007 First Light omite por completo el New Game+, y TacSim es la respuesta a ese vacío. Confirmado por IO Interactive antes del lanzamiento, este modo post-partida te permite repetir misiones con modificadores de desafío activos, desbloqueando cosméticos y gadgets que no encontrarás en ninguna otra parte de la campaña. Si planeas exprimir cada hora de este videojuego de aventura, TacSim es donde reside el valor de rejugabilidad.
¿Qué es el modo TacSim en 007 First Light?
TacSim es un modo dedicado ubicado dentro del Q Lab, enmarcado narrativamente como un nuevo programa de entrenamiento para agentes del MI6. Según el director de arte Rasmus Poulsen, existe como una ubicación física dentro del mundo del juego, guiada por un personaje entusiasta por someter a los agentes a métodos de entrenamiento experimentales. Ese marco le da un poco más de textura que una simple pantalla de selección de misión.
El modo funciona de manera similar al modo Freelancer de la serie Hitman, pero el enfoque aquí está en repetir niveles específicos con modificadores en lugar de encadenar una campaña roguelite. El gerente sénior de comunicación, Yann Roskell, lo describió como una forma de "crear nuevas maneras de jugar y luego añadir aún más creatividad a cómo los jugadores pueden manejar los desafíos".

TacSim vive dentro del Q Lab
¿Cómo desbloqueas las misiones de TacSim?
La estructura de desbloqueo es sencilla. Las dos primeras misiones del juego tienen sus contrapartes de TacSim disponibles tan pronto como las terminas por primera vez. No necesitas completar la campaña completa para acceder a esas repeticiones iniciales.
Las misiones restantes desbloquean sus versiones de TacSim solo después de que terminas la campaña principal. Así que, si quieres acceso total a cada partida con modificadores, primero debes ver la historia hasta el final.
No te saltes las dos primeras misiones rápidamente. Sus versiones de TacSim están disponibles pronto, lo que las convierte en el mejor lugar para empezar a farmear recompensas antes de que aparezcan los créditos.
¿Qué modificadores incluye TacSim?
IO Interactive ha confirmado al menos dos ejemplos de modificadores hasta ahora. Uno elimina todos los gadgets por completo, obligándote a depender del combate cuerpo a cuerpo y la lectura del entorno. El otro restringe el combate a distancia solo a disparos a la cabeza, lo que significa que los disparos al cuerpo no causan daño en absoluto.
Esos dos ejemplos por sí solos sugieren que el modo está diseñado para presionar a los jugadores hacia enfoques que no elegirían naturalmente. La partida sin gadgets, en particular, será una prueba seria dado lo mucho que la herramienta de hackeo del reloj y los dardos de desorientación influyen en las rutas de sigilo durante la campaña principal.
El modificador de solo disparos a la cabeza no es indulgente en habitaciones con múltiples enemigos armados. Las líneas de visión claras y el posicionamiento en cobertura importan mucho más que en la campaña base.
¿Qué recompensas puedes ganar en TacSim?
Completar los desafíos de TacSim desbloquea nuevos gadgets, trajes y cosméticos adicionales. IO Interactive no ha publicado una lista completa de recompensas antes del lanzamiento, pero las categorías confirmadas son gadgets y trajes. Para un vistazo más cercano a cada atuendo en el juego y cómo se obtienen fuera de TacSim, la guía de desbloqueo de trajes y atuendos de 007 First Light cubre el panorama completo.
El punto clave es que algunas recompensas son exclusivas de TacSim. Si quieres todo lo que el juego ofrece, el modo no es contenido opcional que puedas ignorar después de los créditos.

Los gadgets se desbloquean mediante partidas de TacSim
¿Cómo se compara TacSim con un New Game+ tradicional?
Un New Game+ estándar llevaría tus desbloqueos a una nueva partida, permitiéndote experimentar la historia nuevamente con más herramientas disponibles. TacSim hace algo diferente. En lugar de repetir la narrativa, elimina el contexto por completo y se centra en el desafío mecánico.
La ventaja es que apunta a las partes de 007 First Light que vale la pena repetir, que son las estructuras de misión de mundo abierto, no las secciones cinemáticas lineales. El nivel de Kensington por sí solo tiene múltiples rutas de infiltración confirmadas que la mayoría de los jugadores pasará por alto en una primera partida, y los modificadores de TacSim te dan una razón para volver y encontrarlas.
La desventaja es que los jugadores que querían experimentar la historia de origen de Bond nuevamente con diferentes opciones de diálogo o un enfoque distinto en momentos clave no obtendrán eso aquí. TacSim es un desafío de sistemas, no una repetición narrativa.
Según IO Interactive, el nivel de Kensington tiene pasillos traseros ocultos y rutas de área de prensa que el diseñador de niveles Thomas Pulluelo construyó específicamente esperando que los jugadores las descubrieran. Las partidas de TacSim son una buena oportunidad para encontrar lo que te perdiste.

Kensington tiene la mayor cantidad de rutas ocultas
Consejos para aprovechar al máximo TacSim
Basado en lo que IO Interactive ha confirmado sobre el modo y la filosofía de diseño de misiones detrás de 007 First Light, estos son los enfoques que vale la pena priorizar:
- Empieza con el modificador sin gadgets en Malta. El nivel del campo de entrenamiento fue diseñado específicamente como un sandbox para experimentar con diferentes enfoques. Eliminar los gadgets ahí te enseña lo que el sistema de combate cuerpo a cuerpo puede lograr por sí solo.
- Usa el modificador de solo disparos a la cabeza para aprender los patrones de patrulla enemigos. Como no puedes disparar a discreción, naturalmente irás más lento y observarás más, lo que revela brechas en las patrullas útiles en otras partidas.
- Revisita el nivel de Kensington sin un enfoque objetivo en mente. El diseñador de niveles confirmó que existen múltiples rutas que la mayoría de los jugadores no encontrará naturalmente. Entra sin un plan y mira lo que la arquitectura revela.
- Revisa qué trajes y gadgets son exclusivos de TacSim antes de decidir qué modificadores priorizar. Una vez que la lista completa de recompensas esté disponible, podrás planificar qué desafíos abordar primero.
Para más información sobre las mecánicas principales que te ayudarán a superar estas partidas con modificadores más difíciles, vale la pena leer la guía de parry de combate de 007 First Light antes de intentar los desafíos sin gadgets.

Los modificadores cambian cómo se juega cada misión
¿Es TacSim suficiente para reemplazar al New Game+?
Honestamente, depende de lo que buscabas en una segunda partida. Si el objetivo era experimentar la historia nuevamente con más conocimiento de lo que vendrá, TacSim no satisfará eso. El modo existe completamente fuera de la narrativa.
Si el objetivo era obtener más del diseño de misiones, que es genuinamente la mitad más fuerte de la estructura de 007 First Light, entonces TacSim es un sustituto razonable. El sistema de modificadores crea una presión que la campaña base rara vez aplica, y el bucle de recompensas te da una razón concreta para seguir adelante.
Para todo lo demás que necesites antes y después del lanzamiento, la colección completa de guías de 007 First Light cubre la precarga, sistemas de combate, carterismo y más en un solo lugar.


