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Survival Horror Adventure ...

Guida a Directive 8020: impostazioni PC ottimali

Ottieni 60+ FPS in Directive 8020 con le nostre impostazioni PC per Unreal Engine 5, ottimizzando upscaler, ombre e ray tracing.

Scritto da
Larc
Aggiornato
Tempo di lettura
4 min
Difficoltà
Principiante
Cosa rende Directive 8020 così esigente su PC?

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Directive 8020 rappresenta il più grande salto tecnico di Supermassive Games, e di gran lunga. Basato su Unreal Engine 5, questo horror sci-fi ti abbandona su Tau Ceti f tra fitta nebbia atmosferica, illuminazione gestita da Lumen e superfici metalliche che riflettono ogni cosa. La tua GPU ne risentirà parecchio. Anche i rig di fascia alta possono subire stuttering una volta che la colonia si apre, e i preset predefiniti non ti aiutano affatto. Questa guida analizza ogni impostazione fondamentale, così potrai smettere di combattere con il tuo hardware e iniziare a sopravvivere all'incubo.

Cosa rende Directive 8020 così esigente su PC?

Le due caratteristiche di punta di Unreal Engine 5, Lumen (illuminazione globale e riflessi) e Nanite (geometria virtualizzata), sono entrambe attive in Directive 8020. Lumen, in particolare, è il principale responsabile dei cali di frame. I corridoi metallici della Cassiopeia costringono Lumen a calcolare i riflessi su quasi ogni superficie che superi, e il costo computazionale sale rapidamente. Inoltre, il gioco supporta il Path Tracing completo, che sostituisce interamente la pipeline di illuminazione standard con una simulazione fisicamente accurata. L'impatto visivo è straordinario, ma distrugge le performance su qualsiasi cosa che non sia una RTX 5080 o 5090.

La buona notizia è che gran parte della qualità visiva che noterai davvero durante il gameplay deriva da impostazioni che non pesano troppo sulle prestazioni. Raggiungere i 60+ FPS è solo questione di sapere quali impostazioni tagliare e quali lasciare intatte.

Graphics settings menu overview

Panoramica del menu delle impostazioni grafiche

Le migliori impostazioni PC per Directive 8020

Queste impostazioni sono state validate tramite test su un i9-14900HX abbinato a una RTX 4080 con 32GB di RAM. Quella configurazione ha garantito dai 75 agli 80 FPS durante l'esplorazione generale e ha mantenuto dai 65 ai 70 FPS durante le sequenze con intensi effetti particellari. Usa questa tabella come base e regola la qualità delle texture in base alla tua VRAM.

ImpostazioneValore consigliatoPerché è importante
Modalità SchermoBorderlessMigliore stabilità per l'Alt-Tab senza penalità alle prestazioni
RisoluzioneNativaGioca sempre a risoluzione nativa; usa un upscaler invece di abbassare la risoluzione
UpscalerDLSS (Nvidia) / FSR (AMD)L'impostazione più importante per le performance in qualsiasi gioco UE5
Super ResolutionBalancedEsegue il rendering a 50% per poi fare l'upscaling alla risoluzione nativa; il miglior rapporto qualità-prestazioni
Frame GenerationOn (solo serie RTX 40)Grande boost di FPS; AMD FSR Frame Generation non disponibile al lancio
Ray ReconstructionOffCosto prestazionale significativo; utile solo se hai il Ray Tracing attivo
Nitidezza2 o superioreRecupera la chiarezza delle texture persa con il preset upscaler Balanced
Qualità OmbreMediumVisivamente quasi identica a High ma recupera frame preziosi
Illuminazione GlobaleMediumUna delle impostazioni più pesanti del gioco; Medium mantiene comunque un'ottima atmosfera
Qualità RiflessiLowLow utilizza i riflessi Screen Space; Medium e High passano a Lumen, che affossa gli FPS nelle aree metalliche
Qualità Post-ProcessingHighCosto prestazionale minimo; migliora il dettaglio della pelle tramite Subsurface Scattering
Qualità EffettiHighPoco esigente e rende esplosioni ed effetti particellari decisamente migliori
Qualità TextureIn base alla VRAMHigh per 10GB+ di VRAM, Medium per 8GB, Low per 6GB
Ray TracingOffIl gioco è splendido anche senza; abilitalo solo se hai margine di potenza sulla GPU
Path TracingOffSolo RTX 5080 / 5090; distrugge il frame rate su qualsiasi altro hardware
Motion BlurPreferenzaScelta personale; alcuni gamer lo trovano utile per mascherare frame rate più bassi
Grana Pellicola0%Mantiene l'immagine nitida; la maggior parte dei gamer preferisce disattivarla
Aberrazione Cromatica50%Impostazione leggera che preserva il look cinematografico senza esagerare

Quali impostazioni non dovresti mai toccare?

Tre impostazioni funzionano come vere e proprie trappole per le performance, indipendentemente dalla potenza del tuo PC.

  • Path Tracing sostituisce l'intera pipeline di illuminazione con una simulazione fisica completa. Può tagliare il tuo frame rate del 60% o più. L'unico motivo per attivarlo è se possiedi una RTX 5090 e vuoi usare la modalità foto.
  • Ray Reconstruction pulisce i riflessi e le ombre in ray-tracing con un denoiser migliorato, ma il costo è significativo. Dato che la configurazione consigliata mantiene il Ray Tracing spento, anche questa impostazione dovrebbe rimanere disattivata.
  • Qualità Riflessi sopra Low è quella subdola. Passare da Low a Medium sposta il sistema di riflessi da Screen Space Reflections a riflessi basati su Lumen. In un gioco pieno di corridoi metallici, questo cambio può causare pesanti cali di frame in aree dove SSR avrebbe gestito tutto senza sforzo.
Shadow and GI quality controls

Controlli per qualità ombre e GI

Che FPS aspettarsi dal proprio hardware?

Ecco una panoramica realistica di cosa aspettarsi con le impostazioni consigliate.

Fascia hardwareFPS previsti (esplorazione)FPS previsti (azione)
i9-14900HX + RTX 408075 a 80 FPS65 a 70 FPS
Fascia media (RTX 3060 / RX 6700)~60 FPS con GI su LowPuò scendere sotto i 60 nelle aree ampie

Per i gamer di fascia media, la strada verso dei 60 FPS stabili passa per l'Illuminazione Globale su Low e la Qualità Riflessi rigorosamente su Low. Queste due impostazioni sono responsabili della maggior parte del carico prestazionale nelle scene più pesanti.

Dovresti attivare il Ray Tracing?

La risposta breve è no, a meno che tu non abbia margine di potenza sulla GPU dopo aver raggiunto il tuo target di frame rate. Il gioco è stato progettato per apparire al meglio con Lumen standard su Medium e riflessi SSR su Low. Il Ray Tracing aggiunge rifiniture visive alle ombre e ai riflessi, ma la differenza è sottile rispetto al costo prestazionale. Se sei fisso a 80+ FPS con le impostazioni consigliate e vuoi spingere ancora di più sulla qualità visiva, attivare il Ray Tracing senza Ray Reconstruction è il passo più sicuro.

Per tutto ciò che riguarda il gioco oltre alla grafica, vale la pena leggere la guida per principianti di Directive 8020 su tratti, Turning Points e multiplayer prima di addentrarti troppo nella Cassiopeia.

Ottenere il massimo da Directive 8020 oltre le performance

Sistemare le impostazioni grafiche è solo il primo passo. Directive 8020 è un adventure game narrativo dove ogni decisione plasma chi sopravviverà. Una volta stabilizzato il frame rate, la vera sfida è navigare nella storia senza perdere membri dell'equipaggio.

Per un'analisi completa di come funziona il sistema dei Turning Points e come sbloccare ogni ramo narrativo, la guida completa ai Turning Points e all'albero narrativo copre ogni punto decisionale in tutti gli 8 episodi. E se vuoi mantenere in vita l'intero equipaggio della Cassiopeia, la guida alla sopravvivenza decisione per decisione per salvare ogni personaggio ti seguirà dall'inizio alla fine.

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