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Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition Banner
  1. Juegos
  2. Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
  3. Resumen

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition

Acerca de Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition

Estudio

Larian Studios

Sitio web

divinity.com/original-sin-ii

Fecha de lanzamiento

14 de septiembre, 2017

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition Logo
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
AventuraRPGEstrategia

Un RPG táctico por turnos donde crearás tu grupo, dominarás el combate elemental y decidirás el destino de Rivellon en un mundo abierto increíblemente reactivo.

Desarrollador

Larian Studios

Fecha de lanzamiento

14 de septiembre, 2017

Plataforma

Introducción

Larian Studios redefine el RPG con Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition, donde la libertad del jugador es real. Tus decisiones importan, cada NPC tiene su historia y el combate táctico premia tu ingenio. Es el RPG de grupo que te hará olvidar todos los demás.

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Overview

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition es un RPG de vista cenital basado en grupos, ambientado en el mundo de Rivellon, donde lo Divino ha muerto y una fuerza creciente llamada el Vacío amenaza con consumirlo todo. Los jugadores asumen el papel de un Sourcerer, alguien capaz de manejar una magia peligrosa y prohibida, navegando por un mundo que reacciona activamente a quiénes son y qué representan. La Definitive Edition refina un juego ya de por sí excepcional con contenido del tercer acto reescrito, nuevas funciones de diario y mejoras de rendimiento en todas las plataformas.

El alcance de este juego es difícil de exagerar. Rivellon es un mundo donde puedes hablar con animales, reclutar a los no muertos como compañeros, encender charcos de aceite para atrapar a tus enemigos en fuego y asesinar a quien te da una misión en plena conversación sin que el juego se detenga. Ese último punto importa más de lo que parece. La mayoría de los RPG bloquean secciones discretamente cuando tomas decisiones inconvenientes. Este te permite seguir adelante.

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Jugabilidad y mecánicas

El sistema de combate es el corazón de la experiencia y se ha ganado su reputación a pulso. Con más de 200 habilidades repartidas en 12 escuelas, las builds van desde piromantes de cristal hasta caballeros guerreros resistentes o invocadores híbridos que dejan que sus criaturas conjuradas hagan el trabajo pesado. El sistema de interacción elemental significa que el campo de batalla siempre está cambiando: los hechizos de lluvia crean charcos, los rayos los electrifican y el fuego los evapora en nubes de vapor que bloquean la línea de visión.

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Un vistazo a las mecánicas clave:

  • Interacciones con superficies elementales (fuego, agua, veneno, aceite, electricidad)
  • Economía de puntos de acción con orden de turno basado en la iniciativa
  • Puntos de Source como recurso limitado de gran poder
  • Builds híbridas de doble empuñadura, a distancia y lanzamiento de hechizos
  • Sistema de ventaja de altura que afecta la precisión y el daño

La IA es genuinamente amenazante. Los enemigos usan las mismas herramientas que los jugadores, lo que significa que lanzarán barriles de veneno, teletransportarán a tus personajes a la lava y dejarán a tu grupo aturdido si les das una oportunidad. Las dificultades Tactician y Honor llevan esto al límite, siendo que el modo Honor limita tu partida a un solo archivo de guardado.

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¿A quién controlas?

La creación de personajes ofrece 6 personajes de origen predefinidos, cada uno con su propia historia, misiones personales y opciones de diálogo únicas a las que otros personajes simplemente no pueden acceder. Fane es un erudito no muerto que busca respuestas sobre la extinción de su pueblo. Lohse es una barda humana atormentada por un demonio. El Red Prince es un aristócrata lagarto con planes mucho más grandes que cualquier grupo con el que viaje. Cada personaje de origen cambia cómo reaccionan los NPCs, qué misiones aparecen y cómo impactan ciertos momentos de la historia.

Los jugadores también pueden crear un personaje personalizado desde cero, eligiendo entre las razas Humano, Lagarto, Elfo, Enano o No muerto. Los elfos comen partes del cuerpo para obtener recuerdos. Los personajes no muertos pueden robar a los NPCs haciéndose los muertos. Aquí, la raza no es solo algo estético.

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Multijugador y rejugabilidad

El juego admite cooperativo de hasta 4 jugadores, tanto en línea como en pantalla dividida local. Cada jugador controla a su propio personaje de origen y puede seguir sus misiones personales de forma independiente, lo que crea una fricción genuina cuando los miembros del grupo tienen objetivos contradictorios. Un jugador podría estar intentando negociar la paz con una facción mientras otro ya ha matado a su líder. Esa tensión es una característica, no un error.

El modo Game Master añade una capa adicional de rejugabilidad, permitiendo que un jugador cree y dirija campañas personalizadas para otros usando un conjunto de herramientas dentro del juego. La biblioteca de Steam Workshop ha expandido esto significativamente, con campañas creadas por la comunidad disponibles para descargar.

Requisitos del sistema

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