Zenless Zone Zero - Check Out Version 2 ...
Anfänger

ZZZ Special Disaster Control Squad Event: Alle Belohnungen im Überblick

Umfassender Leitfaden zum ZZZ Special Disaster Control Squad Event: Zeitplan, Funktionsweise des Staffellaufsystems und alle verfügbaren Belohnungen.

Nuwel

Nuwel

Aktualisiert Apr. 16, 2026

Zenless Zone Zero - Check Out Version 2 ...

Was ist das Special Disaster Control Squad Event in ZZZ?

Das Special Disaster Control Squad ist ein Kampf-Event der Version 2.7 in Zenless Zone Zero, bei dem du Hoshimi Miyabi und den Hollow Special Operations hilfst, eine plötzliche Welle von Ethereals in mehreren Hollows zu bekämpfen. Der Clou: Du kannst nicht einfach deine besten sechs Agenten mitnehmen und alles überrennen. Du teilst deinen Kader in drei Zweier-Teams auf, die nacheinander kämpfen, und die Leistung jedes Teams beeinflusst direkt das Machtlevel des nächsten Teams durch eine Charge Bar-Mechanik. Um das Beste aus diesem Event herauszuholen, musst du deinen gesamten Kader berücksichtigen, nicht nur dein stärkstes Duo.

Finde Miyabi in der Sixth Street

Finde Miyabi in der Sixth Street

Event-Zeitplan: Wann wird jede Stage freigeschaltet?

Das Event läuft vom 3. April bis 20. April 2026 (Serverzeit: Start 10:00 Uhr, Ende 03:59 Uhr). An den ersten fünf Tagen wird jeden Tag eine neue thematische Stage freigeschaltet, sodass du nicht alles am ersten Tag durchrushen kannst.

Loading table...

Alle fünf Stages bleiben zugänglich, bis das Event am 20. April endet. Wenn du also einen Tag verpasst, wirst du nicht dauerhaft ausgeschlossen. Dennoch ist das Abschließen aller fünf Stages erforderlich, um den vollen Belohnungspool zu erhalten. Lass es also nicht bis zum letzten Tag schleifen.

Wie startet man das Event?

Begib dich zur Sixth Street und suche nach Hoshimi Miyabi in der Nähe des Random Play Videoladens. Laut dem In-Game-Missionsdialog, der im ZZZ Fandom Wiki dokumentiert ist, streift Miyabi dort umher und versucht herauszufinden, wie sie mit einer Welle von Ethereal-Anomalien in mehreren Hollows umgehen soll. Nachdem du mit ihr gesprochen hast, folge ihr zum HAND-Hauptquartier und sprich mit dem HSO-Mitarbeiter A-Xin, der dich über die gesamte Operation informieren und die Event-Oberfläche freischalten wird.

Die Story ist geradlinig: Die Ethereals sind einzeln nicht gefährlich, aber es gibt sehr viele von ihnen und einige stellen echte Bedrohungen dar. Deshalb setzen die HSO und die Hollow Investigative Association mehrere Teams gleichzeitig ein.

A-Xin informiert dich im HAND HQ

A-Xin informiert dich im HAND HQ

Wie funktioniert das Staffellauf-Kampfsystem?

Hier wird es interessant. Jede Stage bietet dir bis zu 3 Minuten ununterbrochenen Kampf. Gegner spawnen ständig und das Töten von ihnen erhöht deinen Stage-Score. Deine endgültige Bewertung hängt davon ab, wie hoch dieser Score steigt.

Hier ist die Mechanik, die gute von großartigen Runs trennt: Während du mit jedem Team kämpfst, füllst du eine Charge Bar. Sobald sie voll ist, wechselst du zum nächsten Team in deiner Aufstellung. Jeder Wechsel verbessert auch den aktiven Stage-Buff, und verbesserte Stage-Buffs schalten neue, mächtigere Mechaniken frei. Die Schlussfolgerung ist klar: Du willst die Charge Bar aggressiv füllen, nicht nur überleben.

Bevor du eine Stage betrittst, kannst du jedem Team auch zusätzliche individuelle Buffs zuweisen. Das In-Game-Feen-Tutorial (dokumentiert im ZZZ Fandom Wiki Missionsdialog) bestätigt, dass du auch eine automatische Einsatzoption antippen kannst, um empfohlene Teammitglieder und Buff-Konfigurationen zu erhalten, falls du einen Ausgangspunkt möchtest.

Die wichtigste Einschränkung: Agenten, die einem Team zugewiesen sind, können nicht in einem anderen wiederverwendet werden. Wenn du Miyabi in Team 1 einsetzt, ist sie für Team 2 und 3 nicht verfügbar. Das macht die Teamplanung hier zur eigentlichen Herausforderung.

Wie sollte deine Teamaufstellung aussehen?

Basierend auf der Struktur des Events ist der stärkste Ansatz, deinen am besten eigenständig agierenden Schadensverursacher in Team 1 zu setzen (da du dort von Grund auf Charge aufbaust), und dann Team 2 und 3 zu nutzen, um die verbesserten Stage-Buffs auszunutzen. Support-Agenten, die bestimmte Schadensarten ermöglichen, werden wertvoller, wenn ein Stage-Buff diesen Schadensart belohnt. Daher ist das Lesen der Buff-Beschreibung jeder Stage, bevor du deine Aufstellung erstellst, die 30 Sekunden wert.

Du kannst auch den Punktemultiplikator vor dem Betreten anpassen, was die HP der Gegner erhöht, aber die Effizienz der Punktevergabe verbessert. Höhere Multiplikatoren sind der Weg zu Top-Bewertungen, wenn deine Teams den erhöhten Druck bewältigen können.

Was sind alle Event-Belohnungen?

Das Abschließen aller fünf Stages und ihrer Herausforderungsmissionen bringt dir neben Polychrome eine solide Menge an Upgrade-Materialien ein.

Loading table...

Jede der fünf Stages liefert 60 Polychrome, 12 Original Chips, 3 Senior Investigator Logs, 6 Bangboo System Widgets und 20.000 Denny. Der einzelne Tuning Calibrator fällt nur an, wenn du alle fünf Stages abschließt, also erhältst du ihn nicht bei teilweisem Abschluss.

Das Abschließen der Spatial Bounds Stage (Tag 5) schaltet auch den Profiltitel "Anti-Disaster Specialist" frei.

Vorschau auf alle Event-Belohnungen

Vorschau auf alle Event-Belohnungen

Was ist der Punktemultiplikator und sollte man ihn verwenden?

Die Multiplikatoroption passt gleichzeitig die HP der Gegner und die Effizienz der Punktevergabe an. Ein höherer Multiplikator bedeutet härtere Gegner, aber mehr Punkte pro Kill. Für Spieler, die auf Top-Bewertungen aus sind, begünstigt die Mathematik im Allgemeinen höhere Multiplikatoren, sobald deine Teams die Stage zuverlässig abschließen können. Wenn du nur die Abschlussbelohnungen anstrebst, ist die Standardeinstellung in Ordnung. Die Belohnungen selbst sind nach den verfügbaren Informationen nicht an Bewertungsstufen gebunden, daher ist die Wahl des Multiplikators hauptsächlich auf deine Punktewertung ausgerichtet.

Für weitere ZZZ Event-Guides und die neuesten Informationen zu den Inhalten der Version 2.7, durchstöbere weitere Guides auf GAMES.GG.

Anleitungen

aktualisiert

April 16. 2026

veröffentlicht

April 16. 2026