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G.I. Joe: Wrath of Cobra

Introducción

¿Añoras los arcades que te hacían gastar tus ahorros? G.I. Joe: Wrath of Cobra revive la fórmula clásica con héroes legendarios, música moderna y hordas de Cobra. ¡El juego de G.I. Joe que los fans esperaban!

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Resumen

G.I. Joe: Wrath of Cobra, desarrollado por Maple Powered Games y publicado por Freedom Games, se lanzó el 26 de septiembre de 2024 para PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. El videojuego se arraiga firmemente en la tradición de los clásicos brawlers de arcade como Streets of Rage y Final Fight, canalizando la energía de los dibujos animados de los sábados por la mañana de los años 80 de la franquicia G.I. Joe en un beat 'em up de desplazamiento lateral construido tanto para partidas individuales como para sesiones cooperativas en el sofá. No intenta reinventar el género. Simplemente lo ejecuta bien.

Cobra Commander ha ideado otro plan, y la lista completa de villanos aparece para complicar las cosas: Destro, Serpentor, Baroness y el propio Comandante aparecen como encuentros de jefe a lo largo del videojuego. La alineación de enemigos en el camino hacia esos jefes es igualmente fiel al material original, enfrentando a los jugadores contra soldados de Cobra, Alley Vipers, B.A.T.s y amenazas vehiculares icónicas como el tanque H.I.S.S., el C.L.A.W. y el Trubble Bubble.

Jugabilidad y mecánicas: ¿cómo se juega Wrath of Cobra?

Wrath of Cobra sigue de cerca el plano del beat 'em up: avanza hacia la derecha, golpea todo a tu paso, sobrevive. Pero la lista de personajes añade una variedad mecánica genuina que evita que ese bucle se vuelva monótono.

Características clave de un vistazo:

  • Cinco héroes jugables: Duke, Scarlett, Roadblock, Snake Eyes y más
  • Combos únicos y movimientos especiales por personaje
  • Opciones de armas a distancia junto con combate cuerpo a cuerpo
  • Soporte multijugador local
  • Adiciones de héroes post-lanzamiento confirmadas

Snake Eyes juega rápido y ágil, construido en torno a la evasión y los golpes rápidos. Roadblock golpea más lento pero más fuerte, recompensando a los jugadores que se comprometen a intercambiar golpes en lugar de esquivarlos. Las diferencias no son solo ajustes cosméticos de estadísticas; el conjunto de movimientos de cada personaje cambia genuinamente la forma en que te acercas a los grupos de enemigos. La agilidad de Scarlett abre diferentes ángulos de ataque en comparación con el estilo de pelea más directo de Duke.

Las armas a distancia brindan a los jugadores una forma de gestionar la distancia cuando la pantalla se llena, lo que sucede a menudo. Wrath of Cobra se inclina hacia la tradición arcade de lanzarte oleadas de enemigos y ver cómo te las arreglas. La descripción del videojuego de "fácil de jugar, difícil de dominar" es precisa: aprender los controles lleva minutos, pero exprimir el daño óptimo de los combos específicos de cada personaje lleva considerablemente más tiempo.

Diseño visual y sonoro

El pixel art en todo Wrath of Cobra es nítido y deliberado. Los personajes son reconocibles de un vistazo, lo que importa en un videojuego donde todo el atractivo es ver a Duke y Snake Eyes renderizados fielmente en un estilo retro. El trabajo de los sprites lleva el peso de la licencia sin depender únicamente de la nostalgia para hacer el trabajo.

La banda sonora está a cargo de Kid Katana Records, quienes reelaboraron temas clásicos de G.I. Joe para que encajaran en el formato de arcade brawler. El resultado se sitúa en algún punto entre el homenaje retro y la recomposición genuina, en lugar de simplemente pegar música antigua sobre jugabilidad nueva.

¿Vale la pena jugar Wrath of Cobra con amigos?

Se admite el multijugador local, lo que lo convierte en una opción sólida para sesiones cooperativas en el sofá. El género beat 'em up siempre ha funcionado mejor con un segundo jugador compartiendo la pantalla, y Wrath of Cobra está diseñado pensando en eso. Coordinar la elección de personajes para cubrir diferentes estilos de combate añade una capa de estrategia a lo que de otro modo sería una experiencia de género sencilla.

Conclusión

G.I. Joe: Wrath of Cobra ofrece exactamente lo que la franquicia merece: un beat 'em up de desplazamiento lateral competente y fiel con suficiente profundidad mecánica para justificar volver a jugarlo con diferentes personajes. El pixel art se mantiene, la banda sonora se gana su lugar y la lista de villanos ofrece a los fanáticos de toda la vida mucho con lo que lidiar. Para cualquiera que creció viendo a Cobra ser derrotado cada sábado por la mañana, esta es una forma sólida de revivir ese bucle con un mando en la mano.

Acerca de G.I. Joe: Wrath of Cobra

Estudio

Maple Powered Games

Fecha de lanzamiento

26 de septiembre, 2024

G.I. Joe: Wrath of Cobra

¡Revive la acción retro! Lucha como héroes de G.I. Joe contra Cobra en este beat 'em up de desplazamiento lateral inspirado en los 80.

Desarrollador

Maple Powered Games

Estado

Jugable

Fecha de lanzamiento

September 26th 2024

Plataforma