsse in einem einzigen Durchgang von Silver Pines erreichen, sofern du zum richtigen Zeitpunkt speicherst.

Was sind die drei Endings in Silver Pines?

Das Spiel bietet drei unterschiedliche narrative Schlüsse, die jeweils mit Eddie Velvets psychologischem Zustand und deiner Gründlichkeit beim Erkunden der Welt verknüpft sind.

EndingBenötigte KassettenVerschonte BosseKern-Ergebnis
Leave0 bis 14 KassettenBeliebigEddie flieht, doch der Albtraum folgt ihm
Rest15 bis 22 KassettenMindestens 2 von 3Eddie opfert sich, um den Fluch zu brechen
Live (wahres Ending)Alle 23 KassettenAlle 3 BosseEddie stellt sich seinem Trauma und erlangt Erlösung

Das Leave-Ending ist der Standard für blinde Durchgänge. Das Rest-Ending wird von vielen als emotional am stärksten empfunden, auch wenn es nicht der kanonische Abschluss ist. Das Live-Ending ist der wahre Schluss, der maximalen Komplettionismus und eine strikte pazifistische Herangehensweise bei jeder großen Boss-Begegnung erfordert.

Hier vor dem Finale speichern

Hier vor dem Finale speichern

So erhältst du das Leave-Ending

Dies ist der einfachste Zweig. Gehe vom Münztelefon aus zu Eddie Velvet und töte ihn, wenn die Option erscheint. Es ist das einzige Ending, bei dem du diese Wahl triffst. Eine Zwischensequenz wird abgespielt und der Abspann läuft.

Thematisch steht das Leave-Ending für Verleugnung. Eddie fährt über die Stadtgrenze hinaus, aber die letzte Einstellung seines Rückspiegels zeigt, dass der Nebel ihm immer noch folgt. Er hat innerlich nichts gelöst, also verlagert sich der Albtraum einfach nur. Der mechanische Auslöser ist ebenso simpel: Beende das Spiel mit weniger als 15 Kassetten oder exekutiere eine der drei großen Stadtfiguren, und du landest standardmäßig hier.

Ein hartnäckiges Missverständnis in der Community ist, dass das Aufheben des rostigen Schlüssels in den Abwasserkanälen dieses Ending erzwingt. Tests bestätigen, dass dies nicht der Fall ist. Der rostige Schlüssel öffnet eine Abkürzung zurück zum Startgebiet und gewährt Zugang zu einem überfluteten Archiv mit 3 Kassetten, die du für die anderen Pfade benötigst.

So erhältst du das Live-Ending (wahres Ending)

Das Live-Ending ist am schwierigsten zu erreichen und gilt als der kanonische Abschluss des Spiels. Zwei strikte Bedingungen müssen erfüllt sein:

  • Sammle alle 23 Kassetten, die auf der Karte verstreut sind
  • Verschone alle 3 großen Stadtfiguren (The Mayor, The Teacher und The Doctor) während ihrer Bosskämpfe

Wenn du auch nur eine Kassette verpasst, bist du dauerhaft ausgesperrt. Der Steam-Erfolg "True Survivor" wird nur ausgelöst, wenn beide Bedingungen gleichzeitig erfüllt sind.

Die Mechanik zum Verschonen der Bosse ist der Punkt, an dem die meisten Spieler scheitern. Wenn die Lebensleiste eines Bosses leer ist, geht er in die Knie und ein fünfsekündiges Zeitfenster öffnet sich. Tritt sofort zurück und warte auf die Dialog-Aufforderung "Spare" (Verschonen), anstatt die Nahkampftaste zu drücken. Spieler, die wild auf die Angriffstasten hämmern, um den Kampf zu überleben, lösen oft die Exekutions-Animation aus, bevor die Aufforderung überhaupt auf dem Bildschirm erscheint.

Um fehlende Kassetten zu finden: Gebiete mit einer schwachen blauen Aura auf der Karte zeigen an, dass sich in diesem Sektor noch ein Sammelobjekt befindet. Die überfluteten Archive (zugänglich über den rostigen Schlüssel in den Abwasserkanälen) enthalten 3 Kassetten, die man leicht komplett verpasst, wenn man durch den dunklen, schwer bewachten Abschnitt hastet.

Blaue Aura markiert fehlende Kassetten

Blaue Aura markiert fehlende Kassetten

So erhältst du das Rest-Ending

Das Rest-Ending liegt bei den Anforderungen zwischen den anderen beiden. Du benötigst zwischen 15 und 22 Kassetten und musst mindestens 2 der 3 großen Stadtfiguren verschonen. Das Erfüllen dieser hybriden Bedingungen schaltet eine einzigartige "Let Go"-Dialogoption in der finalen Konfrontation frei, die die Rest-Sequenz und den Erfolg "Martyr of the Pines" auslöst.

Der Pfad selbst beinhaltet mehr Schritte als die anderen beiden Zweige. Nachdem du deinen Münztelefon-Spielstand geladen und dich entschieden hast, Eddie Velvet nicht zu töten, wirst du zurück nach Downtown teleportiert. Finde Alices Leiche unter Wasser und nimm ihren Ring. Du benötigst dann einen zweiten Ring, der in einer Schmuckschatulle eingeschlossen ist, für die du fünf Gold Stars benötigst.

Wo du alle 5 Gold Stars findest

Gold Star 1: In der Rabbit Hole Bar, auf einem Tisch in der Mitte des Raumes. Früh im Spiel verfügbar.

Gold Star 2: Sobald du den Vorschlaghammer hast, nimm die Fähre zurück zur ersten Insel und gehe nach Süden zum Leuchtturm. Zerschlage die Wand, klettere hoch und sammle den Schlüssel zu Motel Room 3 ein. Gib im Motel den Code 6671 am Panel ein, um den Stern zu finden.

Gold Star 3: Kehre nach Abschluss des Friedhof-Abschnitts zum Downtown-Diner zurück. Der Cowboy, dem du in einer Traumsequenz begegnet bist, ist dort und wurde angeschossen. Sprich mit ihm. Der Stern liegt neben ihm.

Gold Star 4: Sprich oben auf dem Berg, in der Nähe des nördlichen Gebäudes, mit dem Mädchen im gelben Regenmantel. Sie legt sich danach hin und du kannst den Stern bei ihr einsammeln.

Gold Star 5: Kehre nach dem Sammeln aller fünf Cable Car-Glocken zum Wohnwagen zurück, wo der Mann ein Loch gegraben hat. Nimm seine Schaufel aus dem Wohnwagen, springe selbst in das Loch und grabe weiter nach unten. Der letzte Stern liegt am Boden.

Sobald du alle fünf Sterne hast, platziere sie in der Schmuckschatulle, um den goldenen Ring zu erhalten. Bringe beide Ringe zur Rabbit Hole Bar, gehe hinter die Bar auf die Bühne und setze beide Ringe in die Wand ein. Das Rest-Ending beginnt von dort aus, und es wartet ein bedeutender Bosskampf, also stelle sicher, dass dein Inventar vorbereitet ist, bevor du dich festlegst.

Beide Ringe auf der Bühne einsetzen

Beide Ringe auf der Bühne einsetzen

Der Weg zu Eddie Velvet: Die Late-Game-Route

Das Finale zu erreichen, erfordert das Abarbeiten mehrerer gesperrter Bereiche in der richtigen Reihenfolge. Hier ist die Kurzfassung dessen, was zwischen dir und der Ending-Wahl steht.

Church Hill ist der Ort, an dem du das Metal Cube-Rätsel im Kapellenturm löst, indem du die Würfel mit Father Jacobs Symbol abgleichst. Wenn du es abschließt, kannst du die Glocke läuten und die Cable Station Bell (B) einsammeln, eine von fünf Glocken, die benötigt werden, um die Seilbahn zu aktivieren. Die Glocke löst auch einen Abstieg in die rote Welt aus, also erwarte nicht, sofort zurückkehren zu können.

The Sewers erfordern sowohl das Heavy Mechanical Cog als auch den Crank Handle, um den Schleusenmechanismus zu bedienen. Ordne die beweglichen Zahnräder so an, dass sich das große Zahnrad rechts dreht. Drei Flow Control Valves müssen in diesem Abschnitt ebenfalls bedient werden. Für den Boss in den Sewers solltest du Kiting aus der Distanz mit der North Star Shotgun (erhältlich von einem NPC im Quiet Hours Cafe), geladen mit 12ga Slugs, nutzen und Gegengifte gegen die Vergiftungsgefahr mitbringen.

Mt. Siah Kopa liefert zwei 40 A fuses. Beide werden benötigt, also verlasse das Gebiet nicht mit nur einer.

Thelend Broadcasting enthält ein Kabelrätsel in der Aufnahmekabine sowie Fundstücke für die Yellow Lens und Magenta Lens. Hier findet auch ein Boss-Rematch statt. Der Erfolg "Dead Air, Final Cut" wird nach Abschluss dieses Bereichs freigeschaltet.

Sammle schließlich drei Metal Spikes, um den finalen Boss auszulösen. Dies ist eine separate Anforderung neben den fünf Cable Car-Glocken. Besiege diesen Boss, um zu Eddie Velvet und deiner Ending-Wahl zu gelangen.

Würfel mit Jacobs Symbol abgleichen

Würfel mit Jacobs Symbol abgleichen

Wie schaltest du alle drei Endings in einem Durchgang frei?

Die Methode für einen einzigen Durchgang funktioniert dank des Münztelefon-Speicherpunkts direkt vor der Begegnung mit Eddie Velvet. Bevor du mit ihm sprichst, speichere dort. Dann:

  1. Schließe zuerst das Leave-Ending ab, indem du Eddie Velvet tötest.
  2. Lade den Münztelefon-Spielstand.
  3. Verschone Eddie und verfolge den Pfad zum Live-Ending (erfordert alle 23 Kassetten und dass alle 3 Bosse im Laufe des Spiels verschont wurden).
  4. Lade erneut für das Rest-Ending (erfordert 15 bis 22 Kassetten und die bereits gesammelten fünf Gold Stars).

Der Schlüssel liegt darin, die Sammelarbeit vorab zu erledigen. Sammle alle 23 Kassetten, alle 5 Gold Stars und verschone jede Bossfigur während deines Hauptdurchgangs. Mit diesem Fundament gibt dir der Speicherpunkt am Münztelefon sauberen Zugriff auf alle drei Zweige.

Für einen tieferen Einblick in Eddie Velvets Hintergrundgeschichte und die Lore, die ihn mit dem Fluch der Stadt verbindet, deckt der Eddie Velvet Charakter-Guide alles ab, was über seine Identität, den Red Walker und das Crimson Bear Motel bestätigt ist, ohne in Spekulationen abzudriften.

Für mehr Informationen zur Navigation durch den Survival-Horror-Aspekt des Spiels und all seine Systeme bietet die vollständige Sammlung der Silver Pines Strategie-Guides dedizierte Berichterstattung zu Inventarmanagement, Boss-Taktiken und Rätsellösungen. Silver Pines zählt aufgrund seines Engagements für Environmental Storytelling und spielergesteuertes Pacing zu den besten modernen Adventure-Spielen, und das Ending-System ist der klarste Ausdruck dieses Designs.

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