
Узнайте, как фармить Mythic Uniques в Diablo 4 Season 13: от Undercity и боссов до системы Sparks и крафта через Horadric Cube.

Видьте GAMES.GG первыми в Google
Добавьте нас в избранные источники, и Google будет показывать больше нашего контент при поиске.
Больше руководств GAMES.GG в Google
Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Гайд по Diablo 4: Echo of Tristram и победа над Uber Prime Evils
Соберите 10 Deckard's Journals, создайте Wirt's Lucky Coin и победите трех Prime Evils, чтобы получить Hellfire Torch Mythic Charm.

Diablo 4: Lord of Hatred — Руководство по Планам Войны
Все о дополнении Diablo 4 Lord of Hatred: новые классы, система War Plans, талисманы и прохождение кампании.

Diablo 4: Руководство по фарму золота в Сезоне 13 – Быстрый заработок миллиардов
Узнайте лучшие способы фарма золота в Diablo 4 Season 13: от Horadric Strongrooms до забегов в Kurast Undercity с доходом от 50M+ за раз.
Получение первого Mythic Unique в Diablo 4 Season 13 ощущается как выигрыш в лотерею. Получение пятого — как отлаженный механизм. Разница заключается в понимании того, какие системы нужно стакать и в каком порядке. В Season 13 (Lord of Hatred) полностью переработали систему выпадения Mythic-предметов, добавив специализированные пулы лута боссов, Horadric Cube, War Plans и новые механики Undercity, которые могут принести несколько Mythic-предметов за один забег. Этот гайд разбирает каждый метод, ранжированный по эффективности, чтобы вы перестали фармить вслепую и начали фармить с умом.

Момент выпадения Mythic Unique
Torment 10 — это тот уровень, где фарм Mythic-предметов становится по-настоящему эффективным. Шансы дропа растут с каждым уровнем Torment, но Torment 10 — это точка перелома, где вероятность сдвигается от пренебрежимо малой к реальной. Ниже этого уровня вы просто тратите время. Выше — награды растут, но растет и время зачистки.
Математика проста: если Torment 12 занимает в три раза больше времени, чем Torment 10, вы получаете меньше роллов Mythic-предметов в час, даже если шанс с отдельного килла выше. Фармите на самом высоком уровне, на котором вы можете поддерживать максимальную скорость зачистки.
| Уровень Torment | Ценность фарма Mythic | Лучшее применение |
|---|---|---|
| Torment 1-5 | Очень низкая | Только ранняя прокачка |
| Torment 6 | Первые серьезные награды | Здесь начинается прогресс по Spark |
| Torment 8 | Цель для Echo of Lilith (Spark) | Мидгейм-пуш |
| Torment 9 | Цели по элите/чемпионам | Сезонный ранг |
| Torment 10 | Основная точка перелома | Главный фарм Mythic |
| Torment 11-12 | Выше потолок | Только для сильных билдов |
Фарм в Undercity — самый мощный источник Mythic-предметов в Season 13. Его особенность заключается в стакании наград: Mythic Tribute of Armaments дает базовый шанс на Mythic, дерево активностей War Plans (левая ветка) добавляет бонусные сундуки с трибутами, а Portal Pranksters умножают общий дроп.
При чистых забегах с правильным сетапом один проход Undercity может принести несколько Mythic-дропов. Это не гарантированный результат, но это самый высокий потолок эффективности в игре.

Дерево War Plans в Undercity
Для сетапа перед входом нужно выполнить несколько условий:
Левый путь дерева Undercity открывает улучшения для порталов вторжения, спавна Wisp и ноду Gutter Filth. Gutter Filth дает шанс призвать Portal Prankster при активации маяка. Следующая нода, Trials and Tributes, дает бонусный сундук с трибутами за каждого убитого Portal Prankster во время забега.
Больше убитых Pranksters — больше сундуков с трибутами в конце — больше роллов на Mythic. Каждый маяк и жаровня, которые вы активируете, — это шанс спавна, поэтому никогда не пропускайте их, даже если у вас уже достаточно attunement для боя с боссом.
В дуо-сетапе один игрок должен бегать по маякам и Pranksters, пока второй разбирается с опасными паками элиты и стабилизирует таймер. Соло-фарм жизнеспособен, только если ваш билд значительно перекачан для данного уровня сложности.
Откройте Horadric Cube и объедините 5 Legendary Greater Tribute of Armaments, чтобы получить 1 Mythic Tribute of Armaments. Вы также можете улучшать трибуты низкого качества до более высоких через рецепт Amalgamation в Кубе, поэтому никогда не продавайте трибуты торговцам.
Лучшие источники Armament Tributes, ранжированные по надежности:
| Активность | Ценность |
|---|---|
| World Bosses | Очень хорошо |
| Nightmare Dungeons | Хорошо |
| The Pit | Хорошо |
| Lair Bosses | Хорошо |
| Undercity | Хорошо для поддержания цикла |
| Helltides | Приемлемо |
World Bosses стоит фармить специально ради дропа трибутов. Они занимаются почти мгновенно, когда зона активна, а выход трибутов очень высок относительно затраченных усилий.
Боссы логов — это стабильная и предсказуемая сторона фарма Mythic. У них нет такого взрывного потенциала, как у заряженного забега в Undercity, но они питают все остальные системы: ключи, материалы, Betrayer Husks и дополнительные роллы Mythic.
Season 13 разделяет боссов логов на три тира:
| Тип босса | Примеры | Требования |
|---|---|---|
| Exalted Lair Boss | Mephisto, Belial | Crux of the False Prophet (Mephisto), 2x Betrayer's Husk (Belial) |
| Greater Lair Boss | Andariel, Bloody Butcher, Duriel, Harbinger of Hatred | Greater Lair Key x1 |
| Initiate Lair Boss | Beast in the Ice, Grigoire, Lord Zir, Urivar, Varshan | Lair Key x1 |
У Greater боссов логов значительно выше шансы дропа Mythic, чем у Initiate боссов. Palace of the Deceiver находится на вершине рейтинга ценности среди Greater боссов.
Для детального разбора пула лута каждого босса и того, как целенаправленно фармить конкретные Mythic-предметы, ознакомьтесь с полной таблицей лута боссов Season 13, где указано, какие Mythic-предметы падают с каких энкаунтеров.
Система War Plans в Skovos добавляет слой бонусных наград поверх стандартных убийств боссов. Три ключевых улучшения в разделе Lair Bosses, которые нужно открыть:
Портал Ultimate Nemesis — это самое прибыльное событие в системе боссов логов. Возможны множественные дропы Mythic за один энкаунтер, если вы способны его зачистить.

Активация портала Nemesis
Да. Mephisto — один из лучших высокоуровневых источников Mythic в Lord of Hatred. Он находится в тире Exalted вместе с Belial и может дропать Mythic Seals в дополнение к Mythic Uniques, что делает каждый килл ценнее, чем стандартный забег на Greater босса.
Стоимость входа — Crux of the False Prophet. Источники включают:
Если получили Crux рано, придержите его до тех пор, пока ваша группа не сможет уверенно убивать Mephisto на Torment 10 или выше. Провальная попытка стоит дорого, а у босса есть мощные ваншот-механики, которые наказывают слабые билды.
Belial стоит отметить отдельно. Он позволяет выбрать Unique-дроп из пулов лута других боссов логов с повышенным шансом, и на бумаге у него самый высокий шанс дропа Mythic среди всех боссов. Вы не можете заставлять его появляться в каждом забеге, но рассматривайте его как приоритетную цель, когда он появляется.
Даже при отлаженном цикле фарма RNG может молчать долгое время. Resplendent Sparks — это гарантированный запасной вариант.
У кузнеца (Blacksmith) трата 2 Resplendent Sparks плюс 50 миллионов золота крафтит случайный Mythic Unique. Для конкретного Mythic (например, Harlequin Crest или Ring of Starless Skies) отнесите те же 2 Sparks ювелиру (Jeweler) вместе с необходимыми рунами для целенаправленного крафта.
Источники Sparks по целям:
| Цель | Требование |
|---|---|
| Сезонный ранг 6 | Убить Greater lair boss на Torment 6 |
| Echo of Lilith | Убить на Torment 8 |
| Сезонный ранг 8 | Убить элиту/чемпионов на Torment 9+ |
| Echo of Mephisto | Награда за цель босса |
| Цели Torment 12 | Финальный сезонный прогресс |
| Tormented Duriel + Andariel | Убить обоих на Torment 12 |
| Blood Maiden | Убить на Torment 12 |
Если вы на Paragon 150 с нулем Mythic-предметов, проверьте свои цели на Spark, прежде чем что-то менять. Многие игроки гриндят боссов, игнорируя гарантированный прогресс крафта, который висит в их Season Journal.
Horadric Cube (доступен владельцам Lord of Hatred) — это связующее звено между всеми системами фарма. Для Mythic-специфичных действий ключевые рецепты:
Для более глубокого изучения каждого рецепта, источников материалов и стратегий крафта, этот справочник по фарму Mythic Unique в Season 13 детально охватывает пулы дропа боссов и требования к материалам.

Меню рецептов Horadric Cube
Используйте этот порядок при выборе, на что потратить время:
| Приоритет | Активность | Причина |
|---|---|---|
| 1 | Undercity с Mythic Tribute of Armaments | Высочайший потенциал за короткое время |
| 2 | Mephisto на Torment 10+ | Mythic-предметы и Mythic Seals |
| 3 | Greater lair bosses | Стабильные роллы Mythic |
| 4 | World Bosses | Дроп трибутов и материалов |
| 5 | Сезонные цели на Spark | Гарантированный прогресс крафта |
| 6 | Helltides и Whispers | Ключи, кеши, пассивный дроп |
| 7 | Фарм рун и улучшения в Кубе | Целенаправленный крафт Mythic |
Цикл, в котором каждая активность питает следующую:
| Ошибка | Решение |
|---|---|
| Слишком долгий фарм ниже Torment 10 | Стремитесь к Torment 10 как основной цели |
| Трата Mythic Tribute на слабый соло-забег | Соберите группу или ждите готовности билда |
| Игнорирование World Bosses | Быстрый источник трибутов, не пропускайте их |
| Пропуск целей Seasonal Journal | Там лежат несколько гарантированных Sparks |
| Неиспользование Horadric Cube для трибутов | Улучшения Amalgamation — это бесплатная сила |
| Попытки медленных проходов Torment 12 | Torment 10 с быстрой зачисткой выигрывает по Mythic в час |
| Трата Sparks без плана | Решите «случайный» или «целевой» крафт до того, как начнете |
Если кажется, что удача на Mythic сломана, проверьте цикл, прежде чем что-то менять. Большинство «сухих» серий происходят из-за пропуска множителей наград, а не из-за плохого RNG.
Для получения дополнительных стратегий по Diablo 4 Season 13 и гайдов по эндгейму, просматривайте последние игровые гайды на GAMES.GG, чтобы оставаться в курсе развития меты на протяжении сезона.