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Dragonkin: The Banished

Introducción

¿Buscas un RPG hack-and-slash con construcción de ciudades y personalización profunda? En Dragonkin: The Banished, lidera a 4 héroes contra hordas corruptas. Disfruta de una campaña cooperativa online para 4 jugadores y domina el sistema Ancestral Grid para crear builds únicas.

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Overview

Dragonkin: The Banished es un RPG de acción hack-and-slash ambientado en un mundo destrozado por dragones, cuya sangre se ha filtrado en la tierra y ha engendrado oleadas de monstruos corrompidos. Los jugadores eligen una de las cuatro clases de héroes, cada una de las cuales bebe sangre de dragón para obtener sus propios poderes, y luego se abren paso entre hordas de enemigos hacia un objetivo final único: eliminar a los cuatro Ancestral Dragons. El videojuego se lanzó el 16 de marzo de 2026 para PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox, con un precio de $39.99 en PlayStation.

La estructura les resultará familiar a los fanáticos del género RPG de acción: eliminar enemigos, recolectar botín, mejorar a tu personaje y adentrarte en contenido más difícil. Lo que diferencia a Dragonkin de un beat-em-up convencional es cómo integra el sistema Ancestral Grid y la ciudad de Montescail en ese ciclo, brindando a los jugadores dos vías de progresión distintas que deben gestionar simultáneamente.

Jugabilidad y mecánicas: ¿cómo funciona el Ancestral Grid?

El Ancestral Grid es el sistema más distintivo de Dragonkin. Cada uno de los cuatro héroes tiene su propia cuadrícula donde los jugadores colocan habilidades obtenidas como botín en las batallas, y luego insertan modificadores alrededor de esas habilidades para amplificar o alterar sus efectos. La cuadrícula no es un árbol de talentos pasivo. Las habilidades caen de los enemigos como si fueran equipo, lo que significa que la creación de builds está directamente vinculada a cómo y dónde farmeas. Cada ranura puede optimizarse, y la cantidad de combinaciones posibles de habilidades y modificadores entre los cuatro héroes es considerable.

Las cuatro clases jugables cubren el rango de combate estándar:

  • Knight: luchador cuerpo a cuerpo de corto alcance
  • Barbarian: distribuidor de daño pesado en combate cercano
  • Oracle: lanzador de hechizos a distancia
  • Archer: atacante físico a distancia

Cada clase tiene su propio Ancestral Grid, su propio compañero Wyrmling y sus propias técnicas de combate, por lo que cambiar de héroe no es solo una elección estética.

La construcción de ciudades como sistema de progresión

Montescail se encuentra en el centro del segundo ciclo de progresión del videojuego. Descrita como el último bastión de la humanidad, la ciudad crece a medida que los jugadores avanzan en la campaña. Los edificios pueden mejorarse, se pueden desbloquear nuevos residentes y ampliar los servicios. Estas mejoras retroalimentan la progresión del personaje al desbloquear nuevo equipo y servicios que, de otro modo, no estarían disponibles.

La ciudad también es un espacio compartido en modo cooperativo. Hasta 4 jugadores pueden trabajar juntos para desarrollar Montescail, lo que significa que las decisiones de construcción tomadas por un grupo tienen un peso real cuando toda la partida se beneficia de los resultados.

Multijugador y cooperativo: ¿se puede jugar todo el videojuego con amigos?

Sí, toda la aventura en Dragonkin admite cooperativo en línea de principio a fin. El cooperativo permite hasta 4 jugadores en línea, y cada pieza de contenido, desde la llegada inicial a Montescail hasta las actividades del endgame, es accesible en ese modo. En PlayStation 5, se requiere PS Plus para jugar en línea. El cooperativo local admite de 1 a 2 jugadores.

Este no es un videojuego que trate al multijugador como algo secundario o que bloquee el cooperativo en un modo separado. La campaña, el desarrollo de la ciudad y el contenido del endgame funcionan en la misma sesión cooperativa, lo que lo convierte en una opción ideal para grupos que buscan una experiencia de RPG de acción compartida.

RequisitoMínimoRecomendado
SOWindows 10-11Windows 10-11
ProcesadorIntel® Core™ i5-6600 o AMD™ Ryzen 3 1200Intel® Core™ i5-10500 o AMD™ Ryzen 5 3700X
Memoria8 GB RAM16 GB RAM
GráficosNVIDIA® GeForce® GTX 970 o ATI Radeon™ RX 470 (4Go VRAM)NVIDIA® GeForce® RTX 2070 o ATI Radeon™ RX 5700XT
DirectXVersión 12Versión 12
Almacenamiento42 GB de espacio disponible42 GB de espacio disponible

Conclusión

Dragonkin: The Banished combina el combate hack-and-slash con dos sistemas de progresión distintos: la personalización de builds basada en el botín del Ancestral Grid y el ciclo de construcción de ciudades centrado en Montescail. Cuatro clases jugables con cuadrículas individuales, soporte completo para cooperativo en toda la campaña para hasta 4 jugadores y un mundo corrompido por dragones que enmarca cada pelea con un objetivo narrativo claro, hacen de este título una opción sólida para los fanáticos de los RPG de acción que quieren más cosas que hacer entre sesiones de combate. El precio de $39.99 en PlayStation, junto con la disponibilidad multiplataforma en Steam y Xbox, lo mantiene accesible para la mayoría de los jugadores del género.

Requisitos del sistema

Mínimo
OS
Windows 10-11
Processor
Intel® Core™ i5-6600 ou AMD™ Ryzen 3 1200
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA® GeForce® GTX 970 ou ATI Radeon™ RX 470 (4Go VRAM)
DirectX
Version 12
Storage
42 GB available space
Recomendado
OS
Windows 10-11
Processor
Intel® Core™ i5-10500 ou AMD™ Ryzen 5 3700X
Memory
16 GB RAM
Graphics
NVIDIA® GeForce® RTX 2070 ou ATI Radeon™ RX 5700XT
DirectX
Version 12
Storage
42 GB available space

Acerca de Dragonkin: The Banished

Estudio

Eko Software

Fecha de lanzamiento

16 de marzo, 2026

Dragonkin: The Banished

¡Lánzate a Dragonkin: The Banished! Un RPG de acción hack-and-slash donde cazarás dragones, construirás tu ciudad y dominarás un sistema de habilidades épico.

Desarrollador

Eko Software

Fecha de lanzamiento

16 de marzo, 2026

Plataforma

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