Descripción general
Biomutant es un RPG de acción de mundo abierto desarrollado por Experiment 101 y publicado por THQ Nordic. Su ambientación postapocalíptica toma la forma de una fábula de kung-fu, donde el desarrollo del personaje abarca desde la composición genética del protagonista hasta las piezas individuales utilizadas para fabricar armas.
El videojuego está disponible para PC con Windows, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Steam y Epic Games Store cuentan con la versión para PC.
¿Cómo funciona el combate en Biomutant?
El combate en tercera persona de Biomutant combina artes marciales, disparos y poderes de mutación con un movimiento sumamente ágil. El sistema permite luchar a diferentes distancias, integrando armas de fuego y ataques cuerpo a cuerpo en el mismo repertorio en lugar de dividirlos en estilos separados.

- Movimiento ágil en tercera persona
- Ataques cuerpo a cuerpo y a distancia
- Habilidades de combate potenciadas por mutaciones
- Formas de Wung-Fu desbloqueables
Las categorías de armas incluyen revólveres, rifles y escopetas, junto con opciones cuerpo a cuerpo de una y dos manos diseñadas para cortar o aplastar. El progreso y el entrenamiento con maestros amplían el repertorio de movimientos de Wung-Fu, sumando técnicas a medida que el protagonista evoluciona.

Mutaciones y creación modular de armas
La personalización genética altera tanto la apariencia como los atributos. Por lo tanto, el diseño físico del protagonista influye directamente en la creación del personaje, conectando los cambios visuales con las estadísticas de RPG subyacentes. La biología se convierte en un elemento más de la build, junto con las armas y la ropa equipadas.
La exposición al entorno abre distintas vías hacia habilidades mutantes. La biocontaminación genera poderes como Turtleform y Mucus Bubble, mientras que la radiación que yace en los búnkeres del viejo mundo desbloquea psimutaciones. La telequinesis y la levitación forman parte de estos poderes mentales, dándole a la progresión del personaje un giro mucho más exótico que las simples mejoras de armas convencionales.
La creación de armas utiliza componentes intercambiables y modificaciones, entre los que se incluyen sacacorchos, módulos de motosierra a batería y viales de lodo contaminado. Además, ciertos personajes especialistas crean equipo como alas biónicas y un propulsor de salto, y ofrecen modificaciones para el Automaton, el fiel compañero de juguete de chatarra del protagonista. De este modo, el crafteo va mucho más allá del arsenal y abarca el equipo de viaje y la personalización del compañero.

Explorando un mundo al borde del colapso
La exploración abarca montañas, un archipiélago, túneles subterráneos y redes de búnkeres. Las opciones de viaje incluyen desplazarse a pie, mechs, motos acuáticas, globos aerostáticos y monturas propias de zonas específicas. Esta gran variedad de transporte pone máquinas y criaturas al servicio de la travesía a pie para recorrer el mundo abierto.
El equipamiento también cumple una función vital de supervivencia. Las Dead Zones exigen una máscara de gas y un tanque de oxígeno, mientras que las regiones criogénicas requieren ropa resistente al frío. El equipo de protección ayuda al protagonista a enfrentar criaturas biocontaminadas, haciendo que la preparación sea tan crucial para la exploración como para el combate.

Una plaga amenaza la tierra, el Tree-of-Life se marchita y las Tribes siguen divididas. El protagonista puede luchar para unirlas o destruirlas, dejando las decisiones sobre el destino del mundo en el centro de la historia de este RPG de acción. Un Storyteller narra toda la travesía, pero las acciones y elecciones del personaje determinarán el desenlace de esta épica contienda.

















