El mundo de Crimson Desert funciona con un ciclo completo de día y noche, y saber cómo adelantar el reloj es una de las habilidades más prácticas que puedes aprender al principio. Ya sea que estés esperando a que un vendedor reponga su inventario, tratando de terminar una misión del campamento Freesword más rápido o simplemente quieras explorar Pywell bajo el sol de la mañana en lugar de tropezar en la oscuridad, el sistema de salto de tiempo es tu mejor aliado. Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre descansar, dormir y adelantar el tiempo en Crimson Desert.
¿Cómo adelantar el tiempo en Crimson Desert?
Crimson Desert te ofrece tres formas distintas de adelantar el tiempo, y cada una se adapta a una situación diferente. Kliff puede dormir en una cama, descansar en una fogata o activar un avance de tiempo directamente a través de un aviso de misión. El videojuego no explica estos métodos con claridad, por lo que es fácil pasarlos por alto si no prestas atención.
Dormir en una cama
La forma más confiable de adelantar el tiempo es encontrar una cama desocupada e interactuar con ella. Las camas aparecen en asentamientos, campamentos y en tu propia casa si has construido una. Cuando te acerques a una cama vacía, aparecerá un aviso para acostarte y, desde ahí, podrás elegir adelantar el tiempo 3 horas, 6 horas o 12 horas.
A los aldeanos de Crimson Desert no parece importarles que Kliff tome prestadas sus camas, así que no dudes en usar cualquier cama que encuentres vacía en un asentamiento. Los campamentos suelen tener la mayor concentración de camas disponibles, ya que la mayoría de los NPC prefieren dormir bajo techo.
También puedes dormir en el Greymane Camp una vez que lo desbloquees durante el Capítulo 3. Hay una cama dentro de la tienda del campamento que funciona exactamente de la misma manera.
Descansar en fogatas y ollas de cocina
Si estás en la naturaleza y no hay una cama a la vista, las fogatas y las ollas de cocina son tu siguiente opción. Para interactuar con una fogata, usa Focus (mantén presionado L1 / LB en el control, o CTRL en el teclado) para fijarla. Una vez fijada, verás tres opciones: Cocinar, Apagar y Esperar. Selecciona Esperar, elige tu incremento de tiempo (3, 6 o 12 horas) y se reproducirá una breve cinemática antes de que retomes el control en el nuevo horario.
Las ollas de cocina funcionan de la misma manera. Un ejemplo temprano y confiable es la olla de cocina en Hernand Town, ubicada a la derecha del vendedor de carne. Apunta a la olla usando L1/LB y aparecerá el aviso de Esperar.

Selecciona Esperar en cualquier fogata
Adelantar el tiempo mediante avisos de misión
El tercer método es el más situacional, pero también el más conveniente cuando aplica. Si llegas a un marcador de misión y el dador de la misión aún no ha aparecido, Crimson Desert te da una señal contextual para saltar directamente al momento de su llegada. Presiona ESC / Start y el tiempo avanzará automáticamente hasta el instante en que aparece el NPC. Esto te ahorra tener que calcular manualmente cuántas horas dormir y posiblemente pasarte de largo.
¿Por qué deberías adelantar el tiempo? Beneficios clave explicados
Entender cuándo y por qué usar el sistema de salto de tiempo puede acelerar significativamente tu progreso. Aquí tienes un desglose de las razones principales para adelantar el reloj:
Acelerar las misiones del campamento Freesword
Esta es posiblemente la razón práctica más importante para dominar el salto de tiempo. Las misiones Freesword en tu Greymane Camp (ubicado en Howling Hill) son tareas pasivas que funcionan según el tiempo dentro del videojuego. Algunas de estas misiones requieren hasta 18 horas de tiempo de juego para completarse y te recompensan con recursos valiosos para mejoras del campamento. Como puedes dormir durante 12 horas seguidas, una sola sesión de descanso acorta drásticamente la espera. Estas misiones están disponibles durante el Capítulo 3, así que ten en cuenta este truco una vez que llegues a ese punto de la historia.

Las misiones Freesword funcionan según el tiempo del juego
Reponer inventarios de vendedores
Los vendedores en Crimson Desert reponen sus inventarios cada noche a medianoche (0:00). Esto es especialmente importante para el vendedor de carne, ya que los objetos de comida son tu principal fuente de curación durante los encuentros con jefes. Si vacías el stock de un vendedor antes de una pelea difícil, puedes dormir hasta pasada la medianoche y comprar todo el inventario nuevamente. Acumular objetos de curación de esta manera antes de peleas importantes contra jefes puede marcar una verdadera diferencia en tu supervivencia.
Las notas del parche del Día 1 de Crimson Desert detallan varios ajustes de lanzamiento en el comportamiento de los vendedores y otros sistemas, por lo que vale la pena revisarlas para ver si algún cambio afecta cómo funciona la reposición.

Repón los objetos del vendedor después de medianoche
Jugar con tu iluminación preferida
Las secciones nocturnas en Crimson Desert pueden hacer que la exploración sea realmente difícil debido a la baja visibilidad. Saltar de 3 a 6 horas desde el final de la tarde te llevará a la mañana o al mediodía, haciendo mucho más fácil navegar por el terreno, encontrar coleccionables y apreciar el diseño visual del mundo. Esto también combina bien con el modo foto del juego si quieres capturar los paisajes de Pywell en condiciones de iluminación ideales.
¿Cuáles son los mejores lugares para dormir en Crimson Desert?
Encontrar un punto de descanso rápidamente es útil cuando tienes prisa. Estos son los lugares más confiables:
- Greymane Camp (Howling Hill): Disponible desde el Capítulo 3 en adelante. La tienda del campamento tiene una cama y es tu base de operaciones más constante para saltar el tiempo.
- Olla de cocina de Hernand Town: Fácil de encontrar al principio del juego, justo al lado del vendedor de carne.
- Asentamientos y campamentos: Cualquier cama vacía sirve. Los campamentos fuera de las ciudades suelen tener camas desocupadas, ya que los NPC tienden a dormir bajo techo.
- Tu propia casa: Si has construido una casa a través del sistema de construcción de bases, la cama del interior siempre está disponible para ti.
- Fogatas en la naturaleza: Dispersas por todo el mundo abierto. Usa Focus para fijarlas y selecciona Esperar.
¿Cuál es el tiempo de espera para dormir en Crimson Desert?
Después de que Kliff descansa, hay un tiempo de espera integrado antes de que pueda volver a hacerlo. El juego no muestra un temporizador explícito para esto, así que el mejor enfoque es planificar tu incremento de tiempo con cuidado antes de confirmar. Elegir 12 horas cuando solo necesitabas 3 significa que no podrás descansar de nuevo por un tiempo, lo cual puede ser frustrante si te pasas de largo en una ventana de misión o en la reposición de un vendedor.
Para un análisis más profundo de todas las mecánicas y sistemas del juego, los recursos wiki integrales cubren todo, desde el combate hasta la exploración, en un solo lugar.
Reflexiones finales
La gestión del tiempo en Crimson Desert es una herramienta sorprendentemente útil una vez que sabes cómo funciona. Dormir 12 horas en el Greymane Camp para acelerar las misiones Freesword, programar las visitas a los vendedores según la reposición de medianoche y usar los avisos de misión para saltar directamente a la llegada de los NPC, todo suma para una experiencia notablemente más fluida. La opción de Esperar en las fogatas es tu alternativa cuando estás en lo profundo de la naturaleza, y las camas en los asentamientos nunca están lejos cuando necesitas un punto de descanso confiable. Para más consejos sobre cómo navegar en Crimson Desert, explora las guías más recientes en GAMES.GG para mantener tu partida avanzando.


