Invincible VS llega con 18 luchadores y un formato 3v3, lo que significa que elegir personajes al azar es una forma rápida de perder estrepitosamente. El roster abarca desde pesos pesados Viltrumitas que ignoran el castigo hasta especialistas a distancia que nunca quieren ver el interior de un intercambio cuerpo a cuerpo. Antes de confirmar tu equipo, aquí tienes lo que hace realmente cada personaje.
¿Quiénes están en el roster de lanzamiento de Invincible VS?
El roster de lanzamiento incluye 18 luchadores: Invincible (Mark Grayson), Atom Eve, Bulletproof, Thula, Rex Splode, Battle Beast, Omni-Man, Cecil Stedman, Monster Girl, Robot, Ella Mental, Anissa, Lucan, Powerplex, Dupli-Kate, Allen the Alien, Titan y Conquest. Es un roster inicial generoso para un nuevo videojuego de lucha, y la variedad de arquetipos es lo suficientemente amplia como para que cada preferencia de estilo de juego tenga al menos dos o tres opciones.

Vistazo al roster completo de lanzamiento
El roster completo desglosado por arquetipo
Antes de entrar en los personajes individuales, ayuda entender cómo se agrupa el roster. Algunos luchadores quieren estar encima de ti constantemente, otros quieren mantenerte a distancia y castigar la agresividad, y unos pocos se sitúan en un punto medio flexible que recompensa la adaptación.
Opciones para principiantes: por dónde empezar
Invincible (Mark Grayson)
Mark Grayson encaja en el arquetipo equilibrado, lo que lo convierte en el personaje más accesible para los jugadores que aún están aprendiendo los sistemas del juego. Sus golpes rápidos y sus fuertes habilidades aéreas te brindan una base confiable para desarrollar hábitos de combo sin comprometerte con nada demasiado especializado. La desventaja es que los luchadores más duros que simplemente pueden absorber sus ataques rápidos lo castigarán por ello. Es tanto una herramienta de aprendizaje como una opción competitiva.
Monster Girl (Amanda)
Si quieres algo aún más directo, Monster Girl es una brawler sencilla que depende de la fuerza bruta y los golpes pesados. Ella trae agarres y lanzamientos a la mezcla, por lo que tienes opciones más allá de solo golpear, pero su plan de juego general sigue siendo simple. Es buena para los jugadores que quieren centrarse en los fundamentos antes de preocuparse por las configuraciones.
Personajes de alta habilidad y alta recompensa
Conquest
Conquest es posiblemente el ser más brutal del roster, y su kit lo respalda. Tiene un alcance enorme, la capacidad de atravesar ataques y una herramienta para cerrar distancias que le permite llegar a los oponentes casi al instante. Una vez que comienza un combo de lanzamiento, puede mantener a los oponentes atrapados mediante una presión sostenida. El truco es el ritmo: su plan de juego requiere práctica para ejecutarse de manera consistente, pero una vez que lo dominas, puede mantener el control durante períodos prolongados.
Dupli-Kate (Kate Cha)
Dupli-Kate crea copias de sí misma para extender las cadenas de combos mucho más allá de lo que su velocidad base permitiría normalmente. Ya es rápida, pero sus duplicados le dan un alcance que la mayoría de los personajes cuerpo a cuerpo no pueden igualar sin moverse realmente. El resultado es una luchadora que puede aplicar presión desde ángulos que no tienen sentido inmediato, lo que lleva tiempo dominar pero confunde a los oponentes que no lo han visto antes.
Powerplex (Scott Duvall)
Powerplex controla el espacio con ataques eléctricos tanto en el suelo como en el aire, y su movilidad es mayor de lo que esperarías de un personaje de tipo zoner. En manos expertas, puede encontrar aperturas y convertirlas en cadenas de combos brutales. Recompensa a los jugadores que pueden leer bien el neutral.

La ofensiva implacable de Omni-Man
El problema Viltrumita: por qué muchos de ellos son top tier
Una parte significativa del roster proviene de Viltrum, y eso no es coincidencia. Omni-Man, Anissa, Thula, Lucan y Conquest son todos guerreros Viltrumitas, y comparten una tendencia general hacia el dominio físico abrumador. Omni-Man sacrifica la defensa por una ofensiva implacable y es uno de los personajes más difíciles de detener una vez que toma impulso. Anissa juega como una versión más rápida y compleja de Invincible, con combos largos que son difíciles de escapar. Conquest se sitúa en el extremo de ese espectro.
Si estás construyendo un equipo basado en la presión Viltrumita, el riesgo es que te estás cargando de personajes que quieren estar en rango cercano simultáneamente, lo que puede crear problemas de composición de equipo contra un escuadrón de zoning bien construido.
Opciones a distancia y técnicas
Cecil Stedman
Cecil no tiene poderes. Es un veterano de combate con gadgets, granadas y la capacidad de llamar apoyo, lo que suena como una desventaja hasta que te das cuenta de que todo su plan de juego es no ser golpeado nunca. Es un personaje de hostigamiento a distancia que castiga a los oponentes por comprometerse demasiado. Si lo atrapan a corta distancia está en serios problemas, pero jugado correctamente, es una pesadilla con la que lidiar.
Robot (Rudolph Conners)
Robot utiliza un arsenal de alta tecnología para atacar desde múltiples ángulos simultáneamente, manteniendo a los oponentes demasiado ocupados para avanzar. Es un personaje técnico a distancia cuya fuerza proviene del volumen y la variedad de ataques en lugar de cualquier herramienta abrumadora única.
Ella Mental
Ella Mental destaca entre los personajes a distancia porque sus ataques elementales cambian de propiedades dependiendo de lo que lance. La velocidad, el poder y el movimiento varían en sus opciones de proyectiles, lo que significa que puede variar su enfoque de formas que otros zoners no pueden. Es más difícil de leer que Cecil o Robot.

Las herramientas de mezcla elemental de Ella Mental
Grapplers y tanques con armadura
Battle Beast (Thokk)
Battle Beast existe con un propósito en la historia y su kit lo refleja directamente. Tiene un gran alcance para ser un personaje pesado, una producción de daño masiva y Super Armour que le permite absorber ataques sin inmutarse. Es más lento que la mayoría del roster, pero si conecta un golpe, el daño es significativo. Es un personaje ancla fuerte para equipos que necesitan a alguien para absorber presión y devolver el golpe con más fuerza.
Titan
Titan está cargado de Super Armour, similar a Battle Beast, pero toda su identidad se basa en castigar el exceso de compromiso. Los oponentes que lancen ataques inseguros se encontrarán aplastados contra el suelo. No es el personaje que eliges para comenzar combos; es el personaje que eliges para terminar las partidas.
Lucan
Lucan asume el papel de grappler, usando agarres, lanzamientos y ataques bajos desagradables para castigar a los oponentes que se acercan. Los personajes más rápidos que intentan abrumarlo con velocidad tienden a caer exactamente en el tipo de situación que él busca.
¿Cómo juega Omni-Man en comparación con Invincible?
Esta es la pregunta que la mayoría de los nuevos jugadores hacen primero, dado que ambos son Grayson. La respuesta es que son casi opuestos en diseño. Invincible es equilibrado, accesible y construido alrededor de combos aéreos rápidos que recompensan un juego neutral consistente. Omni-Man sacrifica la defensa por completo para una presión ofensiva abrumadora. A menudo es el primero en golpear en cualquier intercambio y uno de los personajes más difíciles de detener una vez que toma impulso, pero no tiene una alternativa defensiva si el oponente se le acerca primero.
Para los jugadores que quieren agresividad pura sin la complejidad de Conquest o Anissa, Omni-Man es la opción más directa. El diseño competitivo de Invincible VS pone el listón muy alto, y el kit de Omni-Man demuestra por qué: un personaje tan pesado en ofensiva exige una toma de decisiones real por parte de ambos jugadores.

Padre contra hijo: dos kits muy diferentes
Construyendo tu equipo 3v3
El formato 3v3 recompensa el pensamiento de composición sobre la maestría individual de un personaje. Algunos principios generales basados en lo que ofrece el roster:
- Ancla con armadura: Battle Beast o Titan como tu último personaje te da una red de seguridad enfocada en el castigo.
- Abre con presión: Omni-Man, Anissa o Conquest como tu personaje principal (point) establece un tono agresivo desde el principio.
- Cubre tus puntos ciegos: Si tu equipo es todo de corto alcance, añade a Cecil, Robot o Ella Mental para manejar a los oponentes que quieren mantenerte fuera.
- La amenaza de agarre importa: Lucan o Allen the Alien en un equipo obliga a los oponentes a respetar los rangos de lanzamiento, lo que abre todo lo demás.
- Personajes de utilidad: Las configuraciones de trampas de Rex Splode y la presión de clones de Dupli-Kate funcionan bien como selecciones de equipo medio que cambian el ritmo entre tu abridor y tu ancla.
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