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  3. Resumen

Far Cry® 4

Acerca de Far Cry® 4

Estudio

Ubisoft Montreal, Red Storm, Shanghai, Toronto, Kiev

Sitio web

farcrygame.com

Fecha de lanzamiento

17 de noviembre, 2014

Far Cry® 4 Logo
Far Cry® 4
AcciónAventuraShooter

¡Lucha en Kyrat! En Far Cry® 4, sobrevive en el Himalaya, domina la fauna y derroca al dictador Pagan Min en este shooter de acción en mundo abierto.

Desarrollador

Ubisoft Montreal, Red Storm, Shanghai, Toronto, Kiev

Fecha de lanzamiento

17 de noviembre, 2014

Plataforma

Introducción

Far Cry® 4 te lanza a Kyrat, un reino del Himalaya bajo el mando del cruel Pagan Min. En este shooter de mundo abierto, liderarás una rebelión, domarás la naturaleza y vivirás un caos cooperativo inolvidable en una aventura que sigue siendo épica desde su lanzamiento en 2014.

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Descripción general

Far Cry 4 es un shooter en primera persona de mundo abierto desarrollado por Ubisoft Montreal y lanzado en noviembre de 2014. Los jugadores toman el papel de Ajay Ghale, un joven que regresa a la ficticia nación himalaya de Kyrat para esparcir las cenizas de su madre, solo para verse arrastrado a una guerra civil contra Pagan Min, uno de los antagonistas más memorables de los videojuegos. La historia entrelaza intriga política, historia familiar y guerra de guerrillas a través de un mapa que abarca valles exuberantes, puestos de avanzada fortificados y picos montañosos cubiertos de nieve.

Lo que separa a Kyrat de los escenarios anteriores de Far Cry es su impresionante rango vertical. El terreno cambia desde densos bosques subtropicales en el sur hasta pasos congelados de gran altitud en el norte, y los sistemas del juego están construidos en torno a ese contraste. Los enemigos se comportan de forma distinta según la altitud, la vida silvestre es más agresiva en ciertos biomas y algunas misiones son simplemente inaccesibles hasta que tienes el equipo o vehículo adecuado. El mundo se siente como si tuviera reglas, y aprenderlas es la mitad de la diversión.

Pagan Min merece una mención especial. Con la voz de Troy Baker, aparece a lo largo de la campaña con un carisma que lo hace sentir más como un tío trastornado que como un villano estándar. El guion que lo rodea es irregular en algunos puntos, pero el personaje se te queda grabado de una manera que pocos antagonistas de mundo abierto logran.

Jugabilidad y mecánicas

El ciclo principal en Far Cry 4 les resultará inmediatamente familiar a quienes hayan jugado Far Cry 3, y eso no es del todo una crítica. Capturar puestos de avanzada, cazar animales para fabricar mejoras de equipo y acumular puntos de habilidad en dos árboles de mejora separados (uno para la facción de Amita y otro para la de Sabal) le da a la campaña una satisfactoria sensación de progreso constante.

Las mecánicas clave incluyen:

  • Liberación de puestos de avanzada y fortalezas
  • Caza de animales para obtener materiales de fabricación
  • Desplazamiento en girocóptero y traje aéreo (wingsuit)
  • Combate montado en elefante
  • Decisiones narrativas entre dos facciones que afectan los resultados de las misiones

El girocóptero es una adición que mejora genuinamente la calidad de vida. Explorar una fortaleza desde el aire antes de descender en rappel con un traje aéreo convierte lo que podría ser un tipo de misión repetitiva en algo que recompensa la planificación. Montar un elefante hacia un grupo de soldados nunca deja de ser entretenido, incluso si es más espectáculo que estrategia.

¿Cómo funciona el modo cooperativo en Far Cry 4?

Far Cry 4 admite un modo cooperativo de entrada y salida (drop-in, drop-out) para hasta dos jugadores. Un amigo puede unirse a tu partida en cualquier momento y ayudar a limpiar puestos de avanzada, realizar misiones secundarias o simplemente causar caos en el mundo abierto. El progreso del anfitrión se mantiene; el jugador que se une conserva toda la experiencia y moneda ganada durante la sesión. Es un sistema de baja fricción que añade mucho valor de rejugabilidad sin requerir coordinación previa.

Un detalle notable: los jugadores que no tengan una copia del juego pueden ser invitados a unirse a una sesión por tiempo limitado, lo que hizo que la función fuera más accesible en el lanzamiento y sigue vigente hoy en día.

Mundo y ambientación

Kyrat es el escenario geográficamente más ambicioso de la serie Far Cry hasta este momento. Las regiones del sur se sienten casi tropicales, repletas de ríos, vida silvestre y patrullas enemigas. Los Himalayas del norte introducen un entorno más hostil donde se rumorea que hay yetis (y se confirma en el DLC Valley of the Yetis), la visibilidad cae durante las tormentas de nieve y el ritmo del juego se ralentiza considerablemente.

El sistema de vida silvestre es una de las fortalezas no reconocidas del juego. Leopardos, tejones de miel, rinocerontes, águilas y lobos ocupan áreas específicas y se comportan con la agresividad suficiente para mantener la exploración tensa. Un viaje de caza puede convertirse en una emergencia total en segundos, y el juego aprovecha esa imprevisibilidad sin disculpas.

Multijugador y funciones sociales

Más allá del cooperativo, Far Cry 4 incluye un modo multijugador competitivo llamado Battles of Kyrat, que enfrenta a los rebeldes de la Senda Dorada contra la Guardia Real de Pagan Min en modos de juego asimétricos. Los modos incluyen Outpost, Demon Mask y Propaganda, cada uno con objetivos distintos. El multijugador competitivo tiene servidores más tranquilos ahora que en el lanzamiento, pero la experiencia cooperativa sigue siendo el atractivo más duradero para los jugadores que regresan al juego hoy.

El editor de mapas, un elemento básico de la serie Far Cry, regresa con herramientas ampliadas que permiten a los jugadores crear y compartir mapas personalizados entre plataformas. Esto añade una capa de contenido impulsado por la comunidad que extiende la vida útil del juego mucho más allá de las aproximadamente 35 horas que toma completar la campaña principal.

Requisitos del sistema

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