Black Ops 7 Zombies Guide: How to Get ...
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Guía Black Ops 7 Zombies: Desbloquea el Dispositivo Agarthan

Consigue el Agarthan Device Relic en BO7 Totenreich: halla las 3 piezas, activa el portal y supera la prueba con el mejor equipamiento.

Larc

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Actualizado 9 de jun, 2026

Black Ops 7 Zombies Guide: How to Get ...

El Agarthan Device es una de las Wicked Relics de Totenreich en Call of Duty: Black Ops 7, y es genuinamente una de las más interesantes de desbloquear. El proceso implica teletransportarse a habitaciones secretas, resolver un rompecabezas de laboratorio y activar un easter egg secundario antes de siquiera tocar la prueba. Esta guía detalla cada paso, desde encontrar las tres piezas necesarias hasta sobrevivir a la prueba con un equipamiento (loadout) que hace que todo sea manejable.

¿Qué es la Agarthan Device Relic y cómo funciona?

El Agarthan Device está clasificado como una Wicked Relic, lo que significa que conlleva un modificador que cambia el desarrollo de tus partidas en Totenreich. A diferencia de la mayoría de las Wicked Relics, que golpean fuerte con penalizaciones como el doble de daño de los zombis o la eliminación de Augments, el Agarthan Device hace algo mucho menos castigador: aleatoriza las variantes de aparición de zombis en cada ronda. Una ronda te enfrentas a zombis normales, la siguiente a zombis de hielo, luego a zombis de ácido. La variedad elemental añade cierta imprevisibilidad, pero nada que un buen equipamiento no pueda manejar.

Esta reliquia se puede desbloquear en Cursed Mode Tier 2 o superior, comenzando en la Ronda 15. Eso es notablemente más temprano que otras Wicked Relics, que generalmente requieren la Ronda 60. No está claro si es una elección de diseño intencional o un error que aún no ha sido corregido, pero por ahora, la Ronda 15 es tu ventana de oportunidad.

Cómo conseguir las tres piezas necesarias para el Agarthan Device

Antes de que puedas activar algo, necesitas recolectar tres objetos: Mr. Peeks, el Soldier Helmet y el Walkie-Talkie. Dos de ellos se obtienen al teletransportarse fuera de Tyr's Head, y el tercero requiere un viaje a través del Group 935 Genetic Lab.

Lighthouse trial defense setup

Configuración de defensa para la prueba del faro

Cómo encontrar a Mr. Peeks

Dirígete a Tyr's Head entrando desde Tyr's Shoulder o Tyr's Foot. Puedes entrar a Tyr's Head dos veces por ronda. Usa uno de los tubos de salida y existe una probabilidad aleatoria de que te teletransportes al hotel de Liberty Falls en lugar de a una salida normal.

Si la habitación del hotel carga, muévete rápido. Corre hacia el lado derecho de la cama y agáchate junto a la mesa de noche. Mr. Peeks está sentado debajo de la cama y puedes recogerlo desde ahí. Si no aterrizas en el hotel en tu primer intento, sigue usando los tubos en las rondas siguientes hasta que suceda.

Cómo encontrar el Soldier Helmet

El Soldier Helmet utiliza la misma mecánica de teletransporte. Entra a Tyr's Head de nuevo y usa un tubo de salida. Esta vez, espera aterrizar en una habitación pequeña con el equipo de Requiem muerto sentado alrededor de una mesa.

Una vez que estés en la habitación de Requiem, dirígete al estante en la pared sur y agáchate frente a la Point Turret. Hay una caja pequeña en el estante inferior que contiene el casco. Recógelo y habrás terminado con esta parte.

Cómo encontrar el Walkie-Talkie

Esto requiere más preparación. El Walkie-Talkie está dentro del Group 935 Genetic Lab, una habitación secreta a la que se accede mediante el ARC-XD. Aquí está la secuencia completa:

  1. Viaja a Core Foundry y sube las escaleras hasta el almacén ubicado sobre el VS Recon Wallbuy.
  2. Localiza el conducto de ventilación en la esquina noroeste y destrúyelo con disparos.
  3. Despliega el ARC-XD por la escalera y sobre la rampa, luego hazlo explotar contra los barriles que bloquean la pared.
  4. Regresa a Fishery Island y mira a la izquierda de Pack-a-Punch para acceder al Group 935 Genetic Lab.
  5. Una vez dentro, revisa el pasillo sur donde se muestran los números del 1 al 5. Estos corresponden a letras (1=A, 2=B, 3=C, continuando a través del alfabeto).
  6. Identifica los dos números marcados con un símbolo de radiación y conviértelos a sus letras equivalentes.
  7. Encuentra esas letras en las cabezas etiquetadas en frascos dispersas por la habitación y recolecta las dos correspondientes.
  8. Inserta las cabezas en la máquina al lado de la celda para generar un tanque de gas morado, luego aplica el tanque a la criatura en la mesa del norte para obtener el Necrospike.
  9. Usa el Necrospike para forzar la cerradura de la celda ajustando los pines con el stick derecho.
  10. Entra a la celda, agáchate debajo de la banca y toma el Walkie-Talkie en el lado izquierdo.

Cómo activar el portal de la Agarthan Device Relic

Con las tres piezas en mano, el siguiente paso requiere que juegues como Richtofen (o que un compañero de equipo lo haga). Dirígete a Core Foundry en la Ronda 15 o posterior.

Necesitas tener equipado Melee Macchiato para este paso. Golpea cuerpo a cuerpo el barril que está de pie a la izquierda de la Mystery Box. La tapa se abrirá y podrás interactuar con ella para excavar y sacar la medalla de Richtofen.

Esto activa el Easter Egg secundario de Richtofen. Avanza a través de él hasta llegar a Von List, quien está sentado en un trono. Después de que termine la conversación, acércate al trono e interactúa con él para colocar a Mr. Peeks.

Sal del easter egg secundario y dirígete a Dry Dock. La entrada a la prueba del Agarthan Device está a la derecha de PhD Flopper. Interactúa con ella para comenzar.

Cómo completar la prueba de la Agarthan Device Relic

La restricción principal de la prueba es sencilla pero exige respeto: los zombis solo pueden recibir daño mientras estás en interiores. No puedes simplemente llevar a las hordas por todo el mapa al aire libre. Necesitas pelear en espacios cerrados.

Después de probar varios enfoques, la configuración más confiable utiliza el siguiente equipamiento:

Loading table...

Una vez que comience la prueba, corre directamente a Beacon Island y establécete en el segundo piso del faro. Lanza Toxic Growth frente a tu posición para ralentizar a los zombis que se acercan, luego spamea ataques cuerpo a cuerpo con Jotunn Star a todo lo que se acerque. La combinación de Urticant Major Augment y Ankle Shredder mantiene a los zombis ralentizados y tu daño cuerpo a cuerpo alto.

Esta misma estrategia funciona en todas las oleadas. La oleada 3 y la oleada 6 generan HVT: un Zursa Bear y dos Necropincers. Sigue usando Toxic Growth cuando esté disponible y mantente agresivo con los ataques cuerpo a cuerpo de Jotunn Star. El segundo piso del faro te da un punto de estrangulamiento natural que hace que la restricción de interiores juegue a tu favor en lugar de en contra.

¿Vale la pena usar la Agarthan Device Relic?

Respuesta corta: sí, especialmente en comparación con las otras Wicked Relics disponibles en Totenreich. Las alternativas incluyen reliquias que eliminan tus Augments o dan a los zombis el doble de daño, ambas castigan directamente tu desempeño en la ronda de maneras que se acumulan con el tiempo.

El Agarthan Device solo alterna las variantes de zombis a las que te enfrentas cada ronda. Los zombis de hielo y los zombis de ácido conllevan riesgos elementales, pero nada que los perks adecuados y una buena arma no puedan manejar. La aleatorización añade variedad sin arruinar tu build.

Para un desglose completo de cada reliquia disponible en el mapa, la guía completa de reliquias de Totenreich cubre las seis con condiciones de desbloqueo y consejos para las pruebas.

Para más contenido de Totenreich, incluyendo la guía del Glocke Drop Controller y todo lo demás que el mapa tiene para ofrecer, explora la colección completa de guías de Black Ops 7.

Guías

actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026