Ivy ist eine der lohnendsten Heldinnen in Deadlock, wenn man sie richtig spielt, und eine der bestrafendsten, wenn man es nicht tut. Sie ist ein zum Vigilanten gewordener Wasserspeier mit einem Kit, das komplett darauf ausgelegt ist, Teamkameraden am Leben zu halten, die gegnerische Positionierung zu stören und koordinierte Engage-Möglichkeiten zu schaffen, die andere Helden einfach nicht replizieren können. Ihre 54.1% Win-Rate über mehr als 10.000 Matches platziert sie fest in der S-Tier, aber diese Zahl gilt nur, wenn man weiß, was man tut.

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Warum lohnt es sich, Ivy in Deadlock zu spielen?
Ivy füllt eine Rolle aus, die die meisten Teams dringend brauchen, aber selten gut besetzen: eine mobile Beschützerin, die Verbündete physisch über die Map bewegen kann. Ihre Air Drop-Ultimate erlaubt es ihr, einen Teamkameraden zu greifen und ihn zu jedem Punkt auf dem Schlachtfeld zu fliegen – entweder um ihn mitten in einen Kampf für einen verheerenden Engage abzuwerfen oder ihn komplett aus einer aussichtslosen Situation zu ziehen. Kein anderer Held im aktuellen Roster kann das.
Sie bringt außerdem Kudzu Connection mit, eine Verbindung, die Feuerrate, Bullet-Lifesteal und replizierte Heilung mit einem verbundenen Verbündeten teilt. Auf Tier 3 wird die Verbindung permanent aktiv, was bei etwa 9.800 Souls einen signifikanten Power-Spike darstellt. Kombiniere das mit Entangling Thorns für Zonen-Kontrolle und Stone Form für eine Selbstheilungs- und Stun-Kombo, und du hast ein Kit, das in jeder Phase des Spiels skaliert.
Der Fehler, den die meisten Spieler machen, ist, Ivy wie einen passiven Babysitter zu behandeln. Das ist sie nicht. Ihre Basis-HP von 755 (skaliert mit Boon) und 7,2 m/s Bewegungsgeschwindigkeit erlauben es ihr, vordere Positionen zu halten. Das Ziel ist es, aggressiv bei der Positionierung zu sein, nicht beim reinen Schaden.
Was ist das beste Ivy-Build in Deadlock?
Hier ist die kurze Antwort: Das Aerial Support-Build mit Heroic Aura und Rescue Beam ist der aktuelle Standard. Es maximiert Ivys Team-Utility und gibt ihr gleichzeitig genug persönliche Haltbarkeit, um in längeren Kämpfen relevant zu bleiben.
Opening-Buys (Laning-Phase)
Starte mit Extra Health und Healing Rite, um Lane-Stabilität zu etablieren. Enduring Speed rundet den Start ab und hält dich mobil genug, um für deinen Carry zu peelen. Das Ziel in der Lane ist es, die Wave ordentlich zu halten, früh die Brückenkontrolle mit deinem Partner zu übernehmen und Entangling Thorns effizient einzusetzen. Du hast zu Beginn eine Ladung, also time deine Thorns-Würfe so, dass sie Trooper-Waves treffen, wenn sie landen. Der erste Treffer lässt Trooper an Ort und Stelle erstarren, was sie länger im Bereich hält.
Active Reload ist hier erwähnenswert: Es ist ein starkes Item für den Mid-Transition, aber es ist extrem laut. Wenn du einen Flank vorbereitest oder dich an einen ahnungslosen Side-Laner anschleichst, aktiviere es nicht zu früh, sonst verrätst du dich über die ganze Map.
Core-Spike (Midgame)
Der echte Power-Spike kommt, wenn du Heroic Aura und Rescue Beam zusammen fertigstellst. Hier wechselt Ivy von einem Lane-Support zu einem vollwertigen Map-Enabler. Colossus rundet diese Phase ab und gibt dir die Masse, um die vordere Positionierung zu überleben, die die Rolle erfordert.
Für Waffen-Items sind Tesla Bullets und Capacitor der Kern für Ivys Waffe. Ziele darauf ab, Tesla Bullets bis zur 6-Minuten-Marke zu haben, etwa wenn die T2-Dschungel-Camps spawnen. Capacitor ist für sich genommen ein signifikanter Power-Spike. Swift Striker harmoniert gut mit dem Tier 3-Verbindungs-Timing bei 9.800 Souls, da der Feuerrate-Bonus von Kudzu Connection effektiv damit stackt.

Kudzu Connection Buff-Icons
Late-Upgrades
Debuff Reducer und Phantom Strike schließen das Build ab, sobald Teamfights zur Hauptaktivität werden. Siphon Bullets und Headhunter sind starke späte Ergänzungen für nachhaltigen Schaden. Für flexible Survival-Slots ist Spirit Resilience stark, und Colossus (falls noch nicht gekauft) oder Juggernaut funktionieren gut in Umgebungen mit hohem Schaden.
| Phase | Core-Items | Zweck |
|---|---|---|
| Laning | Extra Health, Healing Rite, Enduring Speed | Lane-Stabilität und Mobilität |
| Core-Spike | Heroic Aura, Rescue Beam, Colossus | Map-Enabler, Team-Utility |
| Waffen-Core | Tesla Bullets, Capacitor, Swift Striker | Nachhaltiger Waffenschaden |
| Late Game | Debuff Reducer, Phantom Strike, Siphon Bullets | Finishing-Power und Debuffs |
| Flex-Survival | Spirit Resilience, Juggernaut, Healing Tempo | Situative Haltbarkeit |
Was ist die korrekte Fähigkeitsreihenfolge für Ivy?
Priorisiere Kudzu Connection (Fähigkeit 3) zuerst, Entangling Thorns (Fähigkeit 1) als Zweites und Stone Form (Fähigkeit 2) als Drittes. Nimm Air Drop (Fähigkeit 4), wann immer es verfügbar ist.
Die praktische Eröffnungssequenz ist: Kudzu Connection → Entangling Thorns → Kudzu Connection → Entangling Thorns → Kudzu Connection → Air Drop.
Die Soul-Kosten-Checkpoints, die man kennen sollte:
- Fähigkeit 2 (Entangling Thorns): 1.100 Souls
- Fähigkeit 3 (Stone Form): 2.000 Souls
- Fähigkeit 4 (Air Drop): 3.800 Souls
- T2 Stone Form: 2.600 Souls
- T3 Kudzu Connection (immer aktiv): 9.800 Souls
- T3 Air Drop: 18.000 Souls
- T3 Stone Form: 27.500 Souls
Das Tier 3 Kudzu Connection-Upgrade bei 9.800 Souls ist die wichtigste Investition in Ivys Kit. Sobald die Verbindung immer aktiv ist, sinken deine Boni für Feuerrate und Bullet-Lifesteal nie, was deinen nachhaltigen Druck in längeren Kämpfen transformiert.

Stone Form Stun-Radius aktiv
Fähigkeits-Breakdown
Entangling Thorns wirft ein Feld aus würgendem Wachstum, das 40 Spirit-Schaden pro Sekunde verursacht und einen 28% Bewegungs-Slow in einem 6m-Radius für 4 Sekunden anwendet. Das Tier 3-Upgrade fügt jedem Gegner, der 2 Sekunden lang im Feld gefangen ist, einen 1,6s Immobilize hinzu. Wichtig: Thorns geht durch Wände, also kannst du es in Dschungel-Camps oder um Ecken werfen, ohne Sichtlinie zu benötigen.
Kudzu Connection verbindet sich mit einem nahen Verbündeten innerhalb von 16m und gewährt euch beiden 10% Feuerrate, 15% Bullet-Lifesteal und 35% replizierte Heilung. Selbst ohne verbundenen Verbündeten erhältst du 50% dieser Boni passiv. Das Tier 1-Upgrade fügt beiden verbundenen Helden 2m/s Bewegungsgeschwindigkeit hinzu.
Stone Form verwandelt Ivy in undurchdringlichen Stein, knallt dann für 75 Spirit-Schaden auf den Boden, verursacht einen 0,75s Stun und heilt Ivy um 6% ihrer maximalen HP (12% mit Tier 1-Upgrade). Der 40-sekündige Cooldown sinkt mit dem Tier 2-Upgrade auf 15 Sekunden, was enorm ist. Stone Form kann während der Fahrt auf Ziplines, während Item-Cast-Verzögerungen oder während eines Heavy-Melee-Cancels gewirkt werden, was ihr viel versteckte Flexibilität verleiht. Es zieht außerdem fliegende Gegner in der Nähe des Zentrums ihrer Hitbox nach unten.
Air Drop greift einen Verbündeten innerhalb von 22m und fliegt mit ihm für bis zu 21 Sekunden. Das Abwerfen des Verbündeten verursacht eine Explosion mit 115 Spirit-Schaden in einem 20m-Radius. Sowohl Ivy als auch der abgeworfene Verbündete erhalten für 8 Sekunden nach der Landung 20% ausgehenden Schaden. Der Cooldown beträgt 100 Sekunden, reduziert auf 70 Sekunden bei Anwendung auf einen Verbündeten. Schaden zu nehmen blockiert die Fähigkeit für 3,5 Sekunden, aber du kannst dies umgehen, indem du zuerst Stone Form und dann sofort Air Drop wirkst.
Wer kontert Ivy und wen kontert Ivy?
Ivys härtester Konter ist Rat King mit einer 44.99% Win-Rate für Ivy. Graves (47.0%) und Seven (47.5%) sind ebenfalls schwierige Matchups. Paige und Victor runden die Top-5-Konter ab. Gegen diese Helden solltest du sicher spielen, das Farmen priorisieren und nach Möglichkeiten suchen, andere Lanes zu beeinflussen, anstatt ein verlorenes Lane-Matchup zu erzwingen.
Auf der günstigen Seite dominiert Ivy Solomon mit einer 60.28% Win-Rate, gefolgt von Pocket und Mirage, beide bei 58.0%. Bebop bei 57.6% und The Doorman bei 57.5% sind ebenfalls starke Ziele.
| Konter (Ivy verliert) | Ivy Win-Rate | Günstig (Ivy gewinnt) | Ivy Win-Rate |
|---|---|---|---|
| Rat King | 45.0% | Solomon | 60.3% |
| Graves | 47.0% | 58.0% | |
| Seven | 47.5% | Mirage | 58.0% |
| Paige | 47.5% | Bebop | 57.6% |
| Victor | 48.1% | The Doorman | 57.5% |
Mit wem sollte Ivy gepaart werden?
Ivys Air Drop funktioniert am besten mit Helden, die davon profitieren, in einen spezifischen Winkel geliefert zu werden. Apollo liebt es, auf geschützten High-Ground-Positionen platziert zu werden. Grey Talon erhält Zugang zu Sniper-Winkeln, die sonst unerreichbar sind. Billy möchte direkt in Backline-Brawling-Positionen abgeworfen werden. Diese Paarungen verwandeln Air Drop von einem defensiven Rettungstool in eine aggressive Engage-Waffe.

Ivy trägt Verbündeten zur Position
Häufige Fehler von Ivy-Spielern
Der größte: Air Drop zur falschen Zeit nutzen. Die Fähigkeit hat einen 100-sekündigen Cooldown bei Selbstnutzung und einen 70-sekündigen Cooldown bei Anwendung auf einen Verbündeten. Ihn für einen suboptimalen Engage oder eine panische Rettung zu verschwenden, wenn der Verbündete ohnehin überlebt hätte, ist ein signifikanter Ressourcenverlust.
Zweitens: Ivy selbst zu aggressiv zu positionieren, bevor ihre Utility online ist. Sie hat 755 HP und solide Bewegungsgeschwindigkeit, aber sie ist kein Frontliner. Erwischt zu werden, bevor du deinen Core-Spike fertig hast, bedeutet, dass dein Team sowohl deinen Schaden als auch deine Utility gleichzeitig verliert.
Drittens: Den Stone Form-Höhen-Cancel falsch nutzen. Stone Form lässt dich von deiner Cast-Position nach oben schweben. Wenn du auf höherem Terrain landest, verlässt du die Form früher. Manchmal ist das genau das, was du willst, denn je länger du in Stone Form bleibst, desto mehr Zeit haben Gegner, CC oder Burst-Schaden für deinen Austritt vorzubereiten. Suche nach erhöhtem Terrain, auf das du stampfen kannst, wenn du Stone Form schnell verlassen musst.
Pro-Tipps zur Meisterung von Ivy
- Flight Dash Cancel: Drücke unmittelbar nach dem Wirken von Air Drop auf dich selbst oder einen Verbündeten den Vorwärts-Dash (Shift + W), um sofort die maximale Fluggeschwindigkeit zu erreichen. Das ist schneller als normaler Flug und schneller als Duck-Fliegen.
- Thorns durch Wände: Entangling Thorns geht durch Wände. Du kannst es aus der Deckung auf Dschungel-Camps werfen und Schaden verursachen, ohne dich selbst zu exponieren.
- Healing Tempo im Late Game: Sobald du Healing Tempo bei etwa 40.000+ Souls hast, drücke während eines Belagerungs- oder Objective-Kampfes manuell Kudzu Connection auf mehrere Verbündete, um den Healing Tempo-Buff auf mehrere Teamkameraden gleichzeitig zu verteilen, anstatt nur auf das automatisch ausgewählte Einzelziel.
- Air Drop Lockout-Bypass: Schaden zu nehmen blockiert Air Drop für 3,5 Sekunden. Wirke zuerst Stone Form und dann sofort Air Drop, um dieses Lockout-Fenster zu umgehen.
- Kudzu-Bomb Wave-Management: Time deine Thorns-Würfe so, dass sie mit der Ankunft der Trooper-Waves zusammenfallen. Der erste Headshot lässt Trooper an Ort und Stelle erstarren und hält sie im Feld. Mit dem richtigen Timing kannst du drei Waves abdecken, ohne auf eine zusätzliche Ladung upgraden zu müssen.
Für mehr Informationen zum Aufbau deiner Soul-Ökonomie, um diese Power-Spikes rechtzeitig zu erreichen, behandelt der Deadlock Soul-Farming-Guide Wave-Disziplin und Dschungel-Timing im Detail. Wenn du dich noch mit dem Zipline-Netzwerk der Map und dem Routing der Dschungel-Camps vertraut machst, ist der Deadlock Map-Mastery-Guide lesenswert, bevor du dich auf Ivys anspruchsvollere Positionierungsanforderungen einlässt.
Für einen breiteren Blick auf das Helden-Roster und wie Ivy in die aktuelle Meta passt, bietet die vollständige Deadlock Strategie-Guide-Sammlung heldenspezifische Breakdowns für jeden wichtigen Pick.





