Overview
Worms: Galactic Tactics ist ein rundenbasiertes taktisches Roguelike, entwickelt von Absolutely Games und veröffentlicht von Team17. Das Spiel überträgt die beliebte Worms-Formel in vollständig zerstörbare 3D-Arenen und ersetzt die klassische, auf Multiplayer fokussierte Struktur durch eine Singleplayer-Kampagne im Gauntlet-Stil, die auf Run-basierter Progression aufbaut. Das Ziel ist es, sich durch immer gefährlichere Stages zu kämpfen, Upgrades zu sammeln und schließlich den herrschenden Schurken des Gauntlets, Emperor Flugg, zu stürzen.
Jeder Run durch das Galactic Gauntlet bietet eine frische Abfolge von Kämpfen in handgefertigten Arenen, von der zuckrigen Absurdität von Candyland bis hin zu den imposanten Hallen des Palastes des Emperors. Der Roguelike-Loop greift zwischen den Kämpfen: Verdiene Juice in abgeschlossenen Schlachten, investiere ihn, um deine Worms zwischen den Runs zu upgraden, und wähle Waffen-Mods, die sich zu immer absurderen Loadouts stapeln lassen. Der Tod ist ein Rückschlag, aber kein Ende.

Gameplay und Mechaniken
Der grundlegende rundenbasierte Combat wird sich für Worms-Veteranen vertraut anfühlen, aber Galactic Tactics fügt der klassischen Formel bedeutsame Ebenen hinzu. Zu den wichtigsten Mechaniken gehören:

- Skill-Minigames für Treffer und kritische Schüsse
- Positionierung auf der High-Ground, die die Zielgenauigkeit erhöht
- Ein System zur Auswahl von Waffen-Mods nach dem Kampf
- Item-Kisten, die dein Arsenal während des Runs erweitern
- Spezialisierte Gegnertypen und Champion-Boss-Begegnungen
Waffen feuern nicht mehr rein zufällig. Jeder Schuss erfordert ein zeitbasiertes Minigame, was bedeutet, dass sowohl Positionierung als auch Execution zählen. Die High-Ground zu sichern, erhöht deine Genauigkeit, was zu echten taktischen Entscheidungen bei der Bewegung führt, bevor du zum Angriff übergehst. Der Grapple kann Gegner betäuben, der Fire Punch entzieht über Zeit Health, und das Stapeln von Mods auf einer Bazooka kann aus einem Standard-Sprengkörper etwas weitaus Destruktiveres machen.

Welche neuen Waffen führt Galactic Tactics ein?
Neben wiederkehrenden Klassikern wie der Bazooka und der Holy Hand Grenade führt das Spiel Waffen ein, die speziell für seine Roguelike-Struktur entwickelt wurden. Der Beambow feuert Energieprojektile über zerstörbares Terrain. Das Meteor Sheep schickt die ikonischste Waffe des Franchise auf einen feurigen Abstieg aus dem Orbit. Die Die-napple und der Cosmic Donkey runden ein Roster an Neuzugängen ab, die voll auf Absurdität setzen – was schon immer Teil dessen war, was Worms so großartig macht.
Das Mod-System ist direkt mit diesen Waffen verknüpft. Nach jedem Kampf wählst du aus einer Reihe von Upgrade-Optionen, die das Verhalten deiner Waffen verändern. Die Kombination von Mods über mehrere Waffen hinweg ermöglicht Loadouts, die – je nachdem, wie der Run läuft – von taktisch sinnvoll bis hin zu völlig chaotisch reichen können.
Multiplayer und Wiederspielwert
Abseits des Gauntlets unterstützt Galactic Tactics 1v1-Multiplayer, sowohl lokal als auch online, sodass Spieler ihre gemoddeten Squads gegen menschliche Gegner testen können. Die kompetitive Seite des Spiels nutzt dieselben zerstörbaren Arenen und dasselbe Waffen-Roster wie die Kampagne, sodass Skills, die während der Solo-Runs erlernt wurden, direkt übernommen werden können.

Wiederspielwert
Der Wiederspielwert ergibt sich aus der Roguelike-Struktur selbst. Kein Gauntlet-Run gleicht dem anderen, da sich Mod-Auswahlen, Inhalte von Item-Kisten und Gegnerkonfigurationen bei jedem Versuch ändern. Die Ebene der Squad-Anpassung fügt eine weitere Dimension hinzu: Dutzende Hüte, Voicebanks und Grabsteine lassen dich eine Crew zusammenstellen, die genauso lächerlich aussieht und klingt, wie du es willst. Dein Squad als British Bobbies oder Aluhut-Verschwörungstheoretiker zu verkleiden, verbessert zwar nicht deine Gewinnrate, aber das hat in einem Worms-Spiel noch niemanden aufgehalten.








