Supera Stygian Onslaught 7.2 en Genshin Impact con Stellar-Conduct contra Wavebinder, doble Hydro contra Emperor of Fire and Iron, y Lunar-Crystallize más curación contra Radiant Moongecko.
El ciclo de noviembre, Battle Amid the Great Waves, exige tres equipos capaces de lidiar con distintas mecánicas defensivas. Esta guía se enfoca en Fearless, donde los escudos, los cangrejos invocados y una prueba de curación pueden consumir gran parte de tu ventana de daño. Dire utiliza las mismas mecánicas de jefe, pero los oponentes de nivel 110 y los efectos pasivos desactivados de Exalted Ones exigen más de tus personajes. Arma tu equipo primero en función de la respuesta para cada encuentro y luego elige a tu personaje de daño principal.
Prepara tu dificultad y los tres equipos
Desbloquea el desafío
Alcanza el Adventure Rank 20 y completa Archon Quest Prologue: Act III, Song of the Dragon and Freedom. Luego, completa la misión de desbloqueo Tumult Subduer cerca del Teleport Waypoint al sur de Sal Terrae y al norte de Mingyun Village en Liyue. Interactúa con la anomalía de las líneas ley para entrar al menú del desafío. Se recomienda Perilous Trail para disfrutar la experiencia de la historia, pero es opcional.
Normal, Advancing y Hard están disponibles desde el principio. Superar Hard desbloquea Menacing, seguido de Fearless y Dire en secuencia. A partir de Menacing, no puedes reutilizar un personaje en distintos campos de batalla, así que planifica los tres equipos antes de asignar a tus mejores personajes de soporte.
Asigna personajes según la mecánica que resuelven
La siguiente alineación utiliza 12 personajes diferentes y le da a cada campo de batalla su counter preferido. Estas son composiciones recomendadas, no victorias garantizadas en todos los niveles de inversión.
| Campo de batalla | Equipo recomendado | Por qué encaja |
|---|---|---|
| Wavebinder | Mitya, Odette, Yae Miko, Valeriy | El daño Electro de Mitya cuenta como daño de Stellar Glimmer, lo que coincide con la debilidad más grande del jefe. |
| Emperor of Fire and Iron | Skirk, Escoffier, Furina, Vodyanitsa | Dos soportes Hydro se encargan de las defensas Pyro mientras Skirk aporta daño tras romper los cuernos. |
| Radiant Moongecko | Zibai, Linnea, Columbina, Illuga | Lunar-Crystallize se encarga de la barrera Geo, mientras que Linnea aporta curación para Radiant Cocoon. |
Si estás mejorando personajes para ambos modos del endgame de este videojuego, revisa tu plantilla de Genshin Impact Imaginarium Theater 7.2 junto con estos equipos para priorizar mejoras que sirvan en ambos desafíos. Las alternativas a continuación ayudan cuando una de estas composiciones compite por un personaje que necesitas en otro lugar.
Cómo vencer a Wavebinder
Wavebinder favorece la aplicación continua de Electro, en especial Stellar-Conduct. El daño Hydro es una mala opción como daño principal porque el jefe tiene una alta resistencia a Hydro. Un carry poderoso que no sea de Hydro puede funcionar, pero sus soportes aún deben controlar el ciclo defensivo de Wavebinder.
Controla Courage durante la bebida y Valiant Assault
Wavebinder bebe de una cantimplora para acumular Courage. Cuando Courage se llena en Fearless o Dire, entra en Valiant Assault, genera un escudo y aumenta en gran medida sus resistencias. La resistencia a Electro aumenta en menor medida que sus demás resistencias.

Valiant Assault de Wavebinder
Aplica Radiance: Stellar Glimmer mientras Wavebinder bebe para ralentizar la acumulación de Courage. El daño Electro también reduce Courage, y el daño Electro considerado daño de reacción de Stellar Glimmer lo reduce de forma mucho más efectiva. Sin la interrupción de Stellar, el primer escudo puede aparecer aproximadamente a los 10 segundos del combate; los equipos de Stellar pueden retrasarlo hasta alrededor de los 30 segundos. Considera esos tiempos según la composición y no como marcas fijas de rotación.
Una vez que comience Valiant Assault, sigue atacando con Electro. Courage se va agotando durante este estado, y Electro acelera ese drenaje. Cuando el estado termina, Wavebinder recibe daño de rebote basado en el daño absorbido por su escudo. El daño de reacción de Stellar Glimmer aumenta ese rebote, por lo que esta fase puede aportar un daño significativo al jefe en lugar de convertirse en una espera a que expire el escudo.
Posiciónate cerca de la cola de Wavebinder siempre que sea posible. Allí puedes esquivar muchos de sus ataques mientras mantienes tu aplicación elemental.
Elige un equipo alternativo
| Alternativa | Punto fuerte | Mayor preocupación |
|---|---|---|
| Sandrone, Odette, Yae Miko, Qiqi | Stellar-Conduct ayuda a remover el escudo con rapidez. | Sincronizar la rotación de daño principal con la ruptura del escudo. |
| Vesna, Odette, Faruzan, Vodyanitsa | Stellar-Swirl ofrece otro enfoque basado en reacciones. | La remoción del escudo todavía debe ser lo bastante rápida para conservar tiempo de daño. |
| Un equipo fuerte sin Stellar con Fischl | Fischl aporta la aplicación Electro necesaria para acortar la fase defensiva. | Este enfoque requiere una inversión de daño sustancialmente mayor. |
Cryo Traveler también puede activar reacciones Stellar junto a personajes como Yae Miko, Cyno o Mitya. Tómalo como la base de un equipo sobre la cual construir, no como una composición completa de cuatro personajes.
Si no puedes desplegar un equipo de Stellar, dale prioridad a Fischl como soporte Electro. Romper el escudo solo con daño bruto exige muchísimo más a tu capacidad de daño, y los intervalos cortos entre escudos dejan poco margen para recuperar el tiempo perdido en la partida.
Cómo vencer a Emperor of Fire and Iron
Emperor of Fire and Iron comienza con una protección Pyro otorgada por sus cuernos gemelos incandescentes. En Fearless, esa protección eleva su resistencia elemental a 160%, o a 210% contra Pyro. Ataca los cuernos para quitarle la defensa antes de ejecutar tu rotación de daño principal.
Usa la aplicación de Hydro para destruir los cuernos
El escudo contiene 64 Gauge Units de Pyro. Hydro necesita 32 Gauge Units de aplicación para eliminarlo, en comparación con las 64 necesarias con Electro. Los impactos individuales no siempre aplican elemento debido a los tiempos de recarga internos de los ataques, por lo que una alta frecuencia de números de daño no se traduce automáticamente en una rápida remoción del escudo.
Xingqiu es muy útil aquí porque ambos golpes de su Elemental Skill aplican Hydro, aportando dos Gauge Units en conjunto. Su Burst proporciona aún más aplicación. Xingqiu y Yelan forman una combinación viable de doble soporte Hydro si tu personaje de daño principal no es de este elemento.
Presta atención a los ataques en los que baja los cuernos hacia el suelo. Aprovecha esas oportunidades para conectar tus ataques elementales directamente con el origen del escudo. Destruir los cuernos inflige un daño equivalente al 10% de los HP máximos del jefe y evita que se regeneren por un tiempo, abriendo la ventana ideal para tus Skills y Bursts más poderosos.
Derrota a los Sternshield Crabs e interrumpe Radiant Coronation
En Fearless y Dire, los Sternshield Crabs canalizan Pyro hacia los cuernos. Puede haber hasta tres a la vez. Agotar el elemento Pyro de un cangrejo lo derrota, haciendo que choque contra el Emperor, dañe los cuernos e inflija daño al jefe de manera proporcional al daño recibido por el cangrejo.
Siempre que sea posible, usa ataques Hydro que alcancen tanto al jefe como a los cangrejos cercanos. Atacar a estas invocaciones hace avanzar la partida contra el jefe en lugar de limitarse a desviar el daño lejos de tu objetivo principal.
Durante Radiant Coronation, el Emperor carga un gran ataque de área. Destruye los cuernos gemelos incandescentes para interrumpirlo. Muévete a una posición donde tus ataques Hydro puedan alcanzar los cuernos; golpear el cuerpo sin destruirlos no cumple la condición de interrupción.
Elige una alternativa centrada en Hydro
Neuvillette, Furina, Xilonen y Kazuha proporcionan una alternativa de doble Hydro con amplia cobertura de área. Neuvillette puede aplicar Hydro al Emperor y a sus invocaciones, pero los ataques con salto de estos pueden interrumpir sus Charged Attacks. Deja espacio para esquivar en lugar de mantener tu posición aguantando cada golpe.
Mualani, Mona, Xilonen y Sucrose son otra opción. Con esta composición, prioriza conectar los ataques directamente con el jefe y sus cuernos. No necesitas un carry de Hydro para este campo de batalla, pero sí la suficiente aplicación de Hydro para evitar que sus defensas tomen el control del encuentro.
Cómo vencer a Radiant Moongecko
Radiant Moongecko inicia el encuentro en las dificultades más altas dejando una Moonstone Anchor en la arena y alejándose fuera de tu alcance. Ataca el ancla en lugar de perseguir al jefe. Su barrera Geo estratificada es la primera prueba que tu composición debe superar.
Rompe el ancla con una fuente de daño adecuada
Lunar-Crystallize con Zibai, Linnea o ambos es el método ideal. Los ataques Geo, los ataques con Claymore y las reacciones de Overloaded también pueden lidiar con la barrera, pero esas alternativas exigen una ejecución más precisa y pueden dejar un margen de daño más ajustado después.
Destruir el ancla interrumpe el ataque cargado del jefe y causa daño de rebote. Cuanto más daño reciba el ancla, mayor será el daño transferido a Radiant Moongecko. En Fearless y Dire, los ataques Geo aumentan aún más ese daño transferido, recompensando a una composición que haga más que solo quitar la barrera por los pelos.
Chongyun es una opción de respaldo para romper escudos si puedes ejecutar su secuencia de Normal Attack de forma constante: realiza dos Normal Attacks, cancela con una carrera y repite. Practica esa secuencia corta antes de confiar en ella para superar el desafío contrarreloj. La sola presencia de un personaje con Claymore no garantiza romper el ancla con rapidez.
Guarda la curación para Radiant Cocoon
Radiant Cocoon reduce el daño y la curación recibida de los personajes afectados, a la vez que aumenta la resistencia Geo del jefe. Restaura por completo los HP de un personaje afectado mediante curación para liberarlo del capullo y otorgarle el efecto temporal Disentangled. En cuanto cualquier miembro del equipo se libere, el jefe pierde la resistencia Geo otorgada por Radiant Cocoon.
Tras romper el ancla, espera a que se aplique el capullo antes de gastar tu habilidad principal de curación. Luego, restaura por completo los HP de los personajes que necesites antes de lanzar tu rotación de daño. Curar antes de tiempo puede dejar la habilidad en enfriamiento cuando el efecto negativo realmente aparezca.
La alternativa con Navia, Ineffa, Columbina y Xilonen también incluye un sanador. Prepara el equipamiento de Ineffa con la guía de build para Ineffa en Genshin Impact y luego mantén disponible el Elemental Burst de Xilonen para la prueba de curación. Mavuika, Ororon, Iansan y Chevreuse ofrecen una alternativa con Overloaded, pero la ejecución para romper el ancla perdona menos errores que la configuración recomendada con Lunar-Crystallize.
Elige tu objetivo de recompensas y cuida la fecha límite de Resin
El ciclo de noviembre se extiende desde el 11 de noviembre de 2026 a las 10:00 hasta el 15 de diciembre de 2026 a las 03:59, en hora del servidor. Completar una dificultad más alta también otorga las recompensas correspondientes de las dificultades inferiores.
| Objetivo de victoria | Recompensa principal | Requisito multijugador |
|---|---|---|
| Normal, Advancing y Hard | 150 Primogems cada uno, 450 en total | En solitario o cooperativo |
| Menacing | One Dust of Enlightenment | En solitario o cooperativo |
| Fearless | One Dust of Enlightenment | Se requiere completar en solitario para las recompensas |
| Dire | Apariencia de arma Radiant Phantasm | Se requiere completar en solitario para las recompensas |
| Dire en un total de 180 segundos o menos | Radiant Phantasm: Sublimation | Se requiere completar en solitario para las recompensas |
Las seis dificultades admiten el modo cooperativo en este ciclo. De Normal a Hard permiten matchmaking, mientras que de Menacing a Dire requieren que los jugadores se unan al mismo mundo. Usa el modo cooperativo para aprender los encuentros o recoger las recompensas accesibles de menor dificultad, pero planifica una partida individual para los dos últimos niveles de recompensas.
Para la opción con Resin, alcanza el Adventure Rank 45 y completa un campo de batalla en Hard o superior durante el Outbreak. Elige los conjuntos de artefactos que deseas en Reward Settings antes de reclamar. No necesitas superar Fearless ni Dire para aprovechar este sistema de recompensas.
Cada 120 Dire Prestige otorga un artefacto de cinco estrellas adicional. Con 1.200 Dire Prestige, reclama otro Dust of Enlightenment.





