Resumen
Dragonkin: The Banished es un RPG de acción hack-and-slash ambientado en un mundo destrozado por dragones cuya sangre se ha filtrado en la tierra, generando oleadas de monstruos corruptos. Los jugadores asumen uno de los cuatro roles de héroe, cada uno bebiendo sangre de dragón para obtener sus propios poderes, y luego abriéndose paso entre hordas de enemigos hacia un objetivo final: eliminar a los cuatro Dragones Ancestrales. El videojuego se lanzó el 16 de marzo de 2026 para PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox, con un precio de $39.99 en PlayStation.
La estructura les resultará familiar a los fans del género RPG de acción: matar enemigos, recolectar botín, mejorar a tu personaje y adentrarte en contenido más difícil. Lo que diferencia a Dragonkin de un simple juego de lucha es cómo superpone el sistema de la Rejilla Ancestral y la ciudad de Montescail sobre ese ciclo, brindando a los jugadores dos pistas de progresión distintas para gestionar simultáneamente.
Jugabilidad y mecánicas: ¿cómo funciona la Rejilla Ancestral?
La Rejilla Ancestral es el sistema más distintivo de Dragonkin. Cada uno de los cuatro héroes tiene su propia rejilla donde los jugadores colocan habilidades adquiridas como botín de las batallas, y luego insertan modificadores alrededor de esas habilidades para amplificar o alterar sus efectos. La rejilla no es un árbol de talentos pasivo. Las habilidades caen de los enemigos como equipo, lo que significa que la creación de builds está directamente ligada a cómo y dónde farmeas. Cada ranura puede optimizarse, y el número de combinaciones posibles de habilidades y modificadores en los cuatro héroes es considerable.

Las cuatro clases jugables cubren el rango de combate estándar:
- Caballero: luchador cuerpo a cuerpo a corta distancia
- Bárbaro: gran generador de daño en combate cuerpo a cuerpo
- Oráculo: lanzador de hechizos a distancia
- Arquero: atacante físico a distancia
Cada clase tiene su propia Rejilla Ancestral, su propio compañero Wyrmling y sus propias técnicas de combate, por lo que cambiar de héroe no es solo una elección estética.

Construcción de ciudades como sistema de progresión
Montescail se encuentra en el centro del segundo ciclo de progresión del videojuego. Descrita como el último bastión de la humanidad, la ciudad crece a medida que los jugadores avanzan en la campaña. Los edificios se pueden mejorar, se pueden desbloquear nuevos residentes y se pueden expandir los servicios. Estas mejoras retroalimentan la progresión del personaje al desbloquear nuevo equipo y servicios que de otro modo no estarían disponibles.

La ciudad también es un espacio compartido en cooperativo. Hasta 4 jugadores pueden trabajar juntos para desarrollar Montescail, lo que significa que las decisiones de construcción tomadas por un grupo tienen un peso real cuando todo el equipo se beneficia de los resultados.
Multijugador y cooperativo: ¿se puede jugar toda la partida con amigos?
Sí, toda la aventura en Dragonkin es compatible con el cooperativo en línea de principio a fin. El cooperativo admite hasta 4 jugadores en línea, y cada pieza de contenido, desde la llegada inicial a Montescail hasta las actividades del final del juego, es accesible en ese modo. En PlayStation 5, se requiere PS Plus para el juego en línea. El cooperativo local admite de 1 a 2 jugadores.

Este no es un videojuego que trate el multijugador como una ocurrencia tardía o que bloquee el cooperativo detrás de un modo separado. La campaña, el desarrollo de la ciudad y el contenido del final del juego funcionan en la misma sesión cooperativa, lo que lo convierte en una opción razonable para grupos que buscan una experiencia compartida de RPG de acción.
Conclusión
Dragonkin: The Banished combina combate hack-and-slash con dos sistemas de progresión distintos: la personalización de builds impulsada por el botín de la Rejilla Ancestral y el ciclo de construcción de ciudades centrado en Montescail. Cuatro clases jugables con rejillas individuales, soporte cooperativo completo en toda la campaña para hasta 4 jugadores, y un mundo corrupto por dragones que enmarca cada combate con un objetivo narrativo claro lo convierten en una opción sólida para los fans de los RPG de acción que desean más cosas que hacer entre sesiones de combate. El precio de $39.99 en PlayStation, combinado con la disponibilidad multiplataforma en Steam y Xbox, lo mantiene accesible para la mayoría de los jugadores del género.











