El Vow of the Dead King es una de las mejores armas a dos manos para el principio de partida en Crimson Desert, y la mayoría de los jugadores pasan de largo la mazmorra que la contiene. Ningún jefe importante se interpone entre tú y esta alabarda — solo una ciudadela helada llena de trampas, un pasaje inundado y un encuentro muy desagradable con un gusano de roca. La recompensa es un arma con un daño base sólido, una alta tasa de crítico y un triple bonus contra los tipos de enemigos más comunes del juego.
¿Dónde está el Vow of the Dead King?
El arma se encuentra dentro de la Citadel of the Forgotten Kingdom, enterrada en las Frostveiled Castle Ruins, en la parte norte del Tribal State of Pailune. Las ruinas están escondidas entre varias montañas cerca de Silverwolf Mountain — busca la gran estructura de piedra en ruinas en tu mapa y dirígete allí directamente.
Para llegar a las ruinas, debes cabalgar hacia el norte a través de los Wayward Woods, donde acechan manadas de lobos y enemigos emboscadores. El clima frío en esta zona drena la resistencia más rápido de lo normal, así que tómate tu tiempo en las subidas de montaña y busca terreno plano donde puedas detenerte y recuperarte. Puedes pasar a la mayoría de los enemigos en el camino — detenerte a luchar contra ellos es una pérdida de tiempo en esta etapa.
Cómo conseguir el Vow of the Dead King
Antes de adentrarte en la ciudadela, despeja el campamento de bandidos que ha tomado las ruinas del castillo en la superficie. Hay varias docenas de ellos, pero individualmente no son amenazantes. Usa kick, Force Palm y la habilidad Focused Repulsion (que golpea a todos los enemigos en un radio de 360 grados) para manejar grupos grandes de manera eficiente. Después de probar el área alrededor del Capítulo 3, los bandidos ofrecieron una resistencia mínima — el verdadero desafío comienza bajo tierra.
Una vez que la superficie esté despejada, encuentra la escalera que desciende a las profundidades de la ciudadela. Equipa tu linterna antes de bajar. Ten cuidado con las rocas que caen de secciones inestables del techo: tu linterna brillará en rojo como advertencia. Cuando veas el brillo rojo, retrocede inmediatamente para evitar el golpe.

Entrada a las Frostveiled Castle Ruins
Paso 1: Supera las trampas de suelo con pinchos
El primer obstáculo después de descender es una serie de secciones de suelo con pinchos que bloquean el camino. No puedes cruzarlas a pie. Trepa por cualquiera de las paredes y deslízate para evitar ambas secciones de forma segura. Las antorchas en las paredes no te prenderán fuego, así que no te preocupes por ellas. La gestión de la resistencia es la única preocupación aquí — no te apresures y te agotes a mitad del deslizamiento.
Paso 2: Cruza la sección inundada
Después de superar los pinchos y descender más, llegarás a un pasillo inundado que bloquea el progreso. La solución más limpia es tu habilidad de vuelo: salta dos veces presionando R3 después de tu salto inicial para ganar altura, luego planea hasta la puerta del otro lado. Si aún no has desbloqueado el vuelo, la combinación de salto y planeo aún cubre el hueco sin muchos problemas.
Paso 3: Navega por el pasillo de los lanzallamas
Esta es la sección que confunde a la mayoría de los jugadores en su primera partida. Dos trampas de lanzallamas flanquean el pasillo y se activan en un ciclo.
- Espera a que las llamas se extingan por completo
- Tienes aproximadamente una ventana de 2 segundos para moverte
- Cuenta hasta cinco después de que las llamas bajen, luego corre a través de ambas trampas en una carrera continua
- La primera trampa se puede esquivar agachándose; la segunda se puede saltar con una carrera previa
- Correr directamente también es viable, ya que el daño por fuego no es masivo, especialmente con equipo de resistencia al fuego equipado
- Si te prendes fuego, Force Palm Focus proporciona curación rápida
Paso 4: Lidia con la criatura Stone-earth Vein
La siguiente sala contiene una Stone-earth Vein, una mini-criatura tipo gólem que golpea fuerte si se lo permites. Tienes dos opciones aquí.
La primera es saltártela por completo: engancha a la derecha en el momento en que entres en la sala y ve directamente a través de la puerta de ese lado. La segunda es luchar contra ella, lo cual vale la pena por el botín. El Hwando funciona bien contra este tipo de enemigo — mantén la distancia, provoca sus ataques y acércate para golpear durante la ventana de recuperación. Su ataque de barrido tiene un alcance significativo y te derribará, así que respétalo.
Paso 5: Enciende la vela y reclama el arma
Al fondo de la sala, encontrarás una cámara con barrotes con el arma dentro. Mira hacia el lado izquierdo de la sala para encontrar una vela. Acércate a ella y mantén presionado el botón de interactuar para encenderla. Esto bajará las barras de metal que bloquean la entrada a la cámara. Entra y recoge el Vow of the Dead King.
Toda la carrera, desde entrar en las ruinas hasta reclamar el arma, toma aproximadamente de 10 a 15 minutos una vez que sabes lo que estás haciendo.
¿Vale la pena conseguir el Vow of the Dead King al principio?
Sí, sin mucha discusión. La combinación de una alta tasa de crítico, bonificaciones de daño triple y compatibilidad con Abyss Gear la convierte en una de las armas más completas para el principio de partida en Crimson Desert. La mazmorra requiere habilidad de desplazamiento en lugar de poder de combate, lo que significa que un jugador de cualquier nivel razonable puede completarla.
La única desventaja legítima es la velocidad de ataque. Los jugadores que prefieren estilos de juego rápidos y agresivos necesitarán ajustarse. Emparejarla con construcciones de resistencia o configuraciones de armadura pesada compensa esto — el ritmo más lento se adapta a un enfoque más tanque que se apoya en golpes pesados y posicionamiento.
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