Сезон 13 Diablo 4 выводит систему сезонных испытаний дальше, чем любой предыдущий сезон, поднимая потолок рангов до 9-го ранга. Это означает больше гринда, больше боссов для победы и больше наград, за которыми стоит охотиться, включая солидный запас Сверкающих искр, которые делают охоту за мифическими уникальными предметами по-настоящему жизнеспособной в этом сезоне. Вам потребуется пройти кампанию Повелителя Ненависти, чтобы разблокировать полную цепочку испытаний, но как только вы это сделаете, появится четкий путь от начальных целей до эндгейм-контента уровня Мучений XII.
Что такое сезонные испытания в Diablo 4 Сезон 13?
Сезонные испытания работают так же, как и после их последнего пересмотра. Каждый ранг имеет Требование к Камне Преткновения, одно конкретное задание, которое вы должны выполнить, чтобы разблокировать следующий ранг и получить основные награды этого ранга. Наряду с камнем преткновения, каждый ранг предлагает набор Бонусных Заданий, которые вознаграждают материалами для крафта, томами опыта, сундуками и очками навыков. Большинство бонусных наград можно получить только один раз, хотя некоторые очки навыков и награды за крафт переносятся на альтернативных персонажей.
Ключевое, что нужно понять, это то, что вам не нужно выполнять все бонусные задания, прежде чем двигаться дальше. Продвигайтесь к камню преткновения, когда можете, и возвращайтесь к бонусным заданиям по мере того, как ваш персонаж становится сильнее.

Обзор рангов сезонных испытаний
Бонусные задания, которые вознаграждают очками навыков, переносятся на других персонажей, поэтому отдавайте им приоритет в начале, даже если связанная с ними активность кажется необязательной.
Ранг I - Ранг III: Начало работы
Ранг I
Требование к Камне Преткновения: Пройдите кампанию «Повелитель Ненависти» или пройдите «Хранилище Горнила» (Уровень монстров 30, Жесткая сложность) в Песках Очищения Кеджистана.
Награды за Камень Преткновения: 1 Очко навыка, Новый (Суффикс), Рекрут (Суффикс), Сундук Архетипа, Том Опыта, 1 Дымящаяся Зола.
Ранг I разработан для плавного вхождения. Бонусные задания включают распыление 20 магических предметов у Кузнеца, подбор Наемника, выполнение 3 Мировых Событий в Ско́восе и прохождение Подземелья Кураста. Одно необязательное задание просит вас достичь 30-го уровня в роли Паладина или Чернокнижника, но награда — только Том Опыта, так что пропустите его, если играете за другой класс.
Ранг II
Требование к Камне Преткновения: Пройдите Адское Нисхождение (Уровень монстров 60, Покаянная сложность) в Мрачных Предгорьях Хавезара.
Награды за Камень Преткновения: 1 Очко навыка, Последний Приют (Эмблема), Сундук Архетипа, Том Опыта, Ключ от Логова, Обелиск Искусника, 1 Дымящаяся Зола.
Прохождение Ранга II открывает Яму и Башню, обе из которых связаны с улучшением глифов Древа Парагона. Вы не сможете улучшить глифы, не проходя Яму, поэтому этот ранг обязателен. Бонусные задания здесь включают прохождение Адских Нашествий на Жесткой сложности или выше, создание Сигила Кошмарного Подземелья у Оккультиста и установку Руны Ритуала вместе с Руной Призывания для создания Рунического Слова. Подземелье Кураста с Максимальной Связью на Экспертной сложности звучит устрашающе, но Поиск Команды делает его управляемым.
Ранг III
Требование к Камне Преткновения: Пройдите Анклав Тьмы (Уровень 12, Мучение I) в Западных Низинах Скосглена.
Награды за Камень Преткновения: 1 Очко навыка, 4 Очка Парагона, Лавровый Венок Сезонного Ранга (Титул), Сундук Архетипа, Том Опыта, 50 Забытых Душ, 1 Дымящаяся Зола.
Вот где начинается настоящий гринд Ямы. Бонусные задания включают прохождение 10-го уровня или выше в Яме для разблокировки Мучения I, завоевание 3 Крепостей и открытие 5 Тихих Сундуков с Шепчущими Оболами. Тихие Сундуки — самое раздражающее задание здесь из-за их случайного размещения по всему Санктуарию. Рыболовный квест также появляется на этом ранге, разблокируя действие «Забросить Рыболовную Леску» и вознаграждая префиксом титула «Мастер».
Не тратьте Сигилы Кошмарных Подземелий на Жесткой сложности. Держите их до тех пор, пока не достигнете Покаянной сложности, чтобы каждый забег засчитывался для бонусных заданий Ранга III.

Прогрессия разблокировки уровней Ямы
Ранг IV - Ранг VI: Гринд середины игры
Ранг IV
Требование к Камне Преткновения: Пройдите Логово Отступника (Уровень 18, Мучение II) в Южном Пространстве Кеджистана.
Награды за Камень Преткновения: 1 Очко навыка, 4 Очка Парагона, Ненавистная Геральдика (Трофей для скакуна), Сундук Архетипа, Том Опыта, 100 Забытых Душ, 2 Дымящейся Золы.
Ранг IV вводит контент Мучения II и начинает увеличивать список боссов. Задание Звери внизу требует победить Искаженного Варшана, Искаженного Григора, Зверя во Льду и Лорда Зира, а затем использовать Ключи от Логова, чтобы открыть их Сокровища. Задание Врата в Ад требует собрать 6666 Эфира во время Адских Орды на Мучении I или выше. Задание Мясник Мясников, победа над 10 Мясниками на Мучении II, зависит от удачи и терпения.
Задание Глубокое Погружение разблокирует Мучение II, пройдя Уровень Искусника 15 или выше и улучшив глиф Парагона до 10-го уровня. Выполните это перед камнем преткновения, если можете.
Ранг V
Требование к Камне Преткновения: Победите любого Босса Логова на Мучении IV или выше.
Награды за Камень Преткновения: 1 Очко навыка, 4 Очка Парагона, Арбореальный Анимус (Эмблема), Таинственный Большой Сундук Архетипа, Древняя Память (Опыт), 400 Забытых Душ, 2 Дымящейся Золы.
Мучение IV раньше было самой сложной сложностью в Diablo 4, но Сезон 13 рассматривает его как промежуточный этап. Задание Тяжкое Задание разблокирует Мучение IV, пройдя Уровень Искусника 25 или выше и улучшив 3 глифа Парагона до 20-го уровня. Древние Памяти, полученные здесь, можно сохранить для альтернативных персонажей, так что не игнорируйте их.
Бонусное задание Мастер Кузни требует Мастерства 8 предметов до Качества 10 или выше и Наложения Аффиксов на 16 Предков Легендарных предметов. Начинайте работать над этим, как только у вас появятся материалы.
Ранг VI
Требование к Камне Преткновения: Победите любого Великого Босса Логова на Мучении VI или выше.
Награды за Камень Преткновения: 1 Сверкающая Искра, 4 Очка Парагона, Корень Ненависти (Питомец), Таинственный Большой Сундук Архетипа, Древняя Память, 400 Забытых Душ, 2 Дымящейся Золы.
Ранг VI — это то, где гринд начинает ощущаться по-настоящему требовательным. Задание Стук в Врата Ада требует прохождения Уровня Искусника 40 или выше для разблокировки Мучения VI и улучшения 3 глифов Парагона до 30-го уровня. Задание Эхо Ненависти, прохождение 10-го уровня или выше во время забега «Эхо Ненависти», зависит от редкого выпадения предмета, чтобы получить доступ к событию. Не переживайте из-за него, если вам не повезет.
Бонус Рыбалка, поимка рыбы во всех семи регионах (Ско́сглен, Расколотые Пики, Кеджистан, Сухие Степи, Хавезар, Наханту и Ско́вос), вознаграждает титулом «Рыбак» (Суффикс). Низкие ставки, но приятный перерыв от эндгейм-гриндинга.
Питомец «Корень Ненависти» из награды за камень преткновения Ранга VI — один из самых визуально отличительных косметических предметов в Сезоне 13. Стоит пройти даже если бонусные задания кажутся чрезмерными.
Ранг VII - Ранг IX: Территория эндгейма
Ранг VII
Требование к Камне Преткновения: Победите Эхо Лилит на Мучении VIII или выше.
Награды за Камень Преткновения: 4 Очка Парагона, Позолоченный Лавровый Венок Сезонного Ранга (Титул), Крест Лжепророка, Сверкающий Сундук, Атавистическое Эхо (Опыт), 1 Нетерион, 800 Забытых Душ, 1600 Обдуцита.
Крест Лжепророка выпадает непосредственно из награды за камень преткновения, что избавляет вас от необходимости фармить его отдельно. Задание Ожидание Мучений разблокирует Мучение VIII, пройдя Уровень Искусника 60 или выше и улучшив 3 глифа Парагона до 45-го уровня.
Задание Бич Астарота требует использования Сигила Эскалации и победы над Астаротом и Амальгамой Ярости на Мучении VIII. Задание Великие Самоцветы у Ювелира — это хорошая привычка, которую стоит выработать в любом случае, поскольку Великие Самоцветы являются значительным улучшением для вашего персонажа.
Ранг VIII
Требование к Камне Преткновения: Победите Эхо Мефисто на Мучении X.
Награды за Камень Преткновения: Лавровый Венок Ненависти (Титул), 1 Сверкающая Искра, Сверкающий Сундук, Святилище (Префикс), Ненависть (Суффикс), 2 Нетериона, 1600 Забытых Душ, 10 Усиленной Первичной Пыли, 2 Улучшенной Первичной Пыли, 3200 Обдуцита.
Эхо Мефисто — это новый Пиковый Босс Сезона 13, и вам нужно победить его на Мучении X, чтобы пройти этот ранг. Задание Яма Искусника разблокирует Мучение X, пройдя Уровень Искусника 80 или выше и улучшив 3 глифа Парагона до 50-го уровня.
Задание Парад Монстров, победа над 6666 Элитными или Чемпионскими Монстрами на Мучении IX, вознаграждает Сверкающей Искрой в дополнение к сундуку архетипа. Задание Неуклонное Восхождение требует достижения 250-го уровня Парагона. Оба требуют временных затрат, но награды в виде Искр делают их достойными цели.
Ранг IX
Требование к Завершению: Выполните любые 10 из перечисленных заданий Ранга IX, чтобы получить Позолоченный Лавровый Венок Ненависти.
Награды: Позолоченный Лавровый Венок Ненависти, 3 Сверкающие Искры, Сверкающий Сундук, Таинственный Сундук Предков Архетипа, Сундук Предков Наханту, Сундук Предков Ско́воса, 4 Нетериона, 3200 Забытых Душ, 25 Усиленной Первичной Пыли, 5 Улучшенной Первичной Пыли, 6400 Обдуцита.
Ранг IX не требует от вас выполнения всех заданий, только 10 из них. Эта гибкость — самое умное дизайнерское решение во всей цепочке испытаний. Выбирайте активности, которые вы уже выполняете, и пусть завершения накапливаются естественным образом.
Самые доступные задания Ранга IX для большинства игроков — это Бесконечные Глубины (10 забегов в Подземелье на Мучении XI), Усмирить Шепот (50 Сундуков Заданий от Древа Шепота на Мучении XI) и Мучительные Дары (66666 Эфира в Адских Ордах на Мучении XI). Самые сложные — это убийства боссов на Мучении XII, но каждое из них вознаграждает Сверкающей Искрой, что делает их приоритетными целями, если ваш билд может справиться.
Как эффективно подойти к Рангу IX?
С 22 возможными заданиями Ранга IX у вас есть много возможностей играть в соответствии со своими сильными сторонами. Задания на убийство боссов на Мучении XII каждое вознаграждают Сверкающей Искрой, поэтому, если ваш билд достаточно силен, отдавайте приоритет Мефисто (Мучение XII), От Тьмы к Рассвету (Эхо Лилит, Мучение XII) и Бич Мучимых (Астарот и Амальгама Ярости, Мучение XII). Это само по себе покрывает 3 из ваших 10 требуемых завершений и дает 3 дополнительные Искры в дополнение к награде за ранг.
Для игроков, которые еще не достигли Мучения XII, задания в Подземелье, Шепоте и Адских Ордах на Мучении XI — это все активности, которые вы и так будете выполнять. Накапливайте их естественным образом.
Для получения дополнительного контента Diablo 4 Сезон 13 и других руководств по играм просматривайте последние руководства на GAMES.GG.

