Haze è uno dei carry più forti in Deadlock al momento, con un win rate del 54.6% su 95.329 partite Standard analizzate durante la finestra di patch del 6-9 ottobre 2026. Premia i giocatori capaci di mirare alla testa, isolare i bersagli e usare Bullet Dance al momento giusto per evitare il crowd control nemico. Se fai queste tre cose, scioglierai intere squadre. Se sbagli, morirai prima che il tuo danno possa ingranare.
Perché vale la pena giocare Haze?
Haze è un'assassina basata sulle armi da fuoco e un carry costruita attorno a Fixation, una passiva che accumula danni da proiettile su un singolo bersaglio. Ogni colpo a segno aggiunge uno stack; ogni headshot ne aggiunge tre. A 40 stack, il moltiplicatore di danno è enorme. Abbina questo a Smoke Bomb per riposizionarti in sicurezza e a Sleep Dagger per isolare i nemici, e avrai un eroe in grado di eliminare un bersaglio in pochi secondi o di spazzare via un team raggruppato con Bullet Dance.
Le sue statistiche base sono modeste: 730 salute, 8.2 m/s di velocità di movimento e un'arma a fuoco rapido chiamata Censure & Penance che infligge 5.26 danni per colpo con un caricatore da 25 colpi. È fragile nelle fasi iniziali, il che è il compromesso per il suo potenziale devastante nel late-game.

Gli stack di Fixation si accumulano velocemente
Spiegazione delle abilità di Haze
Sleep Dagger
Sleep Dagger (30s di cooldown) lancia un pugnale che infligge danni e addormenta il bersaglio. Il danno li sveglia, quindi il tempismo del tuo colpo successivo è fondamentale.
| Tier | Costo | Effetto |
|---|---|---|
| T1 | 1 punto | Al risveglio: -10% resistenza proiettili per 6s |
| T2 | 2 punti | +1s durata sonno, applica 15 stack di Fixation istantaneamente |
| T3 | 5 punti | -17s cooldown; al risveglio: -40% velocità di movimento e scatto per 3s |
Il T2 è l'upgrade più incisivo. Iniziare un duello con 15 stack di Fixation già applicati significa che il tuo danno scala prima ancora che il bersaglio abbia il tempo di reagire.
Smoke Bomb
Smoke Bomb (33s di cooldown) rende Haze invisibile per 8 secondi e aumenta la velocità di scatto. Attaccare interrompe l'invisibilità; usare oggetti no. I nemici molto vicini possono comunque vederti attraverso il fumo.
| Tier | Costo | Effetto |
|---|---|---|
| T1 | 1 punto | +7m velocità di scatto invisibile |
| T2 | 2 punti | 2 cariche |
| T3 | 5 punti | Dissipa debuff non-ultimate, +50% lifesteal proiettili per 5s |
Il T3 di Smoke Bomb è un upgrade fondamentale per la sopravvivenza. Usarlo per purificare rallentamenti ed effetti di danno nel tempo durante un combattimento può cambiare completamente l'esito di un duello.
Fixation
Fixation è una passiva. Ogni colpo a segno su un bersaglio aggiunge uno stack (tre per un headshot) che aumenta i danni da proiettile di Haze contro quello specifico bersaglio. Gli stack durano 6 secondi e arrivano a un massimo di 40.
| Tier | Costo | Effetto |
|---|---|---|
| T1 | 1 punto | Ogni 20 stack: 40 danni spirit e 12% rallentamento per 2s |
| T2 | 2 punti | +40 stack massimi, +5s durata stack |
| T3 | 5 punti | +0.11 danno per stack, scala con il danno dell'arma |
Il T2 raddoppia il limite degli stack ed estende la durata a 11 secondi: è l'upgrade che trasforma Fixation da un semplice strumento da lane a una meccanica che vince i fight.
Bullet Dance (Ultimate)
Bullet Dance (165s di cooldown) spara a tutti i nemici vicini con precisione perfetta per 3.5 secondi. Stun e silenziamenti la interrompono, quindi fai molta attenzione.
| Tier | Costo | Effetto |
|---|---|---|
| T1 | 1 punto | +7 danno arma |
| T2 | 2 punti | +10% velocità di fuoco, +3m velocità di movimento |
| T3 | 5 punti | +40% evasione, -65s cooldown |
Il T3 riduce il cooldown a 100 secondi e aggiunge 40% evasione durante l'attivazione, rendendo Haze molto più difficile da abbattere mentre usa la sua ultimate.

Bullet Dance colpisce tutti i nemici vicini
Qual è la migliore sequenza di abilità per Haze?
Spendi i tuoi punti abilità in questo ordine:
- Sblocca Fixation
- Sblocca Sleep Dagger
- Sblocca Smoke Bomb
- Fixation T1
- Sleep Dagger T1
- Sblocca Bullet Dance
- Fixation T2
- Smoke Bomb T1
- Fixation T3
- Bullet Dance T1 e T2
- Sleep Dagger T2
- Bullet Dance T3
- Smoke Bomb T2 e T3
- Sleep Dagger T3
Fixation va portata al massimo per prima perché amplifica direttamente ogni proiettile che spari. Sleep Dagger T2 ha la priorità sugli upgrade di Smoke Bomb perché i 15 stack di Fixation gratuiti all'inizio del duello valgono più della carica extra di Smoke Bomb in quella fase.
Qual è la migliore build per Haze?
La build qui sotto si basa sui dati di oltre 25.732 partite al 12 ottobre 2026 (versione 6774).
Oggetti early game (800-1.600 souls)
| Oggetto | Win Rate | Perché acquistarlo |
|---|---|---|
| Rapid Rounds | 55.8% | Fondamentale per la velocità di fuoco, acquistato nel 88.7% delle partite |
| Extra Spirit | 55.6% | Aumenta il danno di Sleep Dagger e i proc di Fixation |
| Extra Health | 56.8% | Compensa la salute base fragile di 730 di Haze |
| Active Reload | 55.9% | Gestione del caricatore, scelto nel 80.7% delle partite |
| Bullet Resist Shredder | 57.1% | Contrasta i nemici che accumulano resistenza proiettili presto |
Oggetti mid game (1.600-3.200 souls)
Il nucleo basato sulla velocità di fuoco è ciò che la maggior parte dei giocatori esperti di Haze costruisce, e i dati lo confermano:
- Swift Striker (pick rate 94.0%) — l'oggetto più acquistato su Haze con un ampio margine
- Burst Fire (pick rate 81.5%, win rate 57.1%)
- Surge of Power (pick rate 69.0%)
- Bullet Lifesteal (pick rate 55.3%) — ti mantiene in salute mentre accumuli gli stack di Fixation
- Fortitude (pick rate 50.8%, win rate 57.5%) — ottima salute e resilienza nel mid-game
Oggetti late game (6.400 souls)
| Oggetto | Win Rate | Note |
|---|---|---|
| Spellslinger | 70.1% | L'oggetto late game con il win rate più alto su Haze |
| Healing Tempo | 67.3% | Scelta per il sustain, ottima per i combattimenti prolungati |
| Glass Cannon | 66.3% | Il migliore quando sei in vantaggio e vuoi chiudere |
| Silencer | 64.5% | Impedisce ai nemici di usare abilità durante Bullet Dance |
| Lucky Shot | 64.1% | Alto pick rate (27.8%), amplificazione del danno affidabile |
| Ricochet | 59.2% | Acquistato nel 70.9% delle partite; ottimo per nemici raggruppati |
Oggetti situazionali
- Crippling Headshot (63.0%) — contro tank e healer
- Slowing Hex — impedisce ai bersagli di sfuggire a Bullet Dance
- Siphon Bullets (63.3%) — lifesteal in combattimenti prolungati
- Inhibitor (62.1%) — riduce le cure nemiche

Oggetti core per fase di gioco
Come giocare Haze in ogni fase
Early game (0-10 minuti)
Haze è debole prima che il suo nucleo di velocità di fuoco sia pronto. L'errore che fanno molti giocatori è scambiare colpi troppo aggressivamente prima di avere gli oggetti. Concentrati sui last hit, sugli orb e sui deny. Quando combatti, continua a sparare allo stesso bersaglio in modo che gli stack di Fixation si accumulino. Gli headshot danno tre stack ciascuno, quindi mira in alto.
Sleep Dagger è il tuo salvavita in lane, non uno strumento di poke. Il suo cooldown è di 30 secondi all'inizio ed è la tua unica vera fuga oltre a Smoke Bomb. Conservalo per quando qualcuno ti insegue o quando il tuo compagno di lane è pronto a seguirti.
Per consigli su come massimizzare il tuo guadagno di souls in questa fase, la guida al farming di souls di Deadlock copre in dettaglio la disciplina delle wave e il timing della giungla.
Mid game (10-25 minuti)
Smoke Bomb apre le porte al roaming. Trova nemici che farmano da soli, avvicinati invisibile, addormentali e poi inizia a sparare. Il dettaglio chiave: il danno sveglia un bersaglio addormentato, quindi il tuo primo colpo dopo Sleep Dagger dovrebbe essere il migliore. Inizia con un headshot per accumulare subito Fixation.
Non forzare i combattimenti prima di aver acquistato Swift Striker, Active Reload e Burst Fire. Il power spike di Haze è reale e la differenza tra pre-core e post-core è evidente in ogni scambio.
Late game e team fight (25+ minuti)
Bullet Dance è la tua condizione di vittoria nei team fight, ma richiede preparazione. Cerca tre o più nemici raggruppati, o attendi che il tuo team abbia piazzato uno stun. Usa Smoke Bomb da un fianco, attiva Bullet Dance, poi usa la tua seconda carica di Smoke Bomb (T2) per scappare dopo.
L'errore più grande in questa fase è usare Bullet Dance quando un nemico chiave ha ancora il suo stun o silenzio disponibile. Baita prima il CC, poi impegnati.
Quali sono le migliori combo per Haze?
Combo di assassinio:
- Smoke Bomb → cammina dietro il bersaglio → Sleep Dagger → riposizionati → spara per gli headshot
- Gli stack di Fixation si accumulano mentre il bersaglio si sveglia, quindi il tuo primo vero burst colpisce più duramente di quanto sembri
Combo per spazzare via il team:
- Smoke Bomb verso un fianco → Bullet Dance su un team raggruppato → seconda Smoke Bomb (T2) per scappare
Apertura di duello con Sleep Dagger T2:
- Sleep Dagger applica immediatamente 15 stack di Fixation, quindi il tuo danno è già alto prima che il combattimento inizi davvero

Smoke Bomb permette fiancheggiamenti sicuri
Matchup di Haze: chi colpire e chi evitare
Haze è forte contro
- Grey Talon — win rate del 59.3% in 8.673 partite, meglio del previsto
- Eroi fragili senza fughe affidabili
- Team che si disperdono e danno a Haze bersagli isolati
Haze fatica contro
- The Doorman — win rate del 57.8% contro Haze in 10.726 partite
- Mina — win rate del 56.3% contro Haze in 23.512 partite
- Eroi con stun o silenziamenti che interrompono Bullet Dance
- Tank che accumulano oggetti di resistenza proiettili
Migliori compagni di squadra
| Eroe | Win Rate Insieme | Partite |
|---|---|---|
| Seven | 62.3% | 7.644 |
| Lady Geist | 56.2% | 7.943 |
| Wraith | 58.0% | 7.829 |
Lo stun di Seven prepara finestre perfette per Bullet Dance. Lady Geist e Wraith applicano una pressione che costringe i nemici a raggrupparsi, il che alimenta direttamente l'ultimate AoE di Haze.
Come si countera Haze?
Ecco la risposta breve: stun e silenziamenti. Qualsiasi CC che interrompe Bullet Dance spreca efficacemente lo strumento di danno principale di Haze e la costringe a un cooldown di 165 secondi. Salva il tuo stun per il momento in cui attiva l'ult.
Gli oggetti di resistenza proiettili sono l'altra risposta. Bullet Resilience e Metal Skin tagliano direttamente il danno di Fixation. Una Haze che corre contro un team che accumula resistenza proiettili scoprirà che i suoi stack fanno molto meno di quanto previsto.
Resta raggruppato per negarle i pick isolati e posizionati per evitare di essere colto da solo dalle combo di Sleep Dagger. Anche gli eroi con danni spirit che possono burstare Haze prima che Fixation si accumuli sono counter efficaci. Se stai giocando Haze e incontri un pesante burst spirit, prendi Spirit Resilience per sopravvivere alla finestra di burst iniziale.
Haze è buona per i principianti?
Haze è valutata a difficoltà media. Il suo kit è logicamente semplice, ma richiede una buona mira (gli headshot non sono opzionali per un rapido accumulo di Fixation), un posizionamento corretto e la comprensione di quando usare Bullet Dance. Giocare prima un eroe più tank per imparare la mappa e il flusso degli obiettivi è un consiglio genuinamente valido prima di sceglierla. La guida essenziale per i nuovi giocatori copre i fondamentali che vorrai conoscere prima di impegnarti con un carry fragile.
Se vuoi testare il ramp-up di Fixation, il timing delle abilità e le interazioni degli oggetti prima di portarla in una partita vera, il Sandbox di Deadlock ti permette di eseguire test DPS e registrazioni di bot senza la pressione della partita.
Pro tips
- Gli headshot danno tre stack di Fixation invece di uno. Contro un singolo bersaglio, headshot costanti riducono il tuo tempo di ramp-up di circa un terzo.
- Smoke Bomb T3 dissipa i debuff non-ultimate. Questo include rallentamenti ed effetti di danno nel tempo, non solo il riposizionamento.
- In lane, tieni Sleep Dagger per le fughe. Il suo cooldown iniziale è lungo ed è la tua unica vera peel oltre a Smoke Bomb.
- Lanciare Sleep Dagger non rompe l'invisibilità di Smoke Bomb. Puoi addormentare un bersaglio mentre sei invisibile, poi riposizionarti prima del risveglio.
- Gli stack di Fixation sono specifici per bersaglio. Cambiare bersaglio a metà combattimento resetta il tuo ramp-up, quindi resta bloccato su un nemico finché non è morto.
Per uno sguardo più approfondito su ogni eroe, percorso di build e strategia, la collezione completa di guide di Deadlock ha tutto organizzato per argomento.
Domande frequenti
Come funziona Fixation in Deadlock? Ogni colpo a segno su un bersaglio aggiunge uno stack di Fixation; gli headshot ne aggiungono tre. Ogni stack aumenta il danno da proiettile contro quello specifico bersaglio. Gli stack durano 6 secondi base (11 secondi con T2), arrivando a un massimo di 40 (80 con T2).
Qual è il miglior oggetto iniziale su Haze? Rapid Rounds ed Extra Spirit appaiono in oltre il 80% delle partite di Haze. Debuff Reducer ha il win rate più alto tra gli oggetti iniziali al 59.7% per i giocatori che lo acquistano.
Perché Bullet Dance continua a essere interrotta? Stun e silenziamenti cancellano Bullet Dance durante la canalizzazione. Baita il CC nemico prima di attivarla, o acquista Unstoppable per proteggere la canalizzazione nei matchup ricchi di stun.
Qual è il win rate di Haze al momento? Dai dati della patch del 6-9 ottobre 2026, Haze vince il 54.6% delle partite Standard in tutti i ranghi (95.329 partite), posizionandola in tier S.





