Overview
Yankee Rabbits erschien am 4. März 2026 vom Entwickler Yajueko und Publisher indie.io. Die Prämisse ist genauso abgedreht, wie sie klingt: Pinke, schläger-schwingende humanoide Hasen in Trainingsjacken haben die Menschheit unterjocht, und die einzige Person, die etwas dagegen unternimmt, ist ein mysteriöses Anime-Mädchen mit Schusswaffen. Ihr stellen sich nicht nur die Hasen in den Weg, sondern auch Satsuko, eine korrupte Polizistin, die einen Deal mit den Hasen abgeschlossen hat und nun ihre Zeit damit verbringt, den Spieler anzugreifen und ihm die Schuld am Chaos zu geben. Ein Setup, das nur dazu existiert, um dich von allen Seiten gleichzeitig zu bestrafen.
Die Kernstruktur des Classic Mode umfasst 10 Stages, die jeweils in 10 Runden unterteilt sind. In den ersten 9 Runden jeder Stage kämpfst du gegen immer aggressivere Hasen-Gegner, und die 10. Runde ist ein Boss-Fight. Diese Bosse sind das absolute Highlight des Spiels – Yajueko beschreibt sie selbst so, als hätte jemand bei der Design-Dokumentation auf "Zufall" gedrückt und einfach alles veröffentlicht, was dabei herauskam. Die Difficulty-Curve hat es in sich. Die frühen Runden fühlen sich machbar an, doch sobald die späteren Stages erreicht sind, hört der niedliche Artstyle auf, lustig zu sein.

Welche Spielmodi bietet Yankee Rabbits?
Yankee Rabbits erscheint mit drei verschiedenen Modi, die jeweils eine andere Art von Bestrafung bereithalten:

- Classic Mode: 10 Stages, jeweils 10 Runden, Boss in jeder Stage
- Survival Mode: Endlose Wellen, bis der Spieler scheitert
- Free Run Mode: Double-Jump-Platforming-Hindernisparcours
Free Run ist der ungewöhnlichste der drei Modi. Er verzichtet auf den Fokus auf Combat und verwandelt das Spiel in einen Platformer, der auf demselben Double-Jump-Movement-System basiert, es aber auf Hindernisparcours anwendet. Yajueko hat die Kurs-Pakete für Free Run als eine Mischung aus kostenlosen und kostenpflichtigen Inhalten nach dem Launch geplant – gut zu wissen, bevor man loslegt.
Das Ranking-System sorgt in allen drei Modi für zusätzlichen Wiederspielwert. Wer Stages schneller abschließt, erhält höhere Ränge, wobei der S-Rank das Nonplusultra darstellt. Es ist ein direktes System, das Completionists ein konkretes Ziel jenseits des reinen Durchspielens bietet.

Visuals und Audio-Design
Die gesamte Identität des Spiels baut auf dem auf, was Yajueko als "Gap Moe" bezeichnet: der bewusste Kontrast zwischen etwas, das absolut bezaubernd aussieht, und etwas, das genau das Gegenteil ist. Die Hasen sind pink, rund und tragen Trainingsjacken. Sie tragen aber auch Schläger und werden dir den Tag vermiesen. Die Boss-Fights setzen voll auf diese Ästhetik und überlagern das Geschehen mit so vielen Partikeleffekten, dass die Optik selbst Teil des Chaos wird.
Es ist eine spezifische Design-Philosophie, die je nach Toleranz für diese Art von Humor entweder zündet oder eben nicht. Für Spieler, die ihre Action-Games selbstironisch und ein wenig absurd mögen, liefert die Art Direction genau das, was sie verspricht.
Content und Wiederspielwert
Mit den 100 Runden des Classic Mode, dem endlosen Scaling des Survival Mode und den Platforming-Kursen des Free Run bietet Yankee Rabbits mehr Content, als der Indie-Preis vermuten lässt. Das Ranking-System verleiht dem Classic Mode eine Langlebigkeit über einen einzigen Run hinaus, und das endlose Format des Survival Mode bedeutet, dass es kein wirkliches Limit gibt, wie lange eine Session dauern kann.

Fazit
Yankee Rabbits ist ein knackiges, bewusst lächerliches Action-Game, das voll zu seiner Prämisse steht. Die Gap-Moe-Ästhetik, die korrupte Polizistin als Antagonistin und die immer feindseligeren Hasen-Gegner dienen einem Spiel, das genau weiß, was es ist: ein harter Indie-Brawler im harmlosen Gewand. Mit drei Spielmodi, einem Ranking-System und geplanten Free-Run-Inhalten nach dem Launch gibt es hier genug, um Action-Fans weit über den ersten Clear hinaus zu beschäftigen.







