
Abdalla
Redactor de contenido
Gears of War: E-Day Review
8/10
Gears of War: E-Day se gana su 8,7/10 gracias a una campaña emotiva, un movimiento más fluido y un acertado regreso de los Locust como una amenaza aterradora. Situar a Marcus y Dom frente a la primera invasión dota a su vínculo de un propósito que trasciende la nostalgia, mientras que la caída de Kalona aporta una tensión que apenas necesita explicaciones. Saltar, escalar y deslizarse perfeccionan el combate clásico sin alterar su identidad. Esa moderación también marca el techo del título: E-Day pule la fórmula de Gears con mayor acierto del que innova, y ciertas ausencias en el multijugador restan solidez al conjunto. Horde Siege ofrece un gran motivo para seguir jugando, pero la campaña sigue siendo su mayor atractivo. Merece la pena disfrutarlo por Marcus y Dom, el horror del Emergence Day y una versión más depurada del combate tradicional de Gears.
8
Pros
Marcus y Dom aportan un núcleo emocional al Emergence Day.
Saltar, trepar y deslizarse hacen que el movimiento sea más fluido.
La caída de Kalona recupera la sensación de amenaza de los Locust.
Horde Siege complementa la campaña y el multijugador competitivo.
Contras
El combate principal se mantiene conservador a pesar de las mayores opciones de movimiento.
Se echan en falta algunos modos multijugador consolidados y mecánicas habituales.
La reasignación de los controles de esprintar obliga a los jugadores veteranos a desacostumbrarse a sus viejos hábitos.













