Encuentra el Differential Microphone en Pendola Pass en ARC Raiders, comenzando por la cocina en Cielo Sereno Observatory.
Este objeto reciclable de rareza Rare aparece como botín suelto y dentro de contenedores, por lo que no necesitas matar a un enemigo ARC para conseguir uno. Su principal uso de progresión es una mejora de la Research Station. Una búsqueda minuciosa habitación por habitación es un buen punto de partida, pero las cambiantes zonas de botín del mapa pueden hacer que valga la pena revisar primero el supermercado o la estación, según tu partida.
Ubicaciones del Differential Microphone en Pendola Pass
Los Differential Microphones pertenecen a las listas de botín Technological y Electrical. Revisa tanto superficies abiertas como contenedores. La etiqueta de botín principal de un edificio no es una lista exhaustiva de todo lo que puede aparecer en su interior, razón por la cual ubicaciones comerciales como Almatera Station y Commissary Supermarket también son objetivos útiles.
A diferencia de las rutas de farmeo de Cooling Fan en ARC Raiders, que incluyen el edificio de Space Travel en Buried City, esta búsqueda está restringida a Pendola Pass. Cambiar a un mapa anterior no te servirá para completarla.
| Ubicación | Estrategia de búsqueda | Cuándo elegirla |
|---|---|---|
| Cielo Sereno Observatory | Apunta a la cocina y las habitaciones cercanas del piso superior | Quieres una búsqueda enfocada habitación por habitación |
| Commissary Supermarket | Recorre los estantes de la tienda y las áreas de mostradores | Quieres inspeccionar muchas superficies con botín suelto |
| Almatera Station | Registra la sala de estanterías del piso superior y los vagones de pasajeros estacionados | Quieres una ruta interior clara con los vagones de tren como alternativa |
| Freight Terminal | Revisa el botín suelto y los contenedores registrables | Se ajusta a tu ruta o tiene una zona de botín favorable |
| Railyard | Inspecciona los trenes estacionados | Apareces cerca o pasas por allí durante la partida |

Elige tu parada en Pendola Pass
Usa las zonas de botín de la partida para elegir una parada
Pendola Pass utiliza Dynamic Loot Zones, por lo que el valor de botín de un área puede cambiar entre partidas, aunque sus tipos de botín base sigan siendo los mismos. Revisa el mapa antes de comprometerte a una travesía larga.
Las áreas amarillas marcadas como Loot value: Medium generan mejor botín. Las áreas rojas marcadas como Loot value: High generan más y mejor botín. Ningún marcador garantiza un Differential Microphone, ya que los puntos elegibles pueden generar otros objetos.
Usa los colores para ajustar tu plan:
- Prioriza una ubicación recomendada cercana cuando tenga una zona de botín mejorada.
- Ten en mente una segunda ubicación por si tu primer edificio está vacío o ya fue registrado.
- Vuelve a revisar el mapa en la siguiente partida en lugar de asumir que la ruta de ayer tiene el mismo valor de botín.
Cómo registrar Cielo Sereno Observatory
La cocina del Observatory es un primer objetivo muy útil porque te da una sala específica a la que llegar y despejar. Busca la cocina y el área de comedor en la parte superior izquierda del edificio, reconocible por su mostrador, cajones, casilleros y sofás.
Llega a las habitaciones del piso superior
Un Grappling Hook o un Snap Hook pueden llevarte directamente a la habitación y evitar el acceso por las escaleras principales. Lleva uno si lo tienes disponible, aunque no se requiere ninguno de estos artefactos para registrar el edificio.
Sin un artefacto de movilidad, usa las escaleras principales y continúa subiendo el siguiente tramo hacia las habitaciones del segundo piso. El camino por las escaleras puede dejarte cerca de un Shredder y otros ARC, así que revisa la ruta antes de subir directo a un combate.
Sigue este orden de búsqueda una vez que llegues a la cocina:
- Inspecciona el mostrador de la cocina. Revisa los objetos a la vista antes de avanzar por la habitación.
- Abre los cajones. No asumas que el contenido del mostrador representa todo lo que hay en la cocina.
- Registra el área del comedor. Mira sobre mesas, sillas y otras superficies en busca de botín suelto.
- Despeja las habitaciones cercanas del piso superior. Inspecciona escritorios, archivadores, cajones y cajas a lo largo de las paredes.
- Revisa el edificio más pequeño de afuera si las salas principales te dejan con las manos vacías y puedes continuar de forma segura.

Registra las superficies de la cocina
Un contenedor abierto no significa que toda la habitación esté vacía. Pueden quedar objetos sueltos sobre las superficies, y es posible que un visitante anterior se haya llevado materiales diferentes. Haz un barrido visual de la cocina antes de abandonar un edificio que parezca saqueado.
Si también estás completando Ruins and Reverberations en ARC Raiders, la visita al Observatory puede servir para sus objetivos de Spotter Relay y soldadura de cables junto con la búsqueda del micrófono.
Cómo registrar la estación, el supermercado y los trenes
Usa estas ubicaciones como alternativas, no como un circuito obligatorio por todo el mapa. Tu punto de aparición, las zonas de botín actuales y lo que ya hayas asegurado deberían determinar si otra parada vale la pena.
Sala de estanterías de Almatera Station
Entra a Almatera Station por la entrada principal y sube por las escaleras mecánicas al segundo piso. La sala llena de estantes metálicos se encuentra en la parte superior. Recorre cada fila e inspecciona los estantes individualmente, incluidos los niveles inferiores.
Los mostradores de la planta baja ofrecen otra revisión rápida antes de salir. Los vagones de pasajeros estacionados debajo de la estación también tienen superficies donde puede aparecer el micrófono, incluidas mesas y asientos.
Estantes de Commissary Supermarket
En Commissary Supermarket, recorre las estanterías de la tienda y mira detrás de los mostradores. Revisa tanto los estantes bajos como las superficies al nivel de los ojos. Los Differential Microphones pueden estar al descubierto, por lo que buscar solo en armarios y cajas hará que te pierdas parte del botín.
Las Calculators y los Thermal Shakers pueden aparecer en los mismos tipos de lugares que los micrófonos. Quédate con los que aún necesites para tu progresión, pero revisa el nombre de cada objeto antes de recogerlo en lugar de asumir que todos los dispositivos pequeños son iguales.
Revisiones en Freight Terminal y Railyard
Freight Terminal es otra zona de búsqueda de micrófonos, en particular cuando su zona de botín la convierte en una parada atractiva. Recorre las superficies accesibles y los contenedores en lugar de esperar un único punto fijo de aparición.
En Railyard, avanza por los trenes estacionados e inspecciona mesas, asientos, estantes y equipajes. Caminar por un pasillo mirando hacia abajo te permite revisar los compartimentos de pasajeros sin pasar por alto objetos sueltos entre las búsquedas de contenedores.
Cómo asegurar y usar tus Differential Microphones
Equipa un Augment con un safe pocket antes de desplegarte si quieres proteger lo que recojas. Mueve el micrófono a ese bolsillo cuando lo encuentres. Los objetos en el safe pocket se quedan contigo si mueres, incluso si pierdes el resto de tu equipamiento.
Cada micrófono pesa 0,5 kg y se acumula hasta 3, por lo que una pila completa pesa 1,5 kg. Una vez que hayas asegurado lo que viniste a buscar, dirígete a la extracción en lugar de agregar paradas lejanas solo para perseguir otra posible aparición. Al regresar, descarga tus materiales antes de volver a entrar en la cola de matchmaking.
Requisitos de Research Station Level 3
Una vez que hayas establecido tu Outpost y alcanzado Research Station Level 2, la siguiente mejora de la estación requiere los siguientes materiales:
| Material | Cantidad requerida |
|---|---|
| Differential Microphone | 3 |
| Exodus Technical Handbook | 3 |
| Bully Fragmenter | 6 |

Reserva materiales para el nivel 3
La pila de micrófonos es solo una parte de la mejora. Revisa tus totales de manuales y fragmentadores antes de planear otra partida exclusiva para buscar micrófonos. Los Bully Fragmenters provienen del Bully ARC, por lo que reunir todos los requisitos de la estación implica más que simplemente registrar estantes.
¿Vender o reciclar los micrófonos sobrantes?
Después de cubrir el requisito de la estación, decide qué hacer con los sobrantes según los recursos que necesites.
| Opción | Recompensa por Differential Microphone | Cuándo elegirla |
|---|---|---|
| Vender | 1.000 Raider Coins | Quieres monedas y no necesitas sus piezas recicladas |
| Reciclar | 1 Speaker Component y 2 Wires | Necesitas esos materiales de fabricación |
Antes de vender o reciclar uno sobrante, revisa al mismo tiempo la pantalla de mejora de la Research Station y tu alijo. Mantén separados los materiales requeridos del botín desechable y luego convierte cualquier excedente real en monedas o piezas.





