ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Deep Rock Galactic Rogue Core ...

Deep Rock Galactic: Rogue Core Slicer Guide: Best Build & Tips

แนะนำวิธีเล่น Slicer ใน Rogue Core ให้เก่งที่สุด ทั้งการเลือก Bio-Boosters, อัปเกรด Expenite, อาวุธ และเสริมพลังเพื่อทำดาเมจสูงสุด

เขียนโดย
Nuwel
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
ระดับความยาก
ระดับกลาง
Slicer ทำหน้าที่อะไรกันแน่?
โฆษณา

Slicer คือสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับสายประชิด (Melee) จอมพลังในเกม Deep Rock Galactic: Rogue Core ใบมีดพลาสม่าของเขาสามารถกวาดฝูงศัตรูให้ราบได้ในการเหวี่ยงเพียงครั้งเดียว สกิล Dash ของเขาสามารถเปลี่ยนตำแหน่งได้รวดเร็วกว่า Reclaimer ตัวอื่นๆ และโล่ของเขาสามารถใช้แก้ทางช่วงการโจมตีของบอสได้ทั้งเฟส หากจัด Build ได้ถูกต้อง คุณจะรู้สึกเหมือนไร้เทียมทานในชั้นลึกๆ แต่ถ้าพลาด คุณจะเสีย Cooldown ไปกับพวกศัตรูตัวกระจอกและตายให้กับ Elite ตัวแรกที่เดินทะลุโล่ของคุณเข้ามา

Slicer ทำหน้าที่อะไรกันแน่?

Slicer มี 3 สกิลที่ทำงานร่วมกันภายใต้ธีมเดียวคือ: พุ่งเข้าประชิด ทำ Burst Damage มหาศาล แล้วถอยออกมาก่อนที่ฝูงศัตรูจะโต้กลับ

Slicer Slice ability cooldown

Slicer Slice ability cooldown

Slice คือสกิลประจำคลาส เมื่อกดใช้จะเป็นการชักใบมีดพลาสม่าออกมาและเหวี่ยงในแนวนอน 1 ครั้ง สร้างความเสียหาย 560 เป็นวงกว้าง ตัดผ่านเกราะและโดนศัตรูหลายตัวพร้อมกัน Cooldown พื้นฐานอยู่ที่ 20 วินาที ดังนั้นการอัปเกรดหรือ Bio-Booster ใดๆ ที่ช่วยลดเวลา Cooldown จะเป็นการเพิ่ม Damage Output โดยตรง พื้นที่ใดๆ ในระยะ 3 เมตรจากตัวผู้เล่นจะกลายเป็นแก้วเมื่อใช้สกิลนี้ ซึ่งควรจำไว้ใช้ในพื้นที่แคบๆ

Blitz คือสกิล Dash และอาจจะสำคัญกว่าตัวใบมีดเสียอีก มันคือการพุ่งไปข้างหน้าตามทิศทางเคอร์เซอร์โดยไม่สนแรงโน้มถ่วงด้วย Cooldown เพียง 4 วินาที ทำให้คุณใช้ได้แทบจะตลอดเวลา มันใช้ได้ทุกทิศทางรวมถึงแนวตั้ง จึงใช้เป็นเครื่องมือเคลื่อนที่เพื่อขึ้นที่สูงได้ด้วย นอกจากนี้ยังช่วยยกเลิก Fall Damage ทั้งหมดไม่ว่าจะตกจากที่สูงแค่ไหน ซึ่งช่วยชีวิตได้บ่อยกว่าที่คุณคิด

Shield Belt จะกางโล่ทิศทางเดียวที่บล็อกการโจมตีระยะไกลทั้งหมดเป็นเวลา 15 วินาที ด้วย Cooldown 90 วินาที Cooldown ที่นานทำให้มันเป็นสกิลเฉพาะสถานการณ์ แต่เป็นตัวเลือกที่ถูกต้องเมื่อต้องสู้กับ Gotoorak Gatekeeper, อีเวนต์ Expenite และอีเวนต์ลิฟต์ในช่วงท้ายของแต่ละชั้น

อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับ Slicer คืออะไร?

Slicer เก่งในระยะประชิด ดังนั้นการเลือกอาวุธจึงตรงไปตรงมา: อาวุธหลักที่ยิงเร็วเพื่อจัดการศัตรูตัวเล็ก และอาวุธรองที่ยิงหนักเพื่อจัดการ Elite และบอส

Zhukov NUK17 loadout pick

Zhukov NUK17 loadout pick

อาวุธบทบาททำไมถึงเหมาะ
Zhukov NUK17อาวุธหลัก / เคลียร์ฝูงศัตรูอัตราการยิงที่เร็วช่วยจัดการฝูง Creeper และช่วยให้ไม่ต้องพึ่งพา Cooldown ของใบมีดมากนัก
Decker SMGอาวุธหลัก / เคลียร์ฝูงศัตรูตัวเลือกที่ดีแทน Zhukov สำหรับการสาดกระสุนระยะใกล้
Bulldogอาวุธรอง / ดาเมจบอสBurst Damage สูงต่อการยิงหนึ่งนัด เข้ากับจังหวะการเล็งจุดอ่อนของใบมีดได้ดี
Silverbackอาวุธรอง / ดาเมจบอสสร้างความเสียหายเป้าหมายเดี่ยวได้รุนแรงสำหรับศัตรูขนาดกลางและใหญ่
Hammer Casterอาวุธรอง / ดาเมจใส่ Eliteตัวเลือก Burst Damage ที่ช่วยเสริมสไตล์การเล่นแบบตีแล้วถอย
Hammerstorm 58MMอาวุธรอง / จัดการ Eliteแม่นยำแต่กระสุนมีเวลาเดินทาง ใช้ในระยะไกลได้ยากกว่า
Jury-Rigged Boomstickอาวุธรอง / เก็บงานใช้ Slice ก่อน แล้วค่อยยิงซ้ำตัวที่เหลือรอด

สำหรับอุปกรณ์ ไม่ต้องพกเครื่องมือเคลื่อนที่ (Traversal Tools) เพราะ Blitz จัดการเรื่องความคล่องตัวได้ดีกว่า Gadget ใดๆ ให้พก flare gun แทน เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องคอยขว้าง Flare เองทุกๆ สิบวินาทีในโซนถ้ำมืดๆ

Bio-Boosters ที่ดีที่สุดสำหรับ Slicer คืออะไร?

Slicer มีชุด Bio-Booster เริ่มต้น 2 ชุดคือ: Footwork และ Carnage เมื่อคุณ Ascend ตัว Reclaimer ตัวใดก็ได้ครบ 2 ตัว คุณจะสามารถสลับชุดหนึ่งไปใช้ของ Reclaimer ตัวอื่นได้

Footwork เน้นเรื่องการวางตำแหน่งและความอยู่รอด Booster จะทำงานเมื่อโจมตีประชิดสำเร็จ และให้รางวัลเป็นการเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่และโบนัสความเสียหายในระยะใกล้

Carnage คือชุดที่เน้นจังหวะการฆ่า (Kill-momentum) ทุก Booster ในชุดนี้จะทำงานเมื่อสังหารศัตรูได้ ช่วยให้ความเสียหายและ Cooldown ของคุณไหลลื่นตราบเท่าที่คุณยังจัดการศัตรูได้อย่างต่อเนื่อง

4 ตัวเลือกที่ควรให้ความสำคัญในทั้งสองชุด:

  • Death Resonance (Carnage): ทุกการสังหารจะคืนค่า 10% ของ Cooldown สกิล Slice หากจัดการศัตรูตัวเล็กได้มากพอ ใบมีดของคุณจะพร้อมใช้งานแทบจะตลอดเวลา
  • Seeing Red (Carnage): ทุกการสังหารจะเพิ่มความเสียหาย +30% เป็นเวลา 2 วินาที หากสะสมการฆ่าได้ต่อเนื่อง พลั่ว (Pickaxe) ของคุณจะเริ่มจัดการ Creeper ได้ในการโจมตีครั้งเดียว
  • Close Quarter Combat (Footwork): ความเสียหาย +20% ต่อเป้าหมายใดก็ตามที่อยู่ในระยะ 2.5 เมตร เนื่องจาก Slicer ต้องอยู่ในระยะนั้นตลอดเวลา นี่จึงเป็นการเพิ่มความเสียหายแบบถาวร
  • Outmaneuver (Footwork): การสร้างความเสียหายประชิดจะทำให้ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นชั่วขณะเป็นเวลา 0.5 วินาที และยังลบการลดความเร็วจากการใช้พลั่วเป็นอาวุธประชิดอีกด้วย

สำหรับการเลือก Bio-Booster ที่แนะนำในหนึ่งรอบ:

  • Close Quarter Combat
  • Death Resonance
  • Seeing Red
  • Outmaneuver

Slicer ควรให้ความสำคัญกับอัปเกรด Expenite อะไรบ้าง?

เส้นทางการอัปเกรด Expenite ของ Slicer แบ่งเป็น 2 เป้าหมาย: เพิ่มความถี่ในการใช้ใบมีด และเพิ่มความเสียหายต่อการเหวี่ยงหนึ่งครั้ง ทั้งสองทางคุ้มค่าที่จะทำ และรอบที่ดีที่สุดคือการผสมผสานทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน สำหรับรายละเอียดของทุกตัวเลือก สามารถดูได้ที่ คู่มืออัปเกรด Expenite ฉบับสมบูรณ์

Expenite upgrade selection screen

Expenite upgrade selection screen

อัปเกรดเพิ่มความถี่ในการใช้ใบมีด:

  • Flux Conduit: เพิ่มอัตราการรีชาร์จสกิล ช่วยลดเวลาที่ใบมีดใช้งานไม่ได้โดยตรง
  • Cool Precision: อีกหนึ่งการเพิ่มอัตราการรีชาร์จสกิลที่ทับซ้อน (Stack) กับ Flux Conduit ได้

อัปเกรดเพิ่มความเสียหาย:

  • Critical Shot: เพิ่มโอกาสติดคริติคอลในการเหวี่ยงใบมีดครั้งแรก
  • Critical Hit Chance: เพิ่มโอกาสคริติคอลแบบคงที่ มีประโยชน์กับการโจมตีทุกรูปแบบรวมถึง Slice
  • In the Zone: เพิ่มความเสียหายคริติคอล ทำให้คริติคอลจากที่ว่าแรงอยู่แล้ว กลายเป็นความเสียหายระดับทำลายล้างใส่บอส

รายการอัปเกรดที่แนะนำ:

  • Backburner
  • Cool Precision
  • Boom! You're Dead!
  • Defensive Fighting
  • Immunity Buffer
  • Critical Shot
  • In the Zone

อัปเกรดเพิ่มโอกาสคริติคอลจะกลายเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้เมื่อถึงชั้นบอส ใบมีดของ Slicer นั้นแรงอยู่แล้ว แต่การทำคริติคอลใส่จุดอ่อนระหว่างการเหวี่ยง Slice สามารถลดเลือดบอสได้ในแบบที่ Reclaimer ตัวอื่นทำไม่ได้

อัปเกรดสกิล Slice จาก Workbench ที่ดีที่สุดคืออะไร?

Workbench มีอัปเกรดสำหรับสกิล Slice โดยเฉพาะ 4 อย่าง:

อัปเกรดผลลัพธ์
Thermal WakeSlice จะทิ้งรอยพลาสม่าไว้ 5 วินาที สร้างความเสียหาย 32 และความเสียหายไฟ 16 ต่อวินาที
Eclipse SystemSlice จะเหวี่ยงเป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายประชิด +100 และมีคุณสมบัติเจาะทะลุ (Penetration)
Blade Recalibrationระยะของ Slice +0.5 เมตร
Tempered Coreความเสียหายของ Slice +140

Tempered Core และ Eclipse System คือตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุด การเพิ่มความเสียหายของ Tempered Core จะทำให้ความเสียหายพื้นฐาน 560 เพิ่มขึ้นเป็น 700 และคุณสมบัติเจาะทะลุของ Eclipse System จะทำให้การเหวี่ยงโดนศัตรูหลายตัวพร้อมกัน

ควรใช้ Enhancements อะไรบ้าง?

Enhancements เป็นส่วนที่เสถียรที่สุดของ Build เพราะไม่ขึ้นกับดวง (RNG) ให้ใช้เวอร์ชันเลเวลสูงสุดที่คุณมี

  • Health: เพิ่มความอยู่รอดแบบตรงไปตรงมา
  • Nimble: เพิ่มความคล่องตัว ซึ่งจะส่งผลดีร่วมกับ Blitz
  • Sweet Tooth: เพิ่มการฮีลจาก Red Sugar Chunks เหมาะกับอัปเกรดที่เพิ่มอัตราการดรอปของ Red Sugar
  • 2x Ammo Pouch: กระสุนมากขึ้นหมายถึงสถานการณ์ที่คุณต้องยืนรอ Cooldown ของ Slice โดยไม่มีอะไรยิงจะน้อยลง
  • Handle Grip: เพิ่มความเสียหายจากการเหวี่ยงพลั่ว
  • Skull Crusher: เพิ่มความเสียหายของ Power Attack ด้วยพลั่ว
  • Unstoppable: ช่วยให้ขว้างวัตถุได้ไกลขึ้น มีประโยชน์สำหรับ Toolbox และ Geode

ควรเล่น Slicer ในทีมอย่างไร?

บทบาทของ Slicer ในทีมคือการป่วนแนวหน้า Dash เข้าไปในฝูงศัตรู ใช้ Slice เพื่อเคลียร์ตัวเล็กและลอกเกราะของ Elite ออก แล้ว Blitz ถอยออกมาก่อนที่ศัตรูจะสวนกลับ เพื่อนร่วมทีมของคุณจะจัดการตัวที่เหลือรอดเอง

Blitz ไม่ควรติด Cooldown ค้างไว้ 4 วินาทีนั้นเร็วพอที่การเก็บไว้ใช้ในยามจำเป็นจะเสียประโยชน์มากกว่าได้ประโยชน์ ให้ใช้มันอย่างดุดันเพื่อเปลี่ยนตำแหน่ง ขึ้นที่สูง และยกเลิก Fall Damage และให้เก็บไว้เฉพาะตอนที่บอสใกล้จะเริ่มเฟสโจมตีที่คุณต้องการความคล่องตัวแบบทันทีเท่านั้น

Shield Belt ควรเก็บไว้ใช้ในช่วงเวลาที่บอสโจมตีหนักๆ เช่น ช่วงโจมตีระยะไกลของ Gatekeeper, ม็อด Scorcher Horde และอีเวนต์ลิฟต์ที่ทั้งทีมต้องยืนนิ่งๆ การกางโล่ใส่ศัตรูทั่วไปถือเป็นการเสียโอกาสในการป้องกันไป 90 วินาที

สำหรับการประสานงานในทีม คู่มือจัดทีม Rogue Core จะอธิบายว่า Slicer เข้ากับ Reclaimer อีก 4 ตัวได้อย่างไร

Shield Belt blocking boss projectiles

Shield Belt blocking boss projectiles

สรุป Build ที่แนะนำ

Bio-Boosters:

  • Close Quarter Combat
  • Death Resonance
  • Seeing Red
  • Outmaneuver

Expenite Upgrades:

  • Backburner
  • Cool Precision
  • Boom! You're Dead!
  • Defensive Fighting
  • Immunity Buffer
  • Critical Shot
  • In the Zone

Enhancements:

  • Handle Grip
  • Pommel Rebalancing
  • Skull Crusher
  • Battering Ram
  • Armor Pack

อาวุธ:

  • อาวุธหลัก: Zhukov NUK17 หรือ Decker SMG
  • อาวุธรอง: Bulldog, Silverback หรือ Hammer Caster
  • อุปกรณ์: Flare Gun

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบต่างๆ ที่ส่งผลต่อ Build นี้ รวมถึงวิธีใช้ประโยชน์จาก Bio-Booster ให้สูงสุด คู่มือการแฮ็ก Bio-Booster จะอธิบายวิธีปลดล็อก Class Modifier ที่จะช่วยให้ Slicer เก่งขึ้นไปอีกขั้น สำหรับดัชนีคู่มือ Rogue Core ฉบับเต็มที่ครอบคลุมทุก Reclaimer และกลไกเกม สามารถเยี่ยมชมได้ที่ ศูนย์รวมคู่มือ Deep Rock Galactic: Rogue Core

Nuwel

เขียนโดย Nuwel

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คู่มือ Deep Rock Galactic: Rogue Core Retcon: รวมบิลด์และความสามารถที่ดีที่สุด

เชี่ยวชาญระบบ Retcon ใน Rogue Core ด้วย 2 บิลด์แนะนำ เจาะลึกความสามารถ และลำดับการอัปเกรดที่เหมาะกับทุกสไตล์การเล่น

คู่มือ

คู่มือการเล่นคลาส Guardian ใน Deep Rock Galactic: Rogue Core

เจาะลึกวิธีเล่น Guardian ใน Rogue Core ทั้งการใช้สกิล การจัด Bio Booster และเทคนิคการอัปเกรดที่ Workbench เพื่อพิชิตภารกิจ

คู่มือ

คู่มือการเล่น Deep Rock Galactic: Rogue Core

เรียนรู้ระบบความคืบหน้าใน Rogue Core ทั้งการปรับระดับความยาก, เวลา, Risk Vectors, Intel และเคล็ดลับการเอาตัวรอดในแต่ละด่าน

คู่มือ
โฆษณา