
Rafael Silva
Creador de contenido
Durante años, los fans de Fire Emblem han estado buscando esa sensación que les dio Three Houses. Fortune’s Weave, ya disponible en Switch 2, no solo la busca, sino que lleva la fórmula a un nivel superior. Entre sus batallas tácticas, sus momentos de descanso al estilo simulador de vida y una historia que puedes seguir desde varios frentes a la vez, este es un videojuego para recordar, incluso si algunas decisiones de diseño le impiden ser una propuesta perfecta.
Four paths, one story

Eshmel y los cuatro Flame Lords
El dios demonio Balor amenaza con sumir al mundo en la guerra, lo que lleva a Eshmel a viajar en el tiempo para guiar a los cuatro Flame Lords que se oponen a él. Esto toma la forma de cuatro rutas distintas, cada una centrada en un señor diferente y en su propio viaje a través del conflicto.
Cai quiere salvar a su padre de prisión, Dietrich busca la emoción del combate, Theodora espera cumplir un anhelo de su pueblo desde hace mucho tiempo y Leda está cegada por su deseo de vengarse de los responsables del asesinato de su padre y la destrucción de su tierra natal. Cada uno tiene algo diferente en juego, lo que hace muy fácil encariñarse con sus viajes individuales, especialmente cuando solo uno puede ganar los Heroic Games y ver cumplido su deseo.
Pero estas diferencias van mucho más allá de la historia. Cada señor cuenta con sus propias habilidades de combate y exploración. Cai puede lanzar bolas de fuego a los enemigos con su Blaze Art y domar monturas mientras explora. Dietrich puede teletransportarse por el campo de batalla y detectar enemigos ocultos en el mapa del mundo, a los que puede combatir para conseguir dinero y mejorar sus Combat Arts. Theodora puede arrojar rocas gigantes a sus oponentes y reclutar soldados en ciudades vecinas, mientras que Leda toca canciones que otorgan mejoras a los aliados o debilitan a los enemigos, además de poder desbloquear nuevas clases bailando en las posadas.
Cada ruta ya es lo bastante extensa como para mantenerte ocupado durante cientos de horas. Pero lo que lo hace aún mejor es que no estás limitado a un solo camino. Puedes cambiar de protagonista en cualquier momento y, dado que el videojuego registra cómo interactúan los personajes, lo que haces en una ruta se traslada a las demás. Esto te permite ver la historia desde distintas perspectivas sin tener que empezar de cero cada vez. Sin embargo, el videojuego solo permite un archivo de guardado, lo que puede resultar desalentador para los jugadores que preferirían llevar partidas independientes.
Otro detalle que me hubiera gustado que se manejara de forma distinta es el trato que reciben los cuatro señores rivales. Bertrand, Talimun, Orchel y Anatolia son personajes realmente geniales a los que yo, junto con gran parte de la comunidad, les tomé cariño rápidamente, solo para quedar decepcionado por lo poco que aportaron a la historia o el escaso tiempo que tuvieron en pantalla. Para ser justos, Nintendo ya anunció una expansión pensada para darles más protagonismo, así que al menos no quedarán en el olvido. Aun así, hubiera preferido contar con ese contenido desde el principio en lugar de esperar a un DLC.
The Dagdan Empire

Combate en Dagdan Empire
Fortune’s Weave ofrece muchísimo para hacer fuera de sus misiones principales, y el tiempo entre los eventos importantes de la historia se divide entre actividades de simulación de vida en Dagsion y la exploración por todo Dagdan Empire.
La ciudad es el lugar donde puedes tomarte un respiro de los combates y pasar tiempo con el resto del elenco. Puedes entrenar a tus unidades, mejorar habilidades específicas y rendir exámenes de certificación, mientras construyes relaciones entre los personajes compartiendo comidas o yendo juntos al teatro. Estos momentos más tranquilos te brindan la oportunidad de conocer a todos fuera del campo de batalla, haciendo que sus dificultades se sientan más personales y dándote más razones para preocuparte por ellos cuando las cosas salen mal durante una misión.
Una vez que sales de Dagsion, el mapa del mundo se abre y te permite explorar las regiones cercanas a tu propio ritmo. Desde comerciantes y reservas de suministros hasta escaramuzas y mazmorras, no faltan actividades que te sirvan para prepararte de cara a la siguiente gran batalla.
Aquí es donde el videojuego realmente brilla. Fire Emblem siempre se ha caracterizado por un combate por turnos excelente, pero en lo personal, creo que Fortune’s Weave subió la vara y nos entregó el mejor sistema de combate que ha tenido la serie, en gran parte gracias a la incorporación de las Blaze Arts. Estas poderosas habilidades pueden cambiar por completo el rumbo de una batalla a costa de los PS de la unidad, añadiendo otra capa de toma de decisiones a un sistema que ya de por sí es muy complejo. Un intercambio inusual, pero que funciona de maravilla.
Veredicto
Fire Emblem: Fortune’s Weave es, sin lugar a dudas, lo mejor que se ha sentido la saga en años. Sus cuatro rutas te dan muchísima libertad, el elenco es inolvidable y el combate establece un nuevo estándar. Aun así, el videojuego no está exento de problemas. Tener un único archivo de guardado, la falta de una New Game Plus convencional y el contenido de la historia reservado para un DLC le impiden alcanzar la perfección. A pesar de todo, ninguno de estos inconvenientes mermó lo bien que me la pasé.
Si te encantó Three Houses, te debes a ti mismo jugar a esto. Lo digo como alguien que le dedicó más de 300 horas y que lo consideraba su entrega favorita de Fire Emblem antes de la llegada de este título. Incluso intenté volver a jugarlo para empezar otra partida después de terminar Fortune’s Weave, pero me resultó sorprendentemente difícil reengancharme. El combate se sentía pesado en comparación, e incluso explorar el Monastery me pareció básico y desabrido. Jamás imaginé que me costaría tanto volver a disfrutar de uno de mis videojuegos favoritos de todos los tiempos, pero así son las cosas.
Fire Emblem: Fortune's Weave Review
9/10
Fire Emblem: Fortune’s Weave eleva el listón de la franquicia con un combate excepcional y una historia apasionante. Aunque un solo archivo de guardado, la falta de una Nueva partida plus adecuada y el contenido narrativo bloqueado tras DLC resultan frustrantes, no logran empañar todos los aciertos de Fortune’s Weave.
9
Pros
Cuatro rutas sustanciales con diferentes perspectivas de la historia.
Cada Flame Lord aporta habilidades únicas que cambian la forma de explorar y luchar.
Excelente combate por turnos con una gran profundidad táctica.
Las actividades de simulación de vida te permiten acercarte más al elenco de personajes.
Contras
Contar con una sola ranura de guardado dificulta tener partidas independientes.
No cuenta con un modo New Game Plus convencional para jugar de nuevo la campaña.
Las historias de los señores rivales están bloqueadas tras un DLC.












