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Survival Horror Adventure ...

Guia Directive 8020: Melhores Configurações de PC para Otimização

Alcance 60+ FPS em Directive 8020 com estas configurações otimizadas para Unreal Engine 5, incluindo upscalers, sombras e ray tracing.

Escrito por
Larc
Atualizado
Tempo de leitura
4 min
Dificuldade
Iniciante
O que torna Directive 8020 tão pesado no PC?

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Directive 8020 é o maior salto técnico da Supermassive Games, de longe. Construído na Unreal Engine 5, o jogo de terror sci-fi te coloca em Tau Ceti f com uma névoa densa e atmosférica, iluminação via Lumen e superfícies metálicas que refletem tudo. Sua GPU vai sentir o peso de cada detalhe. Mesmo máquinas high-end podem sofrer stuttering assim que a colônia se abre, e os presets padrão não ajudam em nada. Este guia detalha cada configuração que importa para você parar de brigar com o hardware e começar a sobreviver ao pesadelo.

O que torna Directive 8020 tão pesado no PC?

Os dois recursos principais da Unreal Engine 5, Lumen (iluminação global e reflexos) e Nanite (geometria virtualizada), estão ativos em Directive 8020. O Lumen, em particular, é o grande culpado pelas quedas de frame. Os corredores metálicos da Cassiopeia forçam o Lumen a calcular reflexos em quase toda superfície por onde você passa, e esse custo sobe rápido. Além disso, o jogo suporta Path Tracing completo, que substitui o pipeline de iluminação padrão por uma simulação fisicamente precisa. O visual é extraordinário, mas destrói a performance em qualquer coisa que não seja uma RTX 5080 ou 5090.

A boa notícia é que a maior parte da qualidade visual que você realmente nota durante a gameplay vem de configurações que não pesam tanto. Chegar a 60+ FPS é questão de saber o que cortar e o que deixar quieto.

Visão geral do menu de configurações gráficas

Visão geral do menu de configurações gráficas

Melhores configurações de PC para Directive 8020

Estas configurações foram validadas em testes com um i9-14900HX equipado com uma RTX 4080 e 32GB de RAM. Essa build entregou de 75 a 80 FPS durante a exploração geral e manteve de 65 a 70 FPS em sequências pesadas de partículas. Use esta tabela como base e ajuste a qualidade das texturas conforme a sua VRAM.

ConfiguraçãoValor recomendadoPor que importa
Modo de TelaBorderlessMelhor estabilidade para Alt-Tab sem penalidade de performance
ResoluçãoNativaSempre rode em nativa; use um upscaler em vez de baixar a resolução
UpscalerDLSS (Nvidia) / FSR (AMD)A configuração de performance mais importante em qualquer jogo de UE5
Super ResolutionBalancedRenderiza em 50% e faz o upscale para nativa; melhor relação qualidade-performance
Frame GenerationLigado (apenas série RTX 40)Boost massivo de FPS; AMD FSR Frame Generation não disponível no lançamento
Ray ReconstructionDesligadoCusto de performance significativo; só útil se estiver usando Ray Tracing
Nitidez (Sharpness)2 ou maisRecupera a clareza das texturas perdida pelo preset Balanced do upscaler
Qualidade das SombrasMediumVisual quase idêntico ao High, mas recupera frames preciosos
Iluminação GlobalMediumUma das configurações mais pesadas do jogo; Medium ainda mantém o clima
Qualidade dos ReflexosLowLow usa Screen Space Reflections; Medium e High mudam para Lumen, o que derruba o FPS em áreas metálicas
Qualidade de Pós-processamentoHighCusto de performance mínimo; melhora detalhes da pele via Subsurface Scattering
Qualidade dos EfeitosHighLeve para rodar e faz explosões e partículas parecerem muito melhores
Qualidade das TexturasDepende da VRAMHigh para 10GB+ de VRAM, Medium para 8GB, Low para 6GB
Ray TracingDesligadoO jogo é bonito sem isso; ative apenas se tiver sobra de GPU
Path TracingDesligadoApenas RTX 5080 / 5090; destrói o framerate em qualquer outra placa
Motion BlurPreferênciaEscolha pessoal; alguns jogadores acham que ajuda a esconder framerates baixos
Film Grain0%Mantém a imagem nítida; a maioria dos jogadores prefere desativado
Aberração Cromática50%Configuração leve que preserva o visual cinematográfico sem exagerar

Quais configurações você nunca deve mexer?

Três configurações funcionam como armadilhas de performance, não importa o quão potente seja seu PC.

  • Path Tracing substitui todo o pipeline de iluminação por uma simulação física completa. Pode cortar seu framerate em 60% ou mais. O único motivo para ativar é se você estiver em uma RTX 5090 e quiser usar o modo foto.
  • Ray Reconstruction limpa reflexos e sombras de ray-tracing com um de-noising melhorado, mas o custo é alto. Como a configuração recomendada mantém o Ray Tracing desligado, essa opção também deve ficar off.
  • Qualidade dos Reflexos acima de Low é a mais traiçoeira. Mudar de Low para Medium troca o sistema de reflexos de Screen Space Reflections para reflexos baseados em Lumen. Em um jogo cheio de corredores metálicos, essa troca causa quedas bruscas de FPS em áreas onde o SSR teria resolvido de forma leve.
Controles de qualidade de sombra e GI

Controles de qualidade de sombra e GI

Qual FPS esperar no seu hardware?

Aqui está uma visão realista do que esperar nas configurações recomendadas.

Tier de HardwareFPS esperado (exploração)FPS esperado (ação)
i9-14900HX + RTX 408075 a 80 FPS65 a 70 FPS
Mid-range (RTX 3060 / RX 6700)~60 FPS com GI em LowPode cair abaixo de 60 em áreas grandes

Para jogadores com hardware mid-range, o caminho para um 60 FPS estável passa por deixar a Iluminação Global em Low e a Qualidade dos Reflexos firmemente em Low. Essas duas configurações são responsáveis pela maior parte do peso em cenas exigentes.

Vale a pena ativar o Ray Tracing?

A resposta curta é não, a menos que você tenha sobra de GPU após atingir sua meta de FPS. O jogo foi desenhado para ser bonito com Lumen padrão em Medium e reflexos SSR em Low. O Ray Tracing adiciona refinamento visual às sombras e reflexos, mas a diferença é sutil comparada ao custo de performance. Se você está rodando a 80+ FPS com as configurações recomendadas e quer dar um up no visual, ativar o Ray Tracing sem o Ray Reconstruction é o passo mais seguro.

Para tudo o que não for gráfico, o guia para iniciantes de Directive 8020 cobrindo traits, Turning Points e multiplayer vale a leitura antes de você se aprofundar demais na Cassiopeia.

Tirando o máximo de Directive 8020 além da performance

Ajustar suas configurações gráficas é só o primeiro passo. Directive 8020 é um jogo de aventura focado em história, onde cada decisão molda quem sobrevive. Assim que seu framerate estiver estável, o verdadeiro desafio é navegar pela história sem perder membros da tripulação.

Para um detalhamento completo de como o sistema de Turning Points funciona e como desbloquear cada ramificação da história, o guia completo de Turning Points e Árvore de História cobre cada ponto de decisão nos 8 episódios. E se você quer manter toda a tripulação da Cassiopeia viva, o guia de sobrevivência decisão por decisão para salvar cada personagem te ajuda do início ao fim.

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