Invincible VS Preview – Fast, Bloody ...
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Invincible VS: Guía completa de luchadores

Todos los 18 luchadores de Invincible VS explicados: estilo de juego, fortalezas y debilidades para armar tu equipo 3v3 perfecto.

Nuwel

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Actualizado 5 de may, 2026

Invincible VS Preview – Fast, Bloody ...

Invincible VS llega con 18 luchadores y un formato 3 contra 3, lo que significa que elegir personajes al azar es una forma rápida de perder estrepitosamente. El elenco abarca desde brutos Viltrumitas que ignoran el castigo hasta especialistas a distancia que nunca quieren verse envueltos en un intercambio cuerpo a cuerpo. Antes de confirmar tu equipo, esto es lo que hace cada personaje.

¿Quiénes están en el elenco de lanzamiento de Invincible VS?

Según el desglose del elenco de Green Man Gaming, el elenco de lanzamiento incluye 18 luchadores: Invincible (Mark Grayson), Atom Eve, Bulletproof, Thula, Rex Splode, Battle Beast, Omni-Man, Cecil Stedman, Monster Girl, Robot, Ella Mental, Anissa, Lucan, Powerplex, Dupli-Kate, Allen the Alien, Titan y Conquest. Es un elenco inicial generoso para un nuevo videojuego de lucha, y la variedad de arquetipos es lo suficientemente amplia como para que cada preferencia de estilo de juego tenga al menos dos o tres opciones.

Elenco de lanzamiento completo de un vistazo

Elenco de lanzamiento completo de un vistazo

El elenco completo desglosado por arquetipo

Antes de entrar en detalles sobre los personajes individuales, es útil comprender cómo se agrupa el elenco. Algunos luchadores quieren estar constantemente cara a cara, otros quieren mantenerte a distancia y castigar la agresión, y algunos se encuentran en un punto medio flexible que recompensa la adaptación.

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Selecciones amigables para principiantes: ¿por dónde empezar?

Invincible (Mark Grayson)

Mark Grayson encaja en el arquetipo equilibrado, lo que lo convierte en el personaje más accesible para los jugadores que aún están aprendiendo los sistemas del videojuego. Sus golpes rápidos y sus fuertes habilidades aéreas te brindan una base confiable para construir hábitos de combo sin comprometerte con algo demasiado especializado. La desventaja, según el material de origen, es que los luchadores más duros que pueden simplemente absorber sus ataques rápidos lo castigarán por ello. Es una herramienta de aprendizaje tanto como una elección competitiva.

Monster Girl (Amanda)

Si quieres algo aún más directo, Monster Girl es una luchadora sencilla que se basa en la fuerza bruta y los golpes contundentes. Incorpora agarres y lanzamientos, por lo que tienes opciones más allá de simplemente golpear, pero su plan de juego general se mantiene simple. Buena para jugadores que quieren centrarse en los fundamentos antes de preocuparse por las configuraciones.

Personajes de alta habilidad y alta recompensa

Conquest

Conquest es descrito en el material de origen como posiblemente el ser más brutal del elenco, y su kit lo respalda. Tiene un alcance enorme, la capacidad de atravesar ataques y una herramienta de cierre de brecha que le permite acercarse a los oponentes casi instantáneamente. Una vez que inicia un combo de lanzamiento, puede mantener a los oponentes atrapados a través de una presión sostenida. La clave es el ritmo: su plan de juego requiere práctica para ejecutarlo de manera consistente, pero una vez que encaja, puede mantener el control durante períodos prolongados.

Dupli-Kate (Kate Cha)

Dupli-Kate crea copias de sí misma para extender las cadenas de combos mucho más allá de lo que su velocidad base normalmente permitiría. Ya es rápida, pero sus duplicados le dan un alcance que la mayoría de los personajes cuerpo a cuerpo no pueden igualar sin moverse realmente. El resultado es una luchadora que puede aplicar presión desde ángulos que no tienen sentido inmediato, lo que lleva tiempo dominar pero confunde a los oponentes que no lo han visto antes.

Powerplex (Scott Duvall)

Powerplex controla el espacio con ataques eléctricos tanto en tierra como en aire, y su movilidad es mayor de lo que esperarías de un personaje de zona. En manos expertas, puede encontrar aperturas y convertirlas en brutales cadenas de combos. Recompensa a los jugadores que pueden leer bien el neutral.

La ofensiva implacable de Omni-Man

La ofensiva implacable de Omni-Man

El problema Viltrumita: ¿por qué tantos de ellos son de primer nivel?

Una parte significativa del elenco proviene de Viltrum, y eso no es una coincidencia. Omni-Man, Anissa, Thula, Lucan y Conquest son guerreros Viltrumitas, y comparten una tendencia general hacia la dominación física abrumadora. Omni-Man sacrifica defensa por una ofensiva implacable y es descrito como uno de los personajes más difíciles de detener una vez que toma impulso. Anissa se juega como una versión más rápida y compleja de Invincible, con combos largos de los que es difícil escapar. Conquest se sitúa en el extremo de ese espectro.

Si estás construyendo un equipo en torno a la presión Viltrumita, el riesgo es que estás cargando con personajes que quieren estar en rango cercano simultáneamente, lo que puede crear problemas de composición de equipo contra un escuadrón de zona bien construido.

Opciones a distancia y técnicas

Cecil Stedman

Cecil no tiene poderes. Es un veterano de combate con gadgets, granadas y la capacidad de pedir apoyo, lo que suena como una desventaja hasta que te das cuenta de que todo su plan de juego es no ser golpeado nunca. Es un personaje de acoso a distancia que castiga a los oponentes por pasarse de la raya. Si te atrapan a corta distancia, está en serios problemas, pero jugado correctamente, se le describe como una pesadilla de enfrentar.

Robot (Rudolph Conners)

Robot utiliza un arsenal de alta tecnología para atacar desde múltiples ángulos simultáneamente, manteniendo a los oponentes demasiado ocupados para avanzar. Es un personaje técnico a distancia cuya fuerza proviene del volumen y la variedad de ataques en lugar de una sola herramienta abrumadora.

Ella Mental

Ella Mental destaca entre los personajes a distancia porque sus ataques elementales cambian de propiedad dependiendo de lo que lance. La velocidad, la potencia y el movimiento varían en sus opciones de proyectiles, lo que significa que puede mezclar su enfoque de maneras que otros zoners no pueden. Es más difícil de leer que Cecil o Robot.

Herramientas de mezcla elemental de Ella Mental

Herramientas de mezcla elemental de Ella Mental

Grapplers y tanques de armadura

Battle Beast (Thokk)

Battle Beast existe con un solo propósito en la historia y su kit lo refleja directamente. Tiene un gran alcance para un personaje pesado, una salida de daño masiva y Super Armadura que le permite absorber ataques sin inmutarse. Es más lento que la mayoría del elenco, pero si acierta un golpe, el daño es significativo. Es un ancla fuerte para equipos que necesitan a alguien que absorba presión y golpee más fuerte.

Titan

Titan está cargado con Super Armadura, similar a Battle Beast, pero toda su identidad se basa en castigar el exceso de compromiso. Los oponentes que lanzan ataques inseguros se encontrarán aplastados contra el suelo. No es el personaje que eliges para iniciar combos; es el personaje que eliges para terminar rondas.

Lucan

Lucan asume el rol de grappler, utilizando agarres, lanzamientos y desagradables ataques bajos para castigar a los oponentes que se acercan. Los personajes más rápidos que intentan abrumarlo con velocidad tienden a caer exactamente en la situación que él quiere.

¿Cómo juega Omni-Man en comparación con Invincible?

Esta es la pregunta que la mayoría de los jugadores nuevos hacen primero, dado que ambos son Graysons. La respuesta es que son casi opuestos en diseño. Invincible es equilibrado, accesible y está construido en torno a rápidos combos aéreos que recompensan el juego neutral consistente. Omni-Man sacrifica por completo la defensa por una presión ofensiva abrumadora. A menudo es el primero en golpear en cualquier intercambio y uno de los personajes más difíciles de detener una vez que toma impulso, pero no tiene una retaguardia defensiva si el oponente lo alcanza primero.

Para los jugadores que desean agresión pura sin la complejidad de Conquest o Anissa, Omni-Man es la opción más directa. La cobertura de Game Rant sobre Invincible VS señala que el videojuego establece un listón increíblemente alto para su jugabilidad competitiva, y el diseño de Omni-Man es un buen ejemplo de por qué: un personaje tan ofensivo exige una toma de decisiones real de ambos jugadores.

Padre vs. hijo: dos kits muy diferentes

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Construyendo tu equipo 3 contra 3

El formato 3 contra 3 recompensa el pensamiento de composición sobre el dominio individual de personajes. Algunos principios generales basados en lo que ofrece el elenco:

  • Ancla con armadura: Battle Beast o Titan como tu último personaje te dan una red de seguridad con castigo pesado.
  • Abre con presión: Omni-Man, Anissa o Conquest como tu personaje principal establecen un tono agresivo desde el principio.
  • Cubre tus puntos ciegos: Si tu equipo es todo de corto alcance, agrega a Cecil, Robot o Ella Mental para manejar a los oponentes que quieren mantenerte fuera.
  • La amenaza de agarre importa: Lucan o Allen the Alien en un equipo obligan a los oponentes a respetar los rangos de lanzamiento, lo que abre todo lo demás.
  • Personajes de utilidad: Las configuraciones de trampa de Rex Splode y la presión de clones de Dupli-Kate funcionan bien como selecciones de mitad de equipo que cambian el ritmo entre tu abridor y tu ancla.

Para una mirada más profunda al videojuego completo y a lo que Skybound Games ha incorporado en él, la visión general de IGN de Invincible VS cubre el panorama general. También puedes explorar más guías de videojuegos de lucha en GAMES.GG para perfeccionar tu enfoque de construcción de equipos en todo el género.

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actualizado

5 de mayo, 2026

publicado

5 de mayo, 2026