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Guía de Unsupervised Science en Control Resonant: Ubicaciones de experimentos

Encuentra las 6 instalaciones subterráneas en Control Resonant y resuelve todos los acertijos para completar la misión Unsupervised Science.

Larc

Larc

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Actualizado 24 de sep, 2026

Control Resonant Unsupervised Science Quest Guide: All Experiment Locations
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La misión secundaria Unsupervised Science en CONTROL Resonant te envía a buscar seis instalaciones de prueba subterráneas (Testing Facilities) dispersas por Manhattan. El detalle: el mapa marca las coordenadas de la instalación, pero no las entradas reales, que están todas bajo tierra. Puedes pasar justo por encima de una y nunca saber que está ahí. Esta guía cubre la ubicación de cada entrada y la solución de cada acertijo para que puedas completarlas todas sin frustraciones.

¿Cómo comienza la misión Unsupervised Science?

Una de las Testing Facilities contiene una nota en su terminal que te da las coordenadas de las seis ubicaciones. Una vez que la recoges, los sitios se marcan en tu mapa. El problema es que esos marcadores señalan la instalación subterránea en sí, no la entrada a nivel de calle. Cada entrada requiere que encuentres un edificio o punto de referencia específico cercano y busques el camino hacia abajo.

Hay dos tipos de acertijos repartidos en las seis instalaciones. Tres de ellas utilizan una mecánica de cambio de estado de Soda Dispenser, y las otras tres utilizan una mecánica de Power Core charge-transfer. Saber a qué tipo te enfrentas te ayuda a prepararte mentalmente antes incluso de entrar.

Todas las 6 ubicaciones y soluciones de las Testing Facilities

Downtown

La entrada de la instalación de Downtown se encuentra dentro del edificio Testing Facility Reade en el lado este de la zona. El edificio está en construcción, así que espera que haya Hiss enemies esperándote cuando entres. Elimínalos y luego busca la entrada subterránea en el interior.

Dentro, encontrarás el Soda Dispenser puzzle. Una nota en la terminal explica que el estado predeterminado es Soda Dispenser. La sala tiene varios objetos con los que puedes interactuar, y tu trabajo es llevar cada uno a la caja central. El truco está en las líneas amarillas: pasar un objeto a través de una cambia su estado a otra cosa. Pásalo de nuevo y cambiará otra vez.

consejo
Lleva un objeto a través de una línea amarilla y luego salta tú mismo al otro lado. Esto te permite saltarte pasos en la rotación y alcanzar el estado de Soda Dispenser más rápido que recorriendo todas las opciones en orden.

La pizarra sobre la terminal muestra exactamente cómo funcionan los cambios de estado si te confundes durante la partida. Otras dos instalaciones comparten este mismo tipo de acertijo, así que el tiempo que pases aprendiéndolo aquí valdrá la pena dos veces más adelante.

Recompensas: Power Upgrade, A Note From Dr. Milbeck's Cardiologist (Archivo)

Central

Dirígete al este de la Patterned Factory (el área donde peleas contra el jefe Deserter Resonant) y busca un sitio en construcción. La entrada subterránea está cerca. Esta instalación tiene un acertijo completamente diferente al de Downtown.

La mecánica de Power Core charge-transfer funciona con un temporizador de 60 segundos. Hay cuatro Power Cores en la sala, dos de los cuales comienzan cargados. Cuando comience la secuencia de apagado, observa los Power Cores apagados para ver una luz roja parpadeante. Ese parpadeo es tu señal para tomar la carga de un núcleo activo y transferirla al que parpadea en rojo. Sigue rotando la carga entre los núcleos durante los 60 segundos completos para abrir la puerta.

advertencia
No ignores la luz roja parpadeante por mucho tiempo. Si pierdes una ventana de transferencia, el proceso puede descontrolarse rápidamente con cuatro núcleos que gestionar.

Recompensas: Power Upgrade, Notes From Dr. Puchalski (Archivo)

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Guía de la misión Unsupervised Science de Control Resonant: todas las ubicaciones de experimentos

Evacuation Zone

La entrada aquí está justo al lado del punto de viaje rápido Survivalist's Bunker Fast Travel point en el lado sur de la zona. Es una de las más fáciles de localizar porque el punto de referencia de viaje rápido es difícil de pasar por alto.

Esta instalación trae de vuelta el acertijo de Soda Dispenser. Se aplican las mismas reglas: usa las líneas amarillas para cambiar los estados de los objetos y, una vez que un objeto se convierta en un Soda Dispenser, intenta encontrar una caja dentro del mismo conjunto de líneas antes de que cambie de nuevo.

Recompensas: Power Upgrade, Testing Facility Coordinates (Archivo)

West Incursion Zone

Esta instalación está al sur de la House of Mirrors, en el segundo carril desde la parte inferior del mapa. Una vez que encuentres la entrada y te dirijas bajo tierra, volverás al acertijo de Soda Dispenser por tercera y última vez.

Para este punto, la mecánica debería sentirse rutinaria. Pasa los objetos por las líneas amarillas, coloca cada Soda Dispenser en la caja y activa el apagado.

Recompensas: Power Upgrade, Notes From Dr. Janson (Archivo)

The Park

La instalación de The Park está en la sección noreste de la zona y tiene dos entradas de alcantarilla que puedes usar para llegar a ella. Si has avanzado lo suficiente como para desbloquear la misión New Growth, de hecho visitarás esta instalación como parte de esa misión, así que es posible que ya la tengas parcialmente en tu radar.

El acertijo aquí refleja el de la instalación de Central: transferencias de carga de Power Core en una cuenta regresiva de 60 segundos. Se aplica el mismo enfoque. Observa las luces rojas parpadeantes en los núcleos apagados y mantén la carga en movimiento.

Recompensas: Emergency Hood (Accesorio), Notes From Dr. Roth (Archivo)

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Guía de la misión Unsupervised Science de Control Resonant: todas las ubicaciones de experimentos

Unknown

La instalación final está en la región Unknown, cerca del centro-oeste del punto de viaje rápido en el mapa de esa área. Esta tiene cinco Power Cores en lugar de cuatro, lo que añade un poco más que rastrear durante la secuencia de apagado.

Recompensas: Firebreaker Goggles (Accesorio), Notes From Dr. Grant (Archivo)

Resumen de tipos de acertijos

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consejo
Tres instalaciones recompensan con un Power Upgrade. Las instalaciones de The Park y Unknown recompensan con accesorios (Emergency Hood y Firebreaker Goggles respectivamente), por lo que vale la pena priorizarlas si quieres equipo.

¿Qué sucede después de apagar los seis experimentos?

Una vez que las seis instalaciones están despejadas, el Threshold se abre dentro de la instalación de Unknown, justo al lado de la sala donde recogiste las Firebreaker Goggles. Desde la entrada, verás escrito Janson en el suelo a la izquierda y Puchalski escrito justo enfrente.

  • Ir a la izquierda te transforma en una silla.
  • Ir recto te transforma en una cabina telefónica.

Ninguno de esos caminos es a donde quieres ir. En su lugar, dirígete a la derecha, golpea el tablero al final y luego toma el camino de la izquierda para recuperar la carga eléctrica del Power Core. Desde allí, ve recto y, en la bifurcación, toma a la izquierda para usar esa carga en el Power Core apagado. Recoge los materiales dentro de la sala, regresa a la bifurcación y ve recto para encontrar un cadáver con el que puedes interactuar.

Esa interacción completa la misión.

consejo
La navegación por el Threshold es deliberadamente confusa. Usa los nombres en el suelo como tu brújula: Janson es a la izquierda, Puchalski es recto, y el primer movimiento correcto siempre es a la derecha.

Recompensas finales: Dr. Grant's Final Report (Archivo), Untapped Scrunchie (Receta de artefacto), Logro/Trofeo Threshold Researcher

¿Vale la pena hacer Unsupervised Science?

Los Power Upgrades por sí solos hacen que valga la pena completar al menos las primeras instalaciones pronto. Los accesorios de The Park y Unknown son una bonificación, y el trofeo Threshold Researcher es necesario si buscas completar el juego al 100%. Revisa la lista de trofeos y guía de logros de Control Resonant para ver exactamente cómo encaja esto en la hoja de ruta para el platino.

Para todo lo demás que el videojuego tiene para ofrecer, la colección completa de guías de estrategia de Control Resonant tiene recorridos para misiones secundarias, coleccionables y más.

Guías

actualizado

24 de septiembre, 2026

publicado

24 de septiembre, 2026

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