Grow a Garden 2 codes for June 2026 ...
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Grow a Garden 2: Tier List de mascotas clasificadas

Clasificamos todas las mascotas de Grow a Garden 2 y compartimos estrategias de combinación para maximizar tus ingresos y robos.

Larc

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Actualizado 15 de jun, 2026

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Las mascotas en Grow a Garden 2 son más que simples acompañantes estéticos. Cada una otorga una habilidad pasiva que puede cambiar significativamente cuántos Sheckles ganas, qué tan bien defiendes tu parcela o qué tan eficazmente robas a otros jugadores durante la noche. Con 12 mascotas en el catálogo actual, que van desde la rareza Common hasta Super, saber cuáles valen tus Sheckles y cuáles ignorar por completo marca una verdadera diferencia.

¿Qué hace que valga la pena equipar una mascota en Grow a Garden 2?

La respuesta corta: cuánto afecta tus ingresos o tu capacidad para ganar el ciclo nocturno. Grow a Garden 2 tiene un elemento PvP claro basado en robar y defender durante la noche, y las mascotas que apoyan directamente esas mecánicas se sitúan en la cima del meta. Los beneficios pasivos de jardinería, como la velocidad de crecimiento, son sólidos al principio, pero pierden valor una vez que tu parcela está establecida. Con esa premisa en mente, aquí tienes la tier list completa.

Pet selection in GaG2 lobby

Selección de mascotas en el lobby de GaG2

Tier list de mascotas de Grow a Garden 2

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Mascotas de nivel S

Ice Serpent (Super Pet, 20,000,000 Sheckles)

La Ice Serpent es la mejor mascota defensiva disponible. Vuela alrededor de tu jardín y exhala escarcha sobre los intrusos, congelándolos por completo. El efecto de congelación es lo que la diferencia del Black Dragon, ya que un ladrón congelado no puede escapar, dándote tiempo para interceptarlo con tu pala. El precio es elevado, pero su control de masas no tiene comparación.

Raccoon (Super Pet, 15,000,000 Sheckles)

El Raccoon es la mejor mascota para ingresos y agresividad en el juego. Se escabulle por la noche para robar fruta de jardines descuidados automáticamente y aumenta tu límite personal de robo en +25. Para los jugadores que recorren activamente el mapa durante el ciclo nocturno en lugar de estar AFK, esta mascota genera Sheckles de forma pasiva mientras te enfocas en otras cosas. Combinarlo con velocidad de movimiento te da una configuración de robo aún más fuerte.

Unicorn (Mythic Pet, 12,000,000 Sheckles)

El Unicorn duplica la probabilidad de que tus plantas y productos reciban la Rainbow mutation, que conlleva un multiplicador de dinero de 30x en las ventas. Ninguna otra mascota en el juego puede aplicar Rainbow mutations. Un jardín lleno de cultivos Rainbow se vende por mucho más que las cosechas estándar, lo que convierte al Unicorn en la mejor mascota de ingresos a largo plazo si te enfocas en cultivar en lugar de robar.

Black Dragon (Super Pet, 1,000,000 Sheckles)

El Black Dragon exhala fuego sobre los intrusos, prendiéndoles fuego. La quemadura es un efecto de daño en el tiempo en lugar de una detención total, por lo que los ladrones hábiles pueden curarse, razón por la cual la Ice Serpent ocupa un lugar más alto. Dicho esto, el Black Dragon cuesta 19,000,000 de Sheckles menos que la Ice Serpent y sigue proporcionando una fuerte disuasión. Es la Super pet más accesible del juego y una opción legítima de nivel S para jugadores que aún no pueden permitirse la Ice Serpent.

Raccoon auto-steals at night

Raccoon robando automáticamente por la noche

Mascotas de nivel A

Bee (Legendary Pet, 1,000,000 Sheckles)

La Bee patrulla tu jardín y ataca en enjambre a los intrusos. Funciona como una opción defensiva más barata antes de que puedas permitirte un Black Dragon o una Ice Serpent. El daño es menor que el fuego del dragón, pero la Bee cuesta lo mismo que el Black Dragon, 1,000,000 de Sheckles, y es una opción defensiva sólida para el inicio del juego.

Golden Dragonfly (Mythic Pet, 9,000,000 Sheckles)

La Golden Dragonfly duplica la probabilidad de que las plantas y productos reciban la Gold mutation, que aplica un multiplicador de 10x a los precios de venta. El multiplicador Gold es significativamente más débil que el 30x de Rainbow, razón principal por la que la Golden Dragonfly se sitúa por debajo del Unicorn. Aun así, es la única mascota que puede aplicar Gold mutations, y acumular varias Golden Dragonflies aumenta tus probabilidades aún más.

Deer (Rare Pet, 50,000 Sheckles)

El Deer aumenta la velocidad de crecimiento de las plantas en 10%, y el efecto se acumula si tienes varios Deer equipados. Dos Deer significan un crecimiento 20% más rápido en todo tu jardín. Por 50,000 Sheckles, es una de las mascotas más asequibles con un beneficio directo para la agricultura, lo que la convierte en la opción predeterminada para el inicio del juego para jugadores enfocados en maximizar los ciclos de cosecha.

Bunny (Common Pet, 20,000 Sheckles)

El Bunny aumenta tu velocidad de caminata en +5 y el efecto se acumula con más Bunnies. El aumento de velocidad es realmente útil durante eventos climáticos como los Midas y Rainbow Weather Events, y hace que sea notablemente más fácil perseguir ladrones o escapar después de un robo. Por 20,000 Sheckles, es la mascota más barata que proporciona una ventaja competitiva real.

Mascotas de nivel B

Monkey (Mythic Pet, 1,000,000 Sheckles)

El Monkey se balancea por tu jardín y ocasionalmente recoge fruta madura, entregándotela directamente. Esto suena conveniente, pero el Monkey cosecha lo que quiere, lo que puede interferir con cultivos que estabas guardando para eventos climáticos específicos o ventas programadas. La falta de control del jugador sobre lo que cosecha es un inconveniente real. Es útil si estás AFK frecuentemente, pero puede arruinar tus planes cuando no lo estás.

Robin (Legendary Pet, 75,000 Sheckles)

El Robin come cultivos maduros y ocasionalmente deja caer semillas de esos mismos cultivos. El efecto de duplicación de semillas tiene un valor real en teoría, especialmente si acumulas varios Robins y los dejas cultivar semillas de forma pasiva. El problema es el mismo que con el Monkey: no puedes controlar qué cultivos come, por lo que maximizar su valor requiere aceptar cierta imprevisibilidad. Varios Robins pueden generar ingresos significativos en semillas, pero la aleatoriedad lo deja fuera del nivel A.

Frog (Common Pet, 10,000 Sheckles)

El Frog aumenta la altura de salto en +5. Las plantas más altas, como el bambú y el maíz, son más difíciles de cosechar sin el salto adicional, y el Frog también ayuda al trepar a los jardines de otros jugadores durante un robo. Por 10,000 Sheckles es la mascota más barata del juego, pero el aumento de salto rara vez importa una vez que tienes mejores opciones de movimiento o cuando las plantas más altas dejan de ser un problema.

Nivel C

Owl (Uncommon Pet, 25,000 Sheckles)

El Owl extiende la distancia de visión en 12.5% durante la noche y ulula cuando una mascota de mayor rareza aparece cerca. El aumento de visión nocturna rara vez cambia los resultados en la práctica, y la notificación de aparición es la única función realmente útil. El problema es que las apariciones de mascotas raras son lo suficientemente visibles como para que la mayoría de los jugadores no necesiten la señal auditiva. El Owl ocupa un espacio de mascota sin proporcionar un valor significativo en combate, ingresos o movimiento.

¿Cuáles son las mejores combinaciones de mascotas en Grow a Garden 2?

Configuración completa de Unicorn para ingresos máximos de Rainbow

Acumular varios Unicorns maximiza la probabilidad de Rainbow mutations en todo tu jardín. Los cultivos Rainbow se venden por 30x su precio base, por lo que incluso un puñado de cosechas Rainbow por partida suma rápido. Esta es la mejor estrategia de ingresos pasivos para jugadores que prefieren la agricultura sobre el combate.

Configuración completa de Golden Dragonfly para cultivar Gold mutations

La misma lógica se aplica a las Golden Dragonflies para las Gold mutations, que conllevan un multiplicador de 10x. Los rendimientos son menores que con la configuración de Unicorn, pero la Golden Dragonfly cuesta 3,000,000 de Sheckles menos por mascota, lo que la convierte en una opción de cultivo de mutaciones más accesible al principio de tu progreso.

Raccoon más Bunny para robos agresivos

Combinar el Raccoon y el Bunny crea una fuerte ofensiva para el ciclo nocturno. El Raccoon roba automáticamente de jardines descuidados y aumenta tu límite de robo en +25, mientras que el aumento de velocidad acumulable del Bunny hace que sea más difícil para los defensores atraparte o detener al Raccoon a mitad del robo. Esta combinación recompensa el juego activo durante la fase nocturna significativamente.

Raccoon plus Bunny steal combo

Combo de robo Raccoon más Bunny

¿Qué mascotas deberían comprar primero los principiantes?

Si recién estás empezando, el orden de prioridad es sencillo. El Bunny a 20,000 Sheckles es la mejor primera compra: barato, siempre útil y la velocidad se acumula. Vale la pena conseguir el Frog a 10,000 Sheckles pronto para manejar las plantas más altas. Después de eso, ahorra para un Deer (50,000 Sheckles) para acelerar tus ciclos de cosecha, y luego trabaja para conseguir una Bee (1,000,000 de Sheckles) para la defensa nocturna mientras construyes tu camino hacia las Super pets.

El Raccoon y el Unicorn son inversiones de final de juego, pero son las mascotas que realmente separan a los que ganan mucho de los jugadores promedio. Todo lo anterior es solo para construir tu reserva de Sheckles para llegar allí.

Para más formas de construir tu jardín y ganar más rápido, consulta la colección completa de guías de Grow a Garden en GAMES.GG. Si también juegas al juego original, la guía del evento Ghoul Garden 2 cubre recompensas exclusivas de Halloween y oportunidades de mascotas raras que vale la pena conocer. Los jugadores que busquen aumentar sus ingresos de Sheckles aún más rápido también deberían consultar la guía de cultivo de Nuts para estrategias de recursos adicionales.

Guías

actualizado

15 de junio, 2026

publicado

15 de junio, 2026