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  1. Juegos
  2. A Hat in Time
  3. Resumen

A Hat in Time

Acerca de A Hat in Time

Estudio

Gears for Breakfast

Sitio web

hatintime.com

Fecha de lanzamiento

5 de octubre, 2017

A Hat in Time Logo
A Hat in Time
AventuraIndie

¡Explora A Hat in Time! Un plataformas 3D donde recolectas Time Pieces y creas sombreros mágicos con habilidades únicas para superar cinco mundos increíbles.

Desarrollador

Gears for Breakfast

Fecha de lanzamiento

5 de octubre, 2017

Plataforma

Introducción

A Hat in Time es el plataformas 3D de Gears for Breakfast que revive la magia de los clásicos de N64. Acompaña a Hat Kid, una viajera espacial que debe recuperar sus Time Pieces en mundos llenos de encanto, ingenio y una variedad sorprendente. ¡Una aventura inolvidable!

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Descripción general

Lanzado en octubre de 2017 tras una campaña de Kickstarter que alcanzó casi 10 veces su meta de financiamiento, A Hat in Time llegó como una carta de amor a los juegos de plataformas en 3D de finales de los años 90. Hat Kid queda varada en un planeta extraño después de que sus Time Pieces se dispersan por todo el lugar, y la única forma de volver a casa es recolectarlas todas. La premisa es sencilla, pero lo que Gears for Breakfast logra con ella es todo lo contrario.

El videojuego abarca 5 mundos distintos, cada uno con una personalidad que lo hace único. Pasas de esquivar a la Mafia of Cooks en Mafia Town a infiltrarte en un estudio de cine dirigido por pájaros, para luego resolver un misterio de asesinato a bordo del Owl Express. El rango tonal es genuinamente impresionante para un juego de plataformas indie de este tamaño.

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Jugabilidad y mecánicas

El movimiento de Hat Kid es el núcleo de todo. Puede hacer doble salto, escalar paredes y balancearse a través de vacíos, y los controles se sienten lo suficientemente precisos para que los desafíos de plataformas sean satisfactorios en lugar de frustrantes. El sistema de costura de sombreros es donde reside la verdadera profundidad:

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  • Brewing Hat: prepara brebajes explosivos
  • Witch Hat: desbloquea mecánicas de detención del tiempo
  • Sprint Hat: aumenta la velocidad de movimiento
  • Ice Hat: crea una plataforma congelada en el aire
  • Wooden Ghost Mask: permite echar un vistazo a otras dimensiones

Los sombreros se fabrican con lana mágica dispersa por los niveles, y las insignias que encuentras o intercambias con NPCs pueden equiparse en los sombreros para modificar sus efectos. El sistema recompensa la exploración sin sentirse nunca como un trabajo pesado o "grind".

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¿Qué hace que cada misión sea diferente?

A Hat in Time trata cada objetivo de nivel como su propio minigénero. Murder on the Owl Express se juega como un juego de misterio simplificado, pidiendo a los jugadores que encuentren pistas e interroguen a los sospechosos antes de señalar al culpable. The Big Parade convierte a Hat Kid en una directora de banda que navega entre la multitud. Dead Bird Studio la envía a infiltrarse en un set de filmación con secciones de sigilo basadas en la iluminación.

Esta variedad es lo que separa a A Hat in Time de la fórmula de "collect-a-thon" de la que proviene. La mayoría de los juegos de plataformas en 3D reciclan la misma estructura de misión en todos los mundos. Este juego sigue reinventándose a sí mismo.

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Mundo y ambientación

Los cinco mundos cubren mucho terreno tonal. Mafia Town está bañado por el sol y lleno de humor físico. Subcon Forest se adentra de lleno en el horror de los cuentos de hadas con espíritus sombríos y un villano obsesionado con los contratos llamado Snatcher. Alpine Skyline es un sandbox de exploración abierta sin ninguna ayuda. Cada mundo tiene su propio elenco, su propia identidad visual y su propio conjunto de reglas que el juego establece y luego subvierte.

La narrativa se apoya en el humor absurdo durante todo el trayecto, pero funciona constantemente porque el juego se compromete con la idea. Snatcher, en particular, es un personaje destacado, logrando ser genuinamente divertido y, a veces, inquietante en igual medida.

Contenido y rejugabilidad

Más allá de la campaña base, A Hat in Time se lanza con soporte completo para Steam Workshop y mods, lo que ha mantenido a la comunidad de PC activa durante años. Un modo de captura de pantalla dentro del juego completa las funciones de calidad de vida. Dos paquetes de DLC de pago, Seal the Deal y Nyakuza Metro, añaden nuevos capítulos y un modo cooperativo en línea completo donde un segundo jugador se une como Bow Kid.

El juego base dura aproximadamente de 8 a 10 horas en una partida estándar, y los completistas pueden superar las 20 horas persiguiendo Time Pieces y objetivos opcionales. Para ser un juego de plataformas "collect-a-thon" creado por un pequeño estudio independiente, la relación contenido-precio se mantiene muy bien en todas las plataformas, incluyendo PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.

Requisitos del sistema

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