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Guía de Graveyard Keeper 2: Cómo obtener y poner a trabajar a tus Zombies

Aprende a conseguir tus primeros Zombies, resucitarlos y crear una fuerza laboral automatizada en Graveyard Keeper 2.

Larc

Larc

•

Actualizado 23 de sep, 2026

Graveyard Keeper 2 Guide: How to Get Zombies & Put Them to Work
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Dirigir un cementerio a solas se vuelve tedioso rápidamente. Graveyard Keeper 2 te permite crear una fuerza laboral completa de muertos vivientes que corte madera, transporte materiales, cultive cosechas y maneje estaciones de fabricación mientras tú te concentras en el panorama general. El detalle es que los zombies no hacen absolutamente nada sin la configuración correcta. Esta guía cubre cada paso: de dónde provienen tus primeros zombies, cómo resucitarlos y crear más, y exactamente cómo ponerlos a producir sin que se queden parados mirando un banco de trabajo.

¿De dónde provienen tus primeros zombies?

Tus dos primeros zombies llegan gratis a través de la línea de misiones Dreamdust, que comienza en tu sótano. La línea de misiones te envía a liberar a un Plague Doctor que está atrapado bajo escombros en una habitación cerrada del sótano en la parte trasera de tu casa. Una vez que despejas los escombros, se desbloquea la Abandoned Tower sobre tu base.

Dentro de la torre, dirígete a la Study Table e investiga Water y Blood. Lleva ambos resultados a la Flask (Laboratory) Table y combínalos para producir Dreamdust. Entrégale el Dreamdust al Plague Doctor, y él te llevará a su laboratorio y te entregará dos zombies sin costo alguno.

Después de la primera gran batalla, Gunter the Astrologer te proporcionará tres zombies más una vez que completes varios encargos para él. Cada zombie más allá de esos cinco debe ser uno que tú mismo resucites.

Cómo resucitar y crear más zombies

Para ir más allá de los cuerpos gratuitos y resucitar y crear tus propios zombies, desbloquea Reanimation bajo la rama Anatomy and Alchemy del Tech Tree. Luego, rompe el bloqueo en el lado oeste de la Morgue para acceder a la Resurrection Chamber. Construye una Resurrection Table dentro, la cual cuesta 2 Oiled Planks, 4 Glass y 4 Polished Stone.

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Guía de Graveyard Keeper 2: Cómo obtener y poner a trabajar a tus Zombies

Preparando el cadáver

No todos los cuerpos sirven. El cadáver necesita un conjunto completo de órganos vitales: Brain, Heart, Guts, Skull, Bones y Skin. Un solo órgano faltante detiene la resurrección por completo. Los cuerpos viejos requieren un Exhumation Certificate, que se compra a Januarius en la taberna del pueblo.

Para obtener los mejores resultados, busca cadáveres con la mayor cantidad posible de Red Skulls. Los Red Skulls determinan el número máximo de Perks que tu zombie puede desbloquear eventualmente, lo cual afecta directamente qué tan útil será a largo plazo. Los White Skulls importan para la calificación de tu cementerio, pero no tienen influencia en el rendimiento del zombie. Puedes extraer órganos de otros cadáveres e implantarlos en la Autopsy Table para aumentar el conteo de Red Skulls antes de la resurrección.

advertencia
Fat, Flesh y Blood pueden extraerse como recursos de fabricación, pero verifica el contenido de White y Red Skull antes de retirar cualquier cosa. Una vez extraídos, esos valores de calavera no se pueden restaurar.

Ejecutando la resurrección

Coloca el cadáver preparado en la Resurrection Table, luego añade un Zombie Collar y Reanimation Liquid en los espacios designados. El collar que elijas establece el límite de cuántos Perks puede tener el zombie eventualmente. Los Bronze Zombie Collars tempranos limitan el total a cinco Red Skulls.

La resurrección solo funciona durante una tormenta, específicamente cuando aparece el icono de serpiente en el dial del juego. La lluvia normal no cuenta. Cuando llegue la tormenta, opera la consola en el centro de la Resurrection Chamber y selecciona Resurrect. Si las tormentas no están cooperando, fabrica una Prayer for Storms, aunque eso requiere Theology Mastery Level 8.

Cómo hacer que los zombies realmente trabajen

Un zombie sin herramienta equipada se quedará parado en un banco de trabajo indefinidamente y no producirá nada. Deben cumplirse tres requisitos antes de que comience cualquier trabajo: la herramienta correcta, suficiente Work Mastery con esa herramienta y los materiales necesarios para la receta en la cola de la estación.

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Guía de Graveyard Keeper 2: Cómo obtener y poner a trabajar a tus Zombies

Explicación de Work Mastery

Cada zombie comienza con 0 Work Mastery. La única forma de aumentarlo es equipar una herramienta, y cada tipo de herramienta se aplica a una industria específica. Un martillo no puede permitir el aserrado de troncos independientemente de sus estadísticas; la herramienta debe coincidir con la estación. Cada receta enumera un requisito mínimo de maestría. En un Woodworking Workbench 1, producir Wooden Planks requiere maestría 2, lo cual cualquier herramienta de nivel bronce cubre.

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Las herramientas de mayor nivel otorgan más maestría, por lo que actualizar a nivel hierro abre recetas que el bronce no puede tocar. Los zombies transportadores son la excepción: ignoran las herramientas y las estadísticas por completo, así que el trabajo de mensajero es el adecuado para tus cuerpos más débiles.

Paso a paso para poner a trabajar a un zombie

Primero, construye una Zombie Supplier Station a través del menú de construcción del patio. Cuesta 4 Wooden Planks y 4 Bronze Nails y sirve como el centro para inspeccionar y reequipar a tus trabajadores.

  • Acércate a un zombie y presiona F para inspeccionarlo. El espacio de equipo estará vacío y todos los valores de maestría mostrarán cero.
  • Fabrica la herramienta adecuada en el Wooden Anvil. El listado muestra el bono de maestría de cada herramienta para que puedas combinarlo con la receta que necesitas cubrir.
  • Coloca la herramienta en el espacio de equipo del zombie. La maestría se actualiza inmediatamente.
  • Recoge al zombie, llévalo a la estación de trabajo objetivo y déjalo allí.
  • Abre la estación y pon en cola los artículos que deseas producir, exactamente como lo harías tú mismo.

El viaje rápido sigue estando disponible mientras cargas a un zombie, lo que ahorra mucho camino. Para cambiar a un zombie entre estaciones, recógelo, déjalo brevemente en el suelo y luego colócalo en el nuevo banco.

¿Qué estaciones aceptan trabajadores zombies?

La lista es larga. Las estaciones confirmadas incluyen Kitchen Table, Millstone, Stonemason's Workbench, Woodworking Workbench, Sawhorse, Chopping Spot, Circular Saw, Anvil, Potter's Wheel, Sluice Box, Spinning Wheel, Weaving Loom, Sewing Table, Writing Desk, Printing Press, Jewelry Table, Formulation Bench, Gardener Stand, Vine Press y Brewing Stand.

Cómo mantener las estaciones abastecidas automáticamente

Un zombie en un banco de trabajo deja de trabajar en el momento en que se agotan sus materiales de entrada. La solución manual es caminar hasta allí y cargar la estación tú mismo, pero eso derrota el propósito de tener trabajadores.

El mejor enfoque es asignar un segundo zombie a una Zombie Supplier Station con una chaqueta de alta visibilidad. Este zombie portero recolecta materias primas de los cofres cercanos, las entrega a la estación de trabajo y mueve los productos terminados de vuelta al almacenamiento automáticamente.

Aquí se aplican dos límites. Un portero solo opera dentro de su zona de trabajo asignada, y los cofres a los que puede llegar están confinados a esa misma zona. El patio, el jardín, el viñedo, la cervecería, el laboratorio de ciencias y la cocina requieren cada uno su propio portero dedicado. Un mensajero de cocina no cruzará al jardín por cultivos. Evita que los cofres se llenen por completo y asegúrate de que el camino del mensajero esté despejado, porque una ruta bloqueada o un cofre lleno detiene toda la cadena.

Agricultura con zombies: Gardener Stand y Tablets

Los zombies agricultores funcionan con la estadística de agricultura, así que equípalos con una Shovel. Desbloquea el Gardener Stand a través del Tech Tree, luego constrúyelo en la mesa de planos del jardín por 4 Wooden Planks, 2 Bronze Details y 6 Bronze Nails. Coloca un zombie en él y se pondrá un sombrero de paja, pero aun así no plantará nada hasta que configures las filas.

Usa la segunda pestaña de la mesa de planos del jardín para fabricar Tablets. Cada Tablet vincula una fila del jardín con un cultivo específico, como zanahorias en una fila y trigo en otra. El agricultor solo atiende el cultivo asignado por su Tablet. Las Tablets no cuestan nada y pueden destruirse y reconstruirse para un cultivo diferente, pero cosecha la fila existente antes de cambiarla o el zombie la ignorará por completo.

El Vineyard al oeste funciona casi de manera idéntica una vez que se repara el puente. Un zombie generalmente maneja las vides, mientras que el Vineyard Basement necesita trabajadores adicionales para prensar vino y elaborar cerveza, además de una Porter Station para mover uvas y lúpulo al interior.

Perks, órganos y el límite de asignación de zombies

Un zombie trabajador gana Red, Green o Blue Gems dependiendo de su asignación. Su primer Perk se desbloquea a las 50 gems. Algunos Perks aumentan una estadística en +1, lo que puede ser la diferencia entre un zombie herrero atascado en artículos de bronce y uno que maneja hierro. La línea de Perks de carpintería puede acumular hasta un bono de +4 para trabajos relacionados con la madera.

El número total de Perks que un zombie puede tener depende de su conteo de Red Skulls y el collar que usa. Para aumentar los Red Skulls, retira órganos de alta calavera de cadáveres que de otro modo enterrarías, almacénalos y luego implántalos en tus cuerpos de trabajadores en la Autopsy Table. La misma mesa maneja las mejoras de órganos y los cambios de collar. Accede a ella inspeccionando al zombie y seleccionando la pestaña Character.

Tener demasiados zombies a la vez aplica un perjuicio (debuff) introducido por el Astrologer. Aumenta tu asignación semanal de zombies en la PR Machine junto a la casa del Astrologer en el Port Area.

¿Por qué mi zombie no hace nada?

Antes de asumir que la estación está rota, revisa esta lista de verificación:

  • No hay herramienta equipada, o la herramienta pertenece a una industria diferente a la de la estación.
  • La receta requiere una Work Mastery más alta de la que proporciona la herramienta actual.
  • La estación de trabajo no tiene materiales de entrada porque no hay un portero asignado.
  • El cofre de salida está lleno o falta, sin dejar lugar para poner los productos terminados.
  • No hay artículos en cola en la estación en absoluto.

El noventa por ciento de los problemas de zombies inactivos se reducen a la herramienta incorrecta o una cadena de suministro vacía. Equipa una herramienta más fuerte o asigna un portero, y la estación comenzará a moverse.

Para obtener más consejos sobre cómo desarrollar tu operación, explora la colección completa de guías de estrategia de Graveyard Keeper 2 en GAMES.GG. Si disfrutas de este tipo de experiencia de adventure games con mucha gestión, hay mucho más que vale la pena explorar en el género.

Guías

actualizado

23 de septiembre, 2026

publicado

23 de septiembre, 2026

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