Zenless Zone Zero - Check Out Version 2 ...
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ZZZ Special Disaster Control Squad Event: Alle Belohnungen im Überblick

Alles zum ZZZ Special Disaster Control Squad Event: Zeitplan, Relay-Kampfsystem und eine Übersicht aller verfügbaren Belohnungen.

Nuwel

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Aktualisiert Juni 9, 2026

Zenless Zone Zero - Check Out Version 2 ...

Was ist das Event „Special Disaster Control Squad“ in ZZZ?

Das Special Disaster Control Squad ist ein Kampf-Event der Version 2.7 in Zenless Zone Zero, bei dem du Hoshimi Miyabi und die Hollow Special Operations dabei unterstützt, einen plötzlichen Anstieg von Ethereals in mehreren Hollows zu bewältigen. Der Clou: Du kannst nicht einfach deine sechs besten Agents mitnehmen und alles im Alleingang erledigen. Du unterteilst dein Roster in drei Zweier-Squads, die nacheinander kämpfen. Die Leistung jedes Squads wirkt sich über eine Charge-Bar-Mechanik direkt auf das Power-Level des nächsten Teams aus. Um das Beste aus diesem Event herauszuholen, musst du dein gesamtes Roster im Blick haben, nicht nur dein stärkstes Duo.

Find Miyabi on Sixth Street

Finde Miyabi auf der Sixth Street

Event-Zeitplan: Wann wird welche Stage freigeschaltet?

Das Event läuft vom 3. April bis zum 20. April 2026 (Serverzeit: 10:00 Uhr Start, 03:59 Uhr Ende). An den ersten fünf Tagen wird jeweils eine neue Themen-Stage freigeschaltet, du kannst also nicht alles am ersten Tag durchrushen.

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Alle fünf Stages bleiben bis zum Ende des Events am 20. April zugänglich, ein verpasster Tag sperrt dich also nicht dauerhaft aus. Dennoch ist der Abschluss aller fünf Stages für den vollen Belohnungspool erforderlich, also schiebe es nicht bis zum letzten Tag auf.

So startest du das Event

Begib dich zur Sixth Street und suche nach Hoshimi Miyabi in der Nähe des Random Play Videoladens. Sie versucht herauszufinden, wie man mit einer Welle von Ethereal-Anomalien in verschiedenen Hollows umgehen kann. Nachdem du mit ihr gesprochen hast, folge ihr zum HAND Headquarters und sprich mit dem HSO-Mitarbeiter A-Xin, der dich über die gesamte Operation briefen und das Event-Interface freischalten wird.

Die Story-Einbettung ist simpel: Die Ethereals sind einzeln nicht gefährlich, aber es gibt eine Menge von ihnen und einige stellen eine echte Bedrohung dar, weshalb die HSO und die Hollow Investigative Association mehrere Squads gleichzeitig einsetzen.

A-Xin briefs you at HAND HQ

A-Xin brief dich im HAND HQ

Wie funktioniert das Relay-Kampfsystem?

Hier wird das Event interessant. Jede Stage bietet dir bis zu 3 Minuten kontinuierlichen Kampf. Gegner spawnen laufend nach, und das Besiegen dieser Gegner erhöht deinen Stage-Score. Deine finale Bewertung hängt davon ab, wie hoch dieser Score steigt.

Hier ist die Mechanik, die gute Runs von großartigen unterscheidet: Während du mit jedem Squad kämpfst, füllst du eine Charge Bar. Sobald sie voll ist, wechselst du zum nächsten Squad in deiner Aufstellung. Jeder Wechsel wertet zudem den aktiven Stage-Buff auf, und aufgewertete Stage-Buffs schalten neue, mächtigere Mechaniken frei. Die Schlussfolgerung ist klar: Du solltest die Charge Bar aggressiv füllen, anstatt nur zu überleben.

Bevor du eine Stage betrittst, kannst du jedem Squad zusätzliche individuelle Buffs zuweisen. Das In-Game-Tutorial bestätigt, dass du eine Auto-Deploy-Option nutzen kannst, um empfohlene Squad-Mitglieder und Buff-Setups zu erhalten, falls du einen Startpunkt benötigst.

Die wichtigste Einschränkung: Agents, die einem Squad zugewiesen wurden, können nicht erneut verwendet werden. Wenn du Miyabi in Squad 1 einsetzt, steht sie für Squad 2 und 3 nicht mehr zur Verfügung. Das macht die Teamplanung zur eigentlichen Herausforderung.

Wie sollte dein Squad-Setup aussehen?

Der stärkste Ansatz ist es, deinen eigenständigsten Damage Dealer in Squad 1 zu setzen, da du dort die Charge von Grund auf aufbaust. Nutze Squad 2 und 3, um von den aufgewerteten Stage-Buffs zu profitieren. Support-Agents, die spezifische Schadensarten verstärken, werden wertvoller, wenn ein Stage-Buff genau diese Schadensart belohnt. Es lohnt sich also, die Buff-Beschreibung jeder Stage zu lesen, bevor du dein Lineup erstellst.

Du kannst vor dem Betreten auch den Punktemultiplikator anpassen, was die HP der Gegner erhöht, aber die Scoring-Effizienz verbessert. Höhere Multiplikatoren sind der Weg zu Top-Bewertungen, sofern deine Squads dem erhöhten Druck standhalten können.

Was sind alle Event-Belohnungen?

Das Abschließen aller fünf Stages und deren Challenge-Missionen bringt dir neben Polychrome eine solide Menge an Upgrade-Materialien ein.

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Jede der fünf Stages trägt 60 Polychrome, 12 Original Chips, 3 Senior Investigator Logs, 6 Bangboo System Widgets und 20,000 Denny bei. Der einzelne Tuning Calibrator droppt nur, wenn du alle fünf Stages abschließt; ein teilweiser Abschluss reicht dafür nicht aus.

Das Abschließen der Stage Spatial Bounds (Tag 5) schaltet zudem den Profil-Titel "Anti-Disaster Specialist" frei.

Full event reward preview

Vorschau aller Event-Belohnungen

Was ist der Punktemultiplikator und solltest du ihn nutzen?

Die Multiplikator-Option passt die HP der Gegner und die Scoring-Effizienz gleichzeitig an. Ein höherer Multiplikator bedeutet zähere Gegner, aber mehr Punkte pro Kill. Für Spieler, die Top-Bewertungen jagen, lohnt sich die Mathematik bei höheren Multiplikatoren meist, sobald deine Squads die Stage zuverlässig clearen können. Wenn du nur auf die Abschlussbelohnungen aus bist, ist die Standardeinstellung in Ordnung. Die Belohnungen selbst sind nicht an Bewertungs-Tiers gebunden, die Wahl des Multiplikators dient also primär deinem Score-Ranking.

Für weitere ZZZ-Event-Guides und das Neueste zu Inhalten der Version 2.7, durchstöbere weitere Guides auf GAMES.GG.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026